执行下面的脚本用luajit test.lua即可

一、变量及逻辑运算

--number, string, boolean, table, function, thread, userdata, nil

--<1>Number demo
x = 11 --It's number type,but not an integer
--The two common variable name below in the lua language is recommended.
exampleVar = 10e5 --equal 1000000
example_var = 666
exampleHexadecimal = 0xFAE --equal 4014 --<2>String demo
exampleStrings = "Hello 123 &^*& \n" --nil
print(notDefineVariableIsNil) -- nil -- MathOperator demo
-- (),a ^b, not a, #a, -a, a*b, a/b, a%b, a+b, a-b, a..b, a<b, a>b(return boolean value), a ~= b(tilde equals !), a == b
-- a and b, a or b
exampleMathModuloOperator = 10/3 --Supporting + - * / %, and so forth.
exampleDecimalRemainder = 10 % 3.3 -- equal 0.1
exponentNum1 = 2
exponentPower = 4
exampleExponentCal = exponentNum1 ^ exponentPower -- 16
exampleBoolean = true
print(not exampleBoolean) -- false
print(-exponentNum1) -- -2
print( (exponentNum1 + exponentPower) * 4) -- 24 --逻辑运算符
exponentNum1 = 10
exponentPower = 4 print(exponentNum1 and exponentPower) -- 4,因为第一个参数为true,所以返回4
print(exponentNum1 or exponentPower) --10,因为第一个参数为true exponentNum1 = false
print(exponentNum1 and exponentPower) --false,因为第一个参数为false,所以返回false a = 4
b = 10 print( a < b or "this statement is false") --true,or的话第一个参数为true直接返回
print( a > b or "this statement is false") --this statement is false,or的话第一个参数为false返回第二个参数
print( not(a + 11 < b) or "this statement is false") --true,or的话第一个参数为true直接返回 -- Catenation string
exampleCatenationString = "Hello " .. "World!" -- Hello World!
print(#exampleCatenationString) -- 12 --print(exampleCatenationString)

二、条件语句

--条件运算
if 3 > 5 then
print("this statement is true")
elseif 20 > 15 then
print("20 > 15")
else
print("this statement is false")
end --常用函数
print(type(20)) --number,类型为number类型 testVar = nil
if type(testVar) == "number" then
print("testVar is a number")
elseif type(testVar) == "string" then
print("testVar is a string")
else
print(testVar)
print("testVar is a else")
end

三、循环

print("------while loop example------")
iter = 0
while iter <= 10 do
print(iter)
iter = iter + 1
end print("------for loop example------")
--等同于while循环,默认递增为1,所以不用写
for i = 0, 10 do
print(i)
end print("-----改变递增系数-----")
--以3为递增
for i = 0, 10, 3 do
print(i)
end print("-----增加退出循环条件-----")
for i = 0, 10 do
print(i)
if i == 5 then break end --假如比较简单,可以直接一行
end print("------until loop example------")
element = 0
repeat
print(element)
element = element + 1
until element > 10

四、基本表

t = {1, "hello", true, four = 4, five = true, six = "world"} --可以放置任何类型
print(t[2]) --hello
print(t[4]) --nil,直接打印第4个元素为nil
--以键值对的方式访问
print(t["four"]) --4
print(t.four) --4
print(t.five, t["six"]) --true world --sizeof表
print(#t) --3,nil的不算在内 examT = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
print(#examT) --6 examString = "know"
print(#examString) --4

五、函数

(1)命名函数的两种方式.

function f()
print("Hello")
end g = function()
print("Hello again")
end f() --推荐这种用法
g() function println(value)
print(value)
end
println("Arun")
println(10) y = 911 --全局变量
function addPrint(a, b)
x = "101010101010"
print(x)
y = 912
return a + b
end t = {addPrint(1, 2), 23}
println(t[1])
print(x)
print(y)

(2)变量的作用域

--x = 12            --打开这个变量,可以看出x变量的值的范围
function add(a, b)
x = 10 --本地变量
local y = 11
print(x) --10
return a + b
end print(x) --nil print(add(5,15)) --20
print(x) --10,函数内部加local关键字,它会变成全局变量
print(y) --nil

六、内存管理

注意内存的传值引用和传址引用

------------------
x = 10
y = x
x =20
print(x)
print(y) --[[输出=>
20
10]]
------------------
m = {10, 20, 30}
n = m
m[2] = 40 print(m[2])
print(n[2])
--[[输出=>
40
40]]

七、闭包

function f()
local x = 1
return function() print(x); end
end printHello = f()
printHello() --1
-------------------------------
function createIter()
local i = 0
return function() print(i); i = i + 1 end
end iter = createIter()
iter() --0
iter() --1
iter() --1

八、table面向对象实现

Player = {
x = 0, y = 0,
name = "",
new = function()
p = {}
for k, v in pairs(Player) do
p[k] = v
end
return p
end, move = function(obj, x,y)
obj.x = obj.x +x
obj.y = obj.y +y
end
} p1 = Player.new() p1.x = 10
p1.y = 20
p1.name = "Bob" p2 = Player.new()
p2.x = 30
p2.y = 50
p2.name = "Steve" print(p1.x, p1.y, p1.name) --10 20 Bob
print(p2.x, p2.y, p2.name) --30 50 Steve p1.move(p1, 10, 10)
p2.move(p2,70,90)
print(p1.x, p1.y) --20 30
print( p2.x, p2.y) --100 140

九、meta表高级用法,重写原始操作符

Vector2 = {
x = 0, y =0,
mt = {},
New = function()
local vec = {} setmetatable(vec, Vector2.mt) vec.x = Vector2.x
vec.y = Vector2.y
vec.mt = Vector2.mt
vec.Translate = Vector2.Translate
return vec
end,
Translate = function(self, dx, dy)
self.x = self.x + dx
self.y = self.y + dy
end
}
Vector2.mt.__add = function(v1, v2)
local vec = Vector2.New()
vec.x = v1.x + v2.x
vec.y = v1.y + v2.y
return vec
end Vector2.mt.__sub = function(v1, v2)
local vec = Vector2.New() vec.x = v1.x - v2.x
vec.y = v1.y - v2.y return vec
end -- __mul, __div, __mod,
Vector2.mt.__eq = function(v1, v2)
return v1.x == v2.x and v1.y == v2.y
end
-- __lt, __le, __gt, __ge Vector2.mt.__tostring = function(vec)
return "(" .. vec.x .. ", " .. vec.y .. ")"
end Vector2.mt.__metatable = "Private" --[[Vector2.mt.__index = Vector2 Vector2.mt.__newindex = function(t, k, v)
error("Cannot change values of Vector2 instance.")
end]] v1 = Vector2.New()
v1.x = 10
v1.y = 20
--v1.Translate(v1, 10, 10)
--等同于
--v1:Translate(10, 10)
--print(v1.x, v1.y) --20 30 v2 = Vector2.New()
v2.x = 30
v2.y = 40 v3 = v1 + v2
print(v3.x, v3.y) --40 60 v4 = v1 - v2
print(v4.x, v4.y) -- -20 -20 print(v4) -- (-20, -20)
print(getmetatable(v4)) -- Private
print(v1 == v2) -- false --setmetatable(v4, nil) --test.lua:71: cannot change a protected metatable

十、高级循环

t1 = {1, 2, 3}
t1[2] = nil
for i=1, #t1 do
print(i, t1[i])
end
--[[1 1
2 2
3 3]] t2 = {one = 1, two = 2, three = 3} for k,v in pairs(t2) do --是pairs而不是ipairs
print(k, t2[k])
end
--[[
one 1
three 3
two 2]] t3 = {1, 2, 3, 4, 5}
function numIter(tb, start)
i = start
return function()
i = i + 1
if tb[i - 1] then
return i - 1, tb[i - 1]
else
return nil
end
end end for k,v in numIter(t3, 1) do
print(k, v)
end
--[[
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5]]

十一、lua内运行外部代码的三种方式

(1)test1.lua

for i = 0, 10 do
print("hello")
end
return 100

(2)main.lua

-- dofile, loadfile load
--<1>加载执行文件第一种方式
--dofile("/Users/00arunalldata00/006_eleallproject/002ngconf/002_camel-agent-deploy/router-lua-module/aruntest/lua_learning/test1.lua") --<2>加载执行文件第二种方式
--[[function newDoFile(filename)
f = assert(loadfile(filename))
return f()
end newDoFile("./test1.lua")
print(newDoFile("./test1.lua")) -- 100]] --<3>加载执行文件第三种方式
--(1)load和函数调用第一种区别
f = load("print(20)")
f() -- 20 function g()
print(20)
end
g() -- 20
--(2)load和函数调用第二种区别
x = 10
local x = 20
function f1()
x = x + 1
print(x)
end
f1() -- 21 g1 = load("x = x + 1;print(x)")
g1() -- 11

十二、

 

Reference:

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0o3fqwR2CsWg_ockSMN6FActmMOJ70t_

035_lua快速入门的更多相关文章

  1. Web Api 入门实战 (快速入门+工具使用+不依赖IIS)

    平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html 屁话我也就不多说了,什么简介的也省了,直接简单概括+demo ...

  2. SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=》提升)

     SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/si ...

  3. 前端开发小白必学技能—非关系数据库又像关系数据库的MongoDB快速入门命令(2)

    今天给大家道个歉,没有及时更新MongoDB快速入门的下篇,最近有点小忙,在此向博友们致歉.下面我将简单地说一下mongdb的一些基本命令以及我们日常开发过程中的一些问题.mongodb可以为我们提供 ...

  4. 【第三篇】ASP.NET MVC快速入门之安全策略(MVC5+EF6)

    目录 [第一篇]ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6) [第二篇]ASP.NET MVC快速入门之数据注解(MVC5+EF6) [第三篇]ASP.NET MVC快速入门之安全策 ...

  5. 【番外篇】ASP.NET MVC快速入门之免费jQuery控件库(MVC5+EF6)

    目录 [第一篇]ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6) [第二篇]ASP.NET MVC快速入门之数据注解(MVC5+EF6) [第三篇]ASP.NET MVC快速入门之安全策 ...

  6. Mybatis框架 的快速入门

    MyBatis 简介 什么是 MyBatis? MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架.MyBatis 消除 了几乎所有的 JDBC 代码和参数的手工设置以及结果 ...

  7. grunt快速入门

    快速入门 Grunt和 Grunt 插件是通过 npm 安装并管理的,npm是 Node.js 的包管理器. Grunt 0.4.x 必须配合Node.js >= 0.8.0版本使用.:奇数版本 ...

  8. 【第一篇】ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6)

    目录 [第一篇]ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6) [第二篇]ASP.NET MVC快速入门之数据注解(MVC5+EF6) [第三篇]ASP.NET MVC快速入门之安全策 ...

  9. 【第四篇】ASP.NET MVC快速入门之完整示例(MVC5+EF6)

    目录 [第一篇]ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6) [第二篇]ASP.NET MVC快速入门之数据注解(MVC5+EF6) [第三篇]ASP.NET MVC快速入门之安全策 ...

随机推荐

  1. 【英文文档】Solidifier for Windows Installation Guide

    Page 1Solidifier for Windows  Installation Guide Page 2McAfee, Inc.McAfee® Solidifier for Windows In ...

  2. Part-Seven

    1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.

  3. java 调用 python 脚本

    有时候在java项目里,需要执行Python脚本以下几种方式: 1.直接执行Python脚本代码 引用 org.python包 创建一个 python解释器,貌似这种方式不可以导入第三方库,模块... ...

  4. sqlalchemy数据库分层操作

    在学习sqlalchemy操作中,最常见的就是如下的示例,一个文件基本上包含了数据库的增删改查.sqlalchemy的具体操作我就不再详细说明了.流程大概是: 定义表 创建数据库引擎 创建表 插入数据 ...

  5. java.lang.String & java.lang.StringBuilder

    java.lang.String & java.lang.StringBuilder String 成员方法 作用 public charAr(int index) 返回给定位置的代码单元 p ...

  6. Linux下的解压命令

    Linux下常见的压缩包格式有5种:zip tar.gz tar.bz2 tar.xz tar.Z 其中tar是种打包格式,gz和bz2等后缀才是指代压缩方式:gzip和bzip2 filename. ...

  7. 使用Jackson时转换JSON时,日期格式设置

    在我们使用jackjson时时间默认输出如下: 输出是一串时间戳,不符合我们的要求,所以想到jackjson对时间的处理有他默认的格式,然后网上搜集各种资料,得出一下方式可以解决 取消jackjson ...

  8. 关于AJAX的基础操作

    AJAX开发 AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术. AJAX = 异步 Java ...

  9. Docker 容器状态查看 - 五

    1.top stats 查看 docker 容器的状态信息 查看容器状态: docker stats nginx1 查看进程信息: docker top nginx1 2.inspect 使用 doc ...

  10. Coursera, Deep Learning 1, Neural Networks and Deep Learning - week2, Neural Networks Basics

    Logistic regression Cost function for logistic regression Gradient Descent 接下来主要讲 Vectorization Logi ...