【BZOJ1299】巧克力棒(博弈论,线性基)

题面

BZOJ

题解

\(Nim\)博弈的变形形式。

显然,如果我们不考虑拿巧克力棒出来的话,这就是一个裸的\(Nim\)博弈。

但是现在可以加入巧克力棒。加入巧克力棒的意义是修改当前的异或和。

如果不能够改变当前先后手赢的状态的话,那么必定不能够拿出一个巧克力棒的集合满足异或和为\(0\)。

初始情况下是先手必败的情况,因为先后不改变当前的必胜/必败情况,所以先手必须要拿出一个异或和为\(0\)的集合,并且使得剩下的部分不能够存在异或和为\(0\)的子集。不难证明如果剩下部分存在一个异或和为\(0\)的子集的话,必定也可以把这个子集拿出来使得不存在子集使得异或和为\(0\)。

那么,唯一需要判定的只剩下是否存在一个子集使得异或和为\(0\)了。直接线性基即可。

时间复杂度\(O(Tnlog)\),所以\(n\)其实想出多大出多大,因为线性基内的元素个数最多不会超过\(log\)个,否则必定会出现线性相关,即存在一个子集满足异或和为\(0\)。

也就是说,真正的时间复杂度其实是\(O(Tmin(n,log)log)\)的,当\(n\)较大的时候瓶颈在于读入。

然而这题\(n\)小得可怜,直接暴力\(dfs\)都是可以的。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
#define MAX 15
inline int read()
{
int x=0;bool t=false;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=true,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return t?-x:x;
}
struct xxj
{
int p[31];
bool insert(int x)
{
for(int i=30;~i;--i)
if(x&(1<<i))
{
if(!p[i]){p[i]=x;return true;}
x^=p[i];
}
return false;
}
void clear(){memset(p,0,sizeof(p));}
}G;
int n,a[MAX];
int main()
{
int T=10;
while(T--)
{
n=read();
for(int i=1;i<=n;++i)a[i]=read();
G.clear();bool fl=false;
for(int i=1;i<=n;++i)
if(!G.insert(a[i]))fl=true;
puts(fl?"NO":"YES");
}
return 0;
}

【BZOJ1299】巧克力棒(博弈论,线性基)的更多相关文章

  1. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基

    一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...

  2. BZOJ3759: Hungergame 博弈论+线性基

    学了新的忘了旧的,还活着干什么 题意:一些盒子,每步可选择打开盒子和取出已打开盒子的任意多石子,问先手是否必胜 搬运po姐的题解: 先手必胜的状态为:给出的数字集合存在一个异或和为零的非空子集,则先手 ...

  3. Nowcoder Playing Games ( FWT 优化 DP && 博弈论 && 线性基)

    题目链接 题意 : 给出 N 个数.然后问你最多取出多少石子使得在 NIM 博弈中.后手必胜 分析 :  Nim 博弈模型,后手必胜当且仅当各个堆的石子的数目的异或和为 0 转化一下.变成最少取多少石 ...

  4. darkbzoj #3759. Hungergame 博弈论 线性基 NIM

    LINK:Hungergame 放上一道简单题 复习一下. 考虑每次可以打开任意多个盒子 如果全打开了 那么就是一个NIM游戏了. 如果发现局面是异或为0的时候此时先手必胜了. 考虑局面不全体异或为0 ...

  5. bzoj 3759 Hungergame 博弈论+线性基

    和nim游戏类似 易证必败状态为:当前打开的箱子中石子异或和为0,没打开的箱子中不存在一个子集满足异或和为0 因为先手无论是取石子还是开箱子,后手都可以通过取石子来使状态变回原状态 所以只需判定是否有 ...

  6. 洛谷$P$4301 $[CQOI2013]$新$Nim$游戏 线性基+博弈论

    正解:线性基 解题报告: 传送门! 这题其实就是个博弈论+线性基,,,而且博弈论还是最最基础的那个结论,然后线性基也是最最基础的那个板子$QwQ$ 首先做这题的话需要一点点儿博弈论的小技能,,,这题的 ...

  7. [BZOJ1299]巧克力棒(博弈论,线性基)

    [BZOJ1299]巧克力棒 Description TBL和X用巧克力棒玩游戏.每次一人可以从盒子里取出若干条巧克力棒,或是将一根取出的巧克力棒吃掉正整数长度.TBL先手两人轮流,无法操作的人输. ...

  8. BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论

    BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作 ...

  9. BZOJ.3105.[CQOI2013]新Nim游戏(线性基 贪心 博弈论)

    题目链接 如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0.那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道.. 往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为 ...

随机推荐

  1. 如何优化Docker储存

    大家在使用Docker的过程中,有没有想过,Docker在本地存储镜像时把文件存储在哪里了呢?有没有对文件的总大小做一定的限制呢?能不能调整本地存储的位置及总限制大小呢?今天,我们就从这些问题入手,来 ...

  2. os.path 下的各方法

    一.os.path os.path.abspath(file) #拿到当前程序(文件)的绝对目录. os.path.split(pathname) # 返回一个元组,第零个元素为文件上级绝对目录,第一 ...

  3. C# DataTable详解

    添加引用 using System.Data; 创建表 //创建一个空表 DataTable dt = new DataTable(); //创建一个名为"Table_New"的空 ...

  4. 【学亮IT手记】jQuery text()/html()回调函数实例

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script sr ...

  5. mysql [assword expired

    mysql 5.6 在使用Navicat在其他机器上进行远程登录数据库时 会出现 password expired ,需要重新设置一下密码. SET PASSWORD FOR 'root'@'%' = ...

  6. Android——Activity的简绍

    Activity Activity的运行机制其实和JavaEE中的servlet很像,而我们的Android系统也就相当与其servlet容器,Activity在其中进行创建实例.初始化.运行.销毁等 ...

  7. docker学习笔记二

    知识点: 1)手动构建镜像 2)Dockerfile快速构建镜像 阿里云yum源https://opsx.alibaba.com/mirror 镜像制作nginx镜像实例 创建并运行centos容器 ...

  8. centOS 开机自启动自己的脚本

    centOS 开机自启动自己的脚本 1. 自己脚本 myservice 如下: #!/bin/bash # chkconfig: # description: myservice .... echo ...

  9. B-树 B+树复习总结

    一.B-树的定义 一棵m阶的B-树或为空树,或为具有以下特性的m叉树 1.树中每个结点至多有m棵子树 (m-1个关键字) 2.根结点至少有两棵子树 (至少有一个关键字) 3.除根节点的分支结点至少有f ...

  10. Nginx 阻塞与非阻塞

    L:32