前言:在项目使用C/S模式情况下,由于需要经常进行数据的刷新,如果直接进行刷新,会有一个等待控件重画的过程,非常的不友好,因此在这里添加一个loading框进行等待显示。

实现:在经过多方面查询资料,终于是实现了一个完整的loading框程序,这里主要解决在多次点击查询按钮或者加载数据时出现的:执行 CreateHandle() 时无法调用值 Close()或者无法访问已释放的对象或者在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke。这三个问题困扰我很久,最终通过不断的调试,将其解决,话不多说,直接上代码。


1.下面类为loading框帮助类,在实际调用过程中,使用该类调用相关函数即可。

 class LoadingHelper
{
#region 相关变量定义
/// <summary>
/// 定义委托进行窗口关闭
/// </summary>
private delegate void CloseDelegate();
private static LoaderForm loadingForm;
private static readonly Object syncLock = new Object(); //加锁使用 #endregion private LoadingHelper()
{ } /// <summary>
/// 显示loading框
/// </summary>
public static void ShowLoadingScreen()
{
// Make sure it is only launched once.
if (loadingForm != null)
return;
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(LoadingHelper.ShowForm));
thread.IsBackground = true;
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start(); } /// <summary>
/// 显示窗口
/// </summary>
private static void ShowForm()
{
if (loadingForm != null)
{
loadingForm.closeOrder();
loadingForm = null;
}
loadingForm = new LoaderForm();
loadingForm.TopMost = true;
loadingForm.ShowDialog();
} /// <summary>
/// 关闭窗口
/// </summary>
public static void CloseForm()
{
Thread.Sleep(); //可能到这里线程还未起来,所以进行延时,可以确保线程起来,彻底关闭窗口
if (loadingForm != null)
{
lock (syncLock)
{
Thread.Sleep();
if (loadingForm != null)
{
Thread.Sleep(); //通过三次延时,确保可以彻底关闭窗口
loadingForm.Invoke(new CloseDelegate(LoadingHelper.CloseFormInternal));
}
}
}
} /// <summary>
/// 关闭窗口,委托中使用
/// </summary>
private static void CloseFormInternal()
{ loadingForm.closeOrder();
loadingForm = null; } }

2.LoaderForm窗体具体代码如下。

 public partial class LoaderForm : Form
{ public LoaderForm()
{
InitializeComponent();
} /// <summary>
/// 关闭命令
/// </summary>
public void closeOrder()
{
if (this.InvokeRequired)
{
//这里利用委托进行窗体的操作,避免跨线程调用时抛异常,后面给出具体定义
CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo UIinfo = new CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo(new Action(() =>
{
while (!this.IsHandleCreated)
{
;
}
if (this.IsDisposed)
return;
if (!this.IsDisposed)
{
this.Dispose();
} }));
this.Invoke(UIinfo);
}
else
{
if (this.IsDisposed)
return;
if (!this.IsDisposed)
{
this.Dispose();
}
}
} private void LoaderForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if (!this.IsDisposed)
{
this.Dispose(true);
} } }

对LoaderForm窗体相关说明:

1.public delegate void SetUISomeInfo(); //定义一个委托,处理UI相关信息问题。

2.LoaderForm窗体上放置了一个label,将其AutoSize属性设置为false,并将LoaderForm的TransparencyKey属性设置为Transparent(这样设置避免在加载loading框时出现背景,loading.gif最好选择透明背景的图片)。

至此,一个完整的loading框,已经搞定。


by Shawn Chen,2017.7.2日,晚。

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