HashMap 1.7
1、关键属性与内部类
1.1属性
使用拉链法解决hash冲突的hash表,hash表里存了多少个元素、数组有多长以及当什么情况下需要扩容是重要的参数。
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
transient int size;
int threshold;
final float loadFactor;
- table,用来实现拉链法的数组
- size,该数组里一共有多少个节点包括拉链法链表里的节点
- threshold,临界值,当size大于threhold的时候HashMap会扩容。threshold=Capacity*loadFactory
- loadFactory,负载因子,用来衡量HashMap的满的程度
- Capacity,数组的长度
1.2内部类
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
存储的值、指向下一个node的指针、hash值。HashMap拉链法使用的是单链表。
2、构造器
2.1 无参构造器
一般的集合类都会提供一个无参的构造器,无参构造器使用默认的参数传入有参构造器。
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
2.2 有参构造器
initialCapacity。用于初始化threshold
- loadFactory。初始化loadFactory
有参构造器在两个地方有点违反我的理解:
- 我知道HashMap内部维护一个数组,但是HashMap的构造器并没有新建该数组
- 数组的长度用Capacity变量存储,该构造器有一个initialCapacity的参数,但这个参数没有赋值给Capacity而是threshold。init方法里也没有执行新建数组的操作。结合之前阅读源码的经验:数组的初始化一定发生在第一次put的时候。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
4、put
果然table的初始化在put里,这可以可以理解成HashMap的懒加载机制,只有用户在Put一个值的时候说明HashMap才真正被使用,也只有在这个时候才需要初始化数组。
整个put方法可以分为三个部分
- 检查是否是第一次使用HashMap,如果是就初始化table
- 如果传入的KV中的K是Null放到一个固定的地方
- 找到K的Index并对可能出现的哈希冲突使用拉链发解决
- 如果到了扩容条件就扩容
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
4.1 第一次扩容
在Put方法的开始检查table是否为EMPTY_TABLE。EMPTY_TABLE是static修饰的数组,在HashMap类被加载的时候一同加载。当新建一个HashMap对象且没有使用的时候,table指向EMPTY_TABLE。所以检查table是否指向EMPTY_TABLE数组就是检查HashMap是否已经初始化过,如果没有就需要初始化。
/**
* An empty table instance to share when the table is not inflated.
*/
static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {}; /**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
新建数组传入的参数是threshold,但最终table的大小并不是threshold。在inflaatTable中:首先计算出比threshold大的最小的2的幂次作为Capacity,其次根据Capacity和loadFactory计算出threshold替换原有的threshold。
这是一个很别扭的过程:threshold--->Capacity-->threshold。也就是说传入的threshold并不是最终的threshold。
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}
4.2 如果key为Null
HashMap支持放入key为null的节点,key为Null的节点会同一放到table[0]的位置,即在table[0]的位置形成一条链。
4.3 解决可能哈希冲突
在key不等于null的情况下,首先计算出key的哈希值,然后根据key的哈希值计算出key在table里的位置i。接下来就是解决在位置i处可能存在的哈希冲突了,遍历table[i]处的链表,如果在该链表上找到一个节点的key和待插入的节点的key相同,用新的value替换掉旧的value并返回旧的value。如果没有找到就执行addEntry方法。
4.4 插!
当走到addEntry方法的时候有两种可能:1、table[i]是一个空的链表,即for循环一次没有执行 2、table[i]的链表里没有找到和key重复的节点 ,总而言之需要在table[i]处插入一个节点。在插入节点之前首先要检查是否需要resize一次,然后才执行createEntry插入节点。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//检查是否需要扩容
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
//插入节点
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
典型的头插法插入链表,插入链表之后size++
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
5、resize
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
当两个条件同时达到时才可以扩容:
- size>threshold
- table[i]处有节点
总结起来就是容量不太够的情况下又发生了哈希冲突,所以此时需要扩容,扩容的大小是原来旧数组大小的两倍。
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
扩容是新建数组再把旧数组拷贝过去,关键是这个拷贝的过程需要重新计算哈希transfer,其实就是执行了一次插入过程,也是头插法。
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
4、get
和put方法相比get方法平平无奇,当key不为Null的时候计算出key的索引,然后遍历该索引上的链表直至找到需要的值
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K,V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
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