开发属于自己的Web服务器
本文基于.net core 的控制台程序作为服务端
main函数:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The server is starting......"); new Server().StartServer(); Console.ReadLine();
}
}
其中核心代码在Server这个类上面:
public class Server
{
private Socket socketWatch = null;
private Thread threadWatch = null;
private string ipAddress = "127.0.0.1";
private string port = ""; public Server()
{
socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socketWatch.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), int.Parse(port)));
socketWatch.Listen();
// 创建Thread->后台执行
threadWatch = new Thread(ListenClientConnect);
threadWatch.IsBackground = true;
} public void StartServer()
{
threadWatch.Start(socketWatch);
} private void ListenClientConnect(object objSocket)
{
Socket socketListen = objSocket as Socket; while (true)
{
Socket proxSocket = socketListen.Accept();
byte[] data = new byte[ * * ];
int length = proxSocket.Receive(data, , data.Length, SocketFlags.None);
// Step1:接收HTTP请求
string requestText = Encoding.Default.GetString(data, , length);
HttpContext context = new HttpContext(requestText);
// Step2:处理HTTP请求
HttpApplication application = new HttpApplication();
application.ProcessRequest(context);
// Step3:响应HTTP请求
Console.WriteLine(string.Format("{0} {1} from {2}", context.Request.HttpMethod, context.Request.Url, proxSocket.RemoteEndPoint.ToString()));
proxSocket.Send(context.Response.GetResponseHeader());
proxSocket.Send(context.Response.Body);
// Step4:即时关闭Socket连接
proxSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
proxSocket.Close();
}
}
}
上面代码中,主要是基于Socket和线程。在构造函数中初始化了服务器端Socket,还初始化了Thread,并且设置为后台线程。ListenClientConnect函数主要做的事情是接受浏览器请求,并且转化为HttpContext和HttpApplication,最后输出响应并且关闭socket。
这里面有几个比较重要的类,主要如下:
public class HttpContext
{
public HttpRequest Request { get; set; }
public HttpResponse Response { get; set; } public HttpContext(string requestText)
{
Request = new HttpRequest(requestText);
Response = new HttpResponse();
}
}
HttpContext模拟asp的HttpContext,里面有两个看起来很熟悉的类,HttpRequest和HttpResponse
public class HttpRequest
{
public HttpRequest(string requestText)
{
string[] lines = requestText.Replace("\r\n", "\r").Split('\r');
string[] requestLines = lines[].Split(' ');
// 获取HTTP请求方式、请求的URL地址、HTTP协议版本
if(requestLines.Length >= )
{
HttpMethod = requestLines[];
Url = requestLines[];
HttpVersion = requestLines[];
}
}
// 请求方式:GET or POST?
public string HttpMethod { get; set; }
// 请求URL
public string Url { get; set; }
// Http协议版本
public string HttpVersion { get; set; }
// 请求头
public Dictionary<string, string> HeaderDictionary { get; set; }
// 请求体
public Dictionary<string, string> BodyDictionary { get; set; }
}
public class HttpResponse
{
// 响应状态码
public string StateCode { get; set; }
// 响应状态描述
public string StateDescription { get; set; }
// 响应内容类型
public string ContentType { get; set; }
//响应报文的正文内容
public byte[] Body { get; set; } // 生成响应头信息
public byte[] GetResponseHeader()
{
string strRequestHeader = string.Format(@"HTTP/1.1 {0} {1}
Content-Type: {2}
Accept-Ranges: bytes
Server: Microsoft-IIS/7.5
X-Powered-By: ASP.NET
Date: {3}
Content-Length: {4} ", StateCode, StateDescription, ContentType, string.Format("{0:R}", DateTime.Now), Body.Length); return Encoding.UTF8.GetBytes(strRequestHeader);
}
}
这两个核心类是关于请求和响应的。
IHttpHandler是另外一个很熟悉的接口,一般处理程序中都会实例化它
public interface IHttpHandler
{
void ProcessRequest(HttpContext context);
}
我们处理请求的时候就是依靠实例化这个接口了,在我们的实例上面就是HttpApplication
public class HttpApplication : IHttpHandler
{
// 对请求上下文进行处理
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
// 1.获取网站根路径
if(string.IsNullOrEmpty(context.Request.Url))
{
return;
}
string bastPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
string fileName = Path.Combine(bastPath, "LZZWebSite", context.Request.Url.TrimStart('/'));
string fileExtension = Path.GetExtension(context.Request.Url);
// 2.处理动态文件请求
if (fileExtension.Equals(".aspx") || fileExtension.Equals(".ashx"))
{
string className = Path.GetFileNameWithoutExtension(context.Request.Url);
IHttpHandler handler = Assembly.GetExecutingAssembly().CreateInstance($"lzzWebServerDemo.Page.{className}", true) as IHttpHandler;
handler.ProcessRequest(context);
return;
}
// 3.处理静态文件请求
if (!File.Exists(fileName))
{
context.Response.StateCode = "";
context.Response.StateDescription = "Not Found";
context.Response.ContentType = "text/html";
string notExistHtml = Path.Combine(bastPath, @"LZZWebSite\notfound.html");
context.Response.Body = File.ReadAllBytes(notExistHtml);
}
else
{
context.Response.StateCode = "";
context.Response.StateDescription = "OK";
context.Response.ContentType = GetContenType(Path.GetExtension(context.Request.Url));
context.Response.Body = File.ReadAllBytes(fileName);
}
} // 根据文件扩展名获取内容类型
public string GetContenType(string fileExtension)
{
string type = "text/html; charset=UTF-8";
switch (fileExtension)
{
case ".aspx":
case ".html":
case ".htm":
type = "text/html; charset=UTF-8";
break;
case ".png":
type = "image/png";
break;
case ".gif":
type = "image/gif";
break;
case ".jpg":
case ".jpeg":
type = "image/jpeg";
break;
case ".css":
type = "text/css";
break;
case ".js":
type = "application/x-javascript";
break;
default:
type = "text/plain; charset=gbk";
break;
}
return type;
}
上面的业务比较清晰,如果是静态资源,就直接响应返回。如果是动态资源,例如aspx、ashx的话就通过反射实例化对应的处理类。我们例子上是这样模拟的:
public class LzzPage: IHttpHandler
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
StringBuilder sbText = new StringBuilder();
sbText.Append("<html>");
sbText.Append("<head></head>");
sbText.Append("<body>");
sbText.Append("<h1>demo</h1>");
sbText.Append("lzzdemolzzdemo");
sbText.Append(string.Format("<h3>time:{0}</h3>", DateTime.Now.ToString()));
sbText.Append("</body>");
sbText.Append("</html>");
context.Response.Body = Encoding.UTF8.GetBytes(sbText.ToString());
context.Response.StateCode = "";
context.Response.ContentType = "text/html";
context.Response.StateDescription = "OK";
}
}
最后来一张整个体统的结构图

运行图:

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