原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/Android_File_store.html

一 概念

Android系统中提供了一种文件读写的方法,可以将一些数据以文件的形式保存在设备中。比如一些word文档,PDF文档,图片,音频,视频文件等。文件会保存在/data/data/<packagename>/files中。文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取,Android在Context类中封装好了输入流和输出流的获取方法,我们使用这些封装好的方法进行文件的增删改查等操作,注意使用方法是在有上下文的环境中使用。

二 使用

1,        保存文件

保存文件需要获取输出流,将要保存的内容写入到我们自己规定文件名的文件中,方法如下:

FileOutputStream openFileOutput = openFileOutput(prefes1, prefes2);

获得输出流后,便可以将我们获取的文件直接写入,方法的第一个参数是我们要保存的文件名,注意文件的格式需要我们自己定义,即要写上后缀,这点不同于SharedPreferences保存数据自动生成Xml格式,需要注意。第二个参数是写入模式,共有以下几种:

Context.MODE_PRIVATE 为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下写入的内容会覆盖原文件的内容。
Context.MODE_APPEND 检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
MODE_WORLD_READABLE 表示当前文件可以被其他应用读取。
MODE_WORLD_WRITEABLE 表示当前文件可以被其他应用写入。
在使用模式时,可以用"+"来选择多种模式,比如openFileOutput(FILENAME, Context.MODE_PRIVATE +
MODE_WORLD_READABLE);

2,          
读取文件

可以使用系统提供的方法获取输出流实现读取,方法如下:

FileInputStream openFileInput = openFileInput(prefes);

其中的参数填入要读取的文件名

3,          
删除文件

deleteFile(prefes);

其中的参数为要删除的文件名

4,          
获取文件路径方法:

绝对路径:/data/data/<package
name>/files/filename
Context:Context.getFilesDir()可以获取到"/data/data/<package name>/files"

三 Android实例

1,布局和功能

①布局

布局如下图所示:

②功能

(以下描述控件的顺序按照上图的由上到下顺序)

保存文件功能:第一个EditText中写入要保存的内容,第二个EditText中写入要保存的文件名(注意加后缀),点击第一个按钮保存文件

读取文件内容功能:第三个EditText中写入要读取的文件名,点击第二个按钮,在第一个TextView中显示文件的内容

删除文件功能:在第四个EditText中写入要删除的文件名,点击第三个按钮,删除文件

2,主要代码

①MainActivity.java

package com.example.filestore;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private EditText et_save;
private TextView tv_read;
private EditText et_save_filename;
private EditText et_read_filename;
private EditText et_delete_filename; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); et_save = (EditText) findViewById(R.id.et_save);
tv_read = (TextView) findViewById(R.id.tv_read);
et_save_filename = (EditText) findViewById(R.id.et_save_filename);
et_read_filename = (EditText) findViewById(R.id.et_read_filename);
et_delete_filename = (EditText) findViewById(R.id.et_delete_filename);
} //设置保存点击事件
public void save(View v) {
//获得输入框中的内容 //非空判断
if(et_save.getText() == null || et_save.getText().length() <= 0 || et_save_filename.getText() == null || et_save_filename.getText().length() <= 0) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "文件名和输入内容不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
//获取待保存的文件名和保存内容
String content_save = et_save.getText().toString().trim();
String filename_save = et_save_filename.getText().toString().trim();
try {
//获取输出流
FileOutputStream openFileOutput = openFileOutput(filename_save, MODE_PRIVATE);
//使用输出流向文件中写入数据
openFileOutput.write(content_save.getBytes());
//关闭输出流
openFileOutput.close(); } catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }
//设置读取点击事件
public void read(View v) {
//首先清空上次残留的内容
tv_read.setText("");
//获取要读取的文件名
//非空判断
if(et_read_filename.getText() == null || et_read_filename.getText().length() <= 0) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "要读取的文件名不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
String filename_read = et_read_filename.getText().toString().trim(); try {
//获取输入流
FileInputStream openFileInput = openFileInput(filename_read);
//开始读取数据,为了展示内容使用内存输出流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int len = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((len = openFileInput.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
//读取完毕,关流
openFileInput.close();
//将内存输出流中的数据显示到界面上
tv_read.setText(baos.toString()); } catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
//此处提示未找到文件
Toast.makeText(getApplicationContext(), "未找到文件", Toast.LENGTH_SHORT).show();
e.printStackTrace();
}
} }
//设置删除点击事件
public void delete(View v) {
//首先获取要删除的文件名
//非空判断
if(et_delete_filename.getText() == null || et_delete_filename.getText().length() <= 0) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "要删除的文件名不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
//获取要删除的文件名
String filename_delete = et_delete_filename.getText().toString().trim();
//删除数据
deleteFile(filename_delete);
} }
}

②activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:gravity="right"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/tv_hint"
/>
<EditText
android:id="@+id/et_save"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12sp"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/tv_hint2"
/>
<EditText
android:id="@+id/et_save_filename"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12sp"
/>
<Button
android:id="@+id/bt_save"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="save"
android:textSize="12sp"
android:text="@string/text_bt_save"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/tv_hint3"
/>
<EditText
android:id="@+id/et_read_filename"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12sp"
/>
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<TextView
android:id="@+id/tv_read"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/text_read" /> </ScrollView> <Button
android:id="@+id/bt_read"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12sp"
android:onClick="read"
android:text="@string/text_bt_read"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/tv_hint4"
/>
<EditText
android:id="@+id/et_delete_filename"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12sp"
/>
<Button
android:id="@+id/bt_delete"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12sp"
android:onClick="delete"
android:text="@string/text_bt_delete"
/> </LinearLayout>

Android File存储的更多相关文章

  1. File存对象--android 的File存储到SD卡();

    方法1:android File存对象--File存储到SD卡(); 1.保存对象到本地或SD卡需要注意的是,要保存的对象(OAuthV1)一定要实现了Serializable接口.实现了Serial ...

  2. android学习笔记46——File存储

    File存储--IO操作文件 openFileOutput.openFileInput Context提供了如下两个方法来打开本应用程序的数据文件夹里面的文件IO流. 1.FileInputStrea ...

  3. Android数据存储:File

    Android数据存储之File Files:它通过FileInputStream和FileOuputStream对文件进行操作.但是在Android中,文件是一个应用程序私有的,一个应用程序无法读写 ...

  4. Android数据存储之Android 6.0运行时权限下文件存储的思考

    前言: 在我们做App开发的过程中基本上都会用到文件存储,所以文件存储对于我们来说是相当熟悉了,不过自从Android 6.0发布之后,基于运行时权限机制访问外置sdcard是需要动态申请权限,所以以 ...

  5. Android 媒体存储服务(一)

    Android 媒体存储服务 本文介绍如何在 Android 中,开发者的 APP 如何使用媒体存储服务(包含MediaScanner.MediaProvider以及媒体信息解析等部分),包括如何把 ...

  6. 10、Android数据存储

    课程目标: 掌握Android中数据存储的几种方式 熟练使用PreferenceActivity&PreferenceScreen做专业的Setting功能 熟练使用SQLite3来存储数据 ...

  7. Android - 数据存储 -存储文件

    Android使用的文件系统和其他平台的基本磁盘的文件系统很相似.这里将要介绍如何使用File API在Android文件系统中读写文件. File对象适合按顺序读写大量的数据.例如,适合图片文件或者 ...

  8. (数据存储)Android系统存储数据

    移动设备需要存储数据,处理数据并输出处理后的信息. 主题一:存储键值对 If you have a relatively small collection of key-values that you ...

  9. Android数据存储:SDCard

    Android数据存储之SDCard 0.获取sd卡路径. 1.讲述 Environment 类. 2.讲述 StatFs 类. 3.完整例子读取 SDCard 内存 0.获取sd卡路径 方法一: p ...

随机推荐

  1. iOS之数据解析时<null>的处理

    在iOS开发过程中经常需要与服务器进行数据通讯,JSON就是一种常用的高效简洁的数据格式. 问题: 在项目中,一直遇到一个坑的问题,程序在获取某些数据之后莫名崩溃.原因是:由于服务器的数据库中有些字段 ...

  2. ios UIWebView自定义Alert风格的弹框

    之前开发过一个App,因为公司之前写好了网页版的内容和安卓版本的App,我进去后老板要求我ios直接用网页的内容,而不需要自己再搭建框架.我一听,偷笑了,这不就是一个UIWebView吗?简单! 但是 ...

  3. 记录一次Quartz2D学习(七)

    (六)内主要讲述了图片的裁剪 本次主要讲交互 7.交互 7.1  通过外部刷新内部的显示效果 初始化的时候设定好初始值,调用setNeedsDisplay方法来重新绘制 - (instancetype ...

  4. 关于Apache Spark

    Apache Spark :  https://www.oschina.net/p/spark-project

  5. 几款Git GUI客户端工具

    工欲善其事,必先利其器. 作为一名开发人员,你不可能不知道git,无论你是开发自己的开源项目还是和团队一起进行大规模产品的开发,git都已经是源代码管理工具的首选.当然,那些hardcore deve ...

  6. MVC 5 中Filter控制 action的访问权限

    1,创建一个继承自 FilterAttribute, IActionFilter的类 namespace HeatMetering2.Filters { public class HMV2Authen ...

  7. Java Generics and Collections-2.3

    2.3 Wildcards with super 这里就直接拿书上的例子好了,这是Collections里面的一个方法: public static <T> void copy(List& ...

  8. (转)socket Aio demo

    原文地址: https://my.oschina.net/tangcoffee/blog/305656 参考文档: http://my.oschina.net/u/862897/blog/164425 ...

  9. SCNU 2015ACM新生赛决赛【F. Oyk闯机关】解题报告

            题目大意:一个$N$$\times$$N$的阵列,每个格子有$X_{ij}$个调和之音,若每次只能选择走右边或下边,从左上角出发走到右下角,问最多能收集到多少个调和之音?       ...

  10. ngx_http_fastcgi_module模块.md

    ngx_http_fastcgi_module ngx_http_fastcgi_module模块允许将请求传递到FastCGI服务器. fastcgi_bind Syntax: fastcgi_bi ...