1.时钟类的完整程序

#include<iostream>
using namespace std;
class Clock{
public :
void setTime(int newH=,int newM=,int newS=);//设置函数的默认值,注意!在此处声明时设定后外部实现时就不用设置了
void showTime();
private:
int hour,minute,second;
}; //时钟类的具体实现
void Clock::setTime(int newH,int newM,int newS)
{
hour=newH;
minute=newM;
second=newS;
} void Clock::showTime()
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
} //主函数
int main()
{
Clock myClock;//定义对象
cout<<"First time set and output:"<<endl;
myClock.setTime();//设置时间为默认时间
myClock.showTime();
cout<<"Second time set and output:"<<endl;
myClock.setTime(,,);
myClock.showTime(); return ;
}

2.真是……本来想给clock类加上构造函数和复制构造函数还有析构函数,结果,在构造函数这块出了问题,call of overloaded Clock is ambigious,说是Clock这个函数有二义性,导致无法重载

下面看代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Clock{
public :
void setTime(int newH=,int newM=,int newS=);//设置函数的默认值,注意!在此处声明时设定后外部实现时就不用设置了
void showTime();
Clock(int newH=,int newM=,int newS=);//含参构造函数
Clock(); //无参构造函数
Clock(Clock& clockCopy);//复制构造函数
~Clock(){}//内置的析构函数
private:
int hour,minute,second;
}; //时钟类的具体实现
Clock::Clock(int newH,int newM,int newS)
{
hour=newH;
minute=newM;
second=newS;
} Clock::Clock()
{
hour=;
minute=;
second=;
} Clock::Clock(Clock& clockCopy)//复制构造函数是把传过来的对象的属性赋值给当前对象
{
hour=clockCopy.hour;
minute=clockCopy.minute;
second=clockCopy.second;
}
void Clock::setTime(int newH,int newM,int newS)
{
hour=newH;
minute=newM;
second=newS;
} void Clock::showTime()
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
} //主函数
int main()
{ Clock myClock;//定义对象
cout<<"First time set and output:"<<endl;
myClock.setTime();//设置时间为默认时间
myClock.showTime();
cout<<"Second time set and output:"<<endl;
myClock.setTime(,,);
myClock.showTime(); return ;
}

主要是这块:

当我把含参构造函数的参数都设置上默认值的时候,系统就会允许在调用这个函数时可以不加参数,这就跟无参构造函数冲突了

想要避免这种情况的话,可以把默认值含参构造函数的默认值去掉,改成Clock(int newH,int newM,int newS); 的形式

如果就是非得想给它设一个默认值且不想跟无参构造函数冲突的话,我个人给你出个法子,你可以加一个没用的变量,当然,你要保证这个没用的变量不会跟其他单参数构造哈三年冲突;Clock(int nouse,int newH=0,int newM=0,int newS=0);//虽然传进去一个变量,但是你函数实现时不用它就行了;    当然这只是针对某些情况下这样去做,一般没必要,值不当

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

Part-Three 类与对象的更多相关文章

  1. Java编程里的类和对象

    像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了 ...

  2. Python - 类与对象的方法

    类与对象的方法

  3. C++基础知识(5)---类和对象

    终于把C++中的基础在前面的几篇博客中总结完了,可能还有一些语法还没有总结到,没关系,以后用到了再查资料就好.类是C++中的一个非常重要的概念,这是区别你使用的C++到底是面向过程还是面向对象的一个重 ...

  4. 简述JavaScript对象、数组对象与类数组对象

    问题引出 在上图给出的文档中,用JavaScript获取那个a标签,要用什么办法呢?相信第一反应一定是使用document.getElementsByTagName('a')[0]来获取.同样的,在使 ...

  5. 前端学PHP之面向对象系列第一篇——类和对象

    × 目录 [1]类 [2]成员属性[3]成员方法[4]对象[5]成员访问[6]this 前面的话 面向对象程序设计(OOP)是一种计算机编程架构.计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组成,为 ...

  6. Objective-C Runtime 运行时之一:类与对象

    Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一 ...

  7. [Java入门笔记] 面向对象编程基础(一):类和对象

    什么是面向对象编程? 我们先来看看几个概念: 面向过程程序设计 面向过程,是根据事情发展的步骤,按进行的顺序过程划分,面向过程其实是最为实际的一种思考方式,可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实 ...

  8. 解析Java类和对象的初始化过程

    类的初始化和对象初始化是 JVM 管理的类型生命周期中非常重要的两个环节,Google 了一遍网络,有关类装载机制的文章倒是不少,然而类初始化和对象初始化的文章并不多,特别是从字节码和 JVM 层次来 ...

  9. 02OC的类和对象

    这章重点介绍OC的类以及对象,由于C语言是面向过程语言,而OC只是对于C语言多了一些面向对象的特性,所以OC相对于其他面向对象语言,例如C#.Java等没有那么多的语法特性,所以差别还是比较大的. 一 ...

  10. swift基础:第六部分:类与对象

    http://reactnative.cn/docs/0.24/getting-started.html#content(react Native 开发文档) 互联网这个时代,你松懈一天,就会有很多很 ...

随机推荐

  1. Java7后try语句的优化

    原始的写法 先来看一段老代码 OutputStream out = null; try { out = response.getOutputStream() } catch (IOException ...

  2. Kindle支持文档类型

    Kindle支持文档类型 Kindle个人文档服务目前只能转换并发送以下类型的文档:Microsoft Word (.doc, .docx) RTF文件(.rtf) HTML(.htm, .html) ...

  3. 【HDU - 4345 】Permutation(DP)

    BUPT2017 wintertraining(15) #8F 题意 1到n的排列,经过几次置换(也是一个排列)回到原来的排列,就是循环了. 现在给n(<=1000),求循环周期的所有可能数. ...

  4. Android性能优化案例研究

    译 者前言: 这是Google的Android开发工程师Romain Guy刊登在个人Blog上的一篇文章.Romain Guy 作为Android图形渲染和系统优化的专家,是Android 4.1中 ...

  5. 【Linux命令】用户及分用户组

    查看用户 查看所有用户命令: cat /etc/passwd 上面命令输出内容比较杂乱,可以使用如下命令简化输出: #对于 cat /etc/passwd 的替换 cat /etc/passwd|gr ...

  6. 【HDU1848】Fibonacci again and again(博弈论)

    [HDU1848]Fibonacci again and again(博弈论) 题面 Hdu 你有三堆石子,每堆石子的个数是\(n,m,p\),你每次可以从一堆石子中取走斐波那契数列中一个元素等数量的 ...

  7. 【CF734F】Anton and School(构造)

    [CF734F]Anton and School(构造) 题面 Codeforces 洛谷 题解 算是一道\(easy\)? 发现\((a\&b)+(a|b)=a+b\). 那么根据给定条件我 ...

  8. rt-thread之 for (fn_ptr = &__rt_init_rti_board_start; fn_ptr < &__rt_init_rti_board_end; fn_ptr++) 理解

    @2019-01-30 [小记] 利用宏 INIT_EXPORT() --- __attribute__() 将函数重新放置在自定义段,执行时去该段获取函数地址 RT-Thread 的 INIT_BO ...

  9. 【SFA官方翻译】Spring WebFlux和Spring Cloud进行响应式微服务开发

    源码,修正一些错误: https://github.com/bigben0123/sample-spring-cloud-webflux 原创 SpringForAll社区 2018-05-18 作者 ...

  10. poj2259 Team Queue

    吼哇,又是水题. 我本来准备开1010个queue的,但是STL容器里好像只有vector滋磁开组,于是只好数组模拟... 然后模拟过了...... #include <cstdio> # ...