前言:在项目使用C/S模式情况下,由于需要经常进行数据的刷新,如果直接进行刷新,会有一个等待控件重画的过程,非常的不友好,因此在这里添加一个loading框进行等待显示。

实现:在经过多方面查询资料,终于是实现了一个完整的loading框程序,这里主要解决在多次点击查询按钮或者加载数据时出现的:执行 CreateHandle() 时无法调用值 Close()或者无法访问已释放的对象或者在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke。这三个问题困扰我很久,最终通过不断的调试,将其解决,话不多说,直接上代码。


1.下面类为loading框帮助类,在实际调用过程中,使用该类调用相关函数即可。

  1. class LoadingHelper
  2. {
  3. #region 相关变量定义
  4. /// <summary>
  5. /// 定义委托进行窗口关闭
  6. /// </summary>
  7. private delegate void CloseDelegate();
  8. private static LoaderForm loadingForm;
  9. private static readonly Object syncLock = new Object(); //加锁使用
  10.  
  11. #endregion
  12.  
  13. private LoadingHelper()
  14. {
  15.  
  16. }
  17.  
  18. /// <summary>
  19. /// 显示loading框
  20. /// </summary>
  21. public static void ShowLoadingScreen()
  22. {
  23. // Make sure it is only launched once.
  24. if (loadingForm != null)
  25. return;
  26. Thread thread = new Thread(new ThreadStart(LoadingHelper.ShowForm));
  27. thread.IsBackground = true;
  28. thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
  29. thread.Start();
  30.  
  31. }
  32.  
  33. /// <summary>
  34. /// 显示窗口
  35. /// </summary>
  36. private static void ShowForm()
  37. {
  38. if (loadingForm != null)
  39. {
  40. loadingForm.closeOrder();
  41. loadingForm = null;
  42. }
  43. loadingForm = new LoaderForm();
  44. loadingForm.TopMost = true;
  45. loadingForm.ShowDialog();
  46. }
  47.  
  48. /// <summary>
  49. /// 关闭窗口
  50. /// </summary>
  51. public static void CloseForm()
  52. {
  53. Thread.Sleep(); //可能到这里线程还未起来,所以进行延时,可以确保线程起来,彻底关闭窗口
  54. if (loadingForm != null)
  55. {
  56. lock (syncLock)
  57. {
  58. Thread.Sleep();
  59. if (loadingForm != null)
  60. {
  61. Thread.Sleep(); //通过三次延时,确保可以彻底关闭窗口
  62. loadingForm.Invoke(new CloseDelegate(LoadingHelper.CloseFormInternal));
  63. }
  64. }
  65. }
  66. }
  67.  
  68. /// <summary>
  69. /// 关闭窗口,委托中使用
  70. /// </summary>
  71. private static void CloseFormInternal()
  72. {
  73.  
  74. loadingForm.closeOrder();
  75. loadingForm = null;
  76.  
  77. }
  78.  
  79. }

2.LoaderForm窗体具体代码如下。

  1. public partial class LoaderForm : Form
  2. {
  3.  
  4. public LoaderForm()
  5. {
  6. InitializeComponent();
  7. }
  8.  
  9. /// <summary>
  10. /// 关闭命令
  11. /// </summary>
  12. public void closeOrder()
  13. {
  14. if (this.InvokeRequired)
  15. {
  16. //这里利用委托进行窗体的操作,避免跨线程调用时抛异常,后面给出具体定义
  17. CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo UIinfo = new CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo(new Action(() =>
  18. {
  19. while (!this.IsHandleCreated)
  20. {
  21. ;
  22. }
  23. if (this.IsDisposed)
  24. return;
  25. if (!this.IsDisposed)
  26. {
  27. this.Dispose();
  28. }
  29.  
  30. }));
  31. this.Invoke(UIinfo);
  32. }
  33. else
  34. {
  35. if (this.IsDisposed)
  36. return;
  37. if (!this.IsDisposed)
  38. {
  39. this.Dispose();
  40. }
  41. }
  42. }
  43.  
  44. private void LoaderForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
  45. {
  46. if (!this.IsDisposed)
  47. {
  48. this.Dispose(true);
  49. }
  50.  
  51. }
  52.  
  53. }

对LoaderForm窗体相关说明:

1.public delegate void SetUISomeInfo(); //定义一个委托,处理UI相关信息问题。

2.LoaderForm窗体上放置了一个label,将其AutoSize属性设置为false,并将LoaderForm的TransparencyKey属性设置为Transparent(这样设置避免在加载loading框时出现背景,loading.gif最好选择透明背景的图片)。

至此,一个完整的loading框,已经搞定。


by Shawn Chen,2017.7.2日,晚。

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