前言

前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,

jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,

然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢?

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。

一、AMD 规范

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句的运行。

所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。

用法:

  • 定义模块:define(id?, dependencies?, factory)
  • 加载模块:require([module], factory)
// a.js
// 依赖有三个默认的,即"require", "exports", "module"。顺序个数均可视情况
// 如果忽略则factory默认此三个传入参数
// id一般是不传的,默认是文件名
define(["b", "require", "exports"], function(b, require, exports) {
console.log("a.js执行");
console.log(b);
// 暴露api可以使用exports、module.exports、return
exports.a = function() {
return require("b");
}
})
// b.js
define(function() {
console.log('b.js执行');
console.log(require);
console.log(exports);
console.log(module);
return 'b';
})
// index.js
// 支持Modules/Wrappings写法,注意dependencies得是空的,且factory参数不可空
define(function(require, exports, module) {
console.log('index.js执行');
var a = require('a');
var b = require('b');
})
// index.js
require(['a', 'b'], function(a, b) {
console.log('index.js执行');
})

二、CMD 规范

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。

用法:

  • 定义模块:define(factory)
/ require, exports, module参数顺序不可乱
// 暴露api方法可以使用exports、module.exports、return
// 与requirejs不同的是,若是未暴露,则返回{},requirejs返回undefined
define(function(require, exports, module) {
console.log('a.js执行');
console.log(require);
console.log(exports);
console.log(module);
})
// b.js
//
define(function(require, module, exports) {
console.log('b.js执行');
console.log(require);
console.log(exports);
console.log(module);
})
// index.js
define(function(require) {
var a = require('a');
var b = require('b');
console.log(a);
console.log(b);
})

三、CommonJs 规范

CommonJs 是服务器端模块的规范。

Node.js 采用了这个规范。Node.JS首先采用了js模块化的概念。

根据 CommonJs 规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为 global 对象的属性。

用法:

  • 输出模块:module.exports
  • 加载模块:require
// 导出使用module.exports,也可以exports。exports指向module.exports;即exports = module.exports
// 就是在此对象上挂属性
// commonjs
module.exports.add = function add(params) {
return ++params;
}
exports.sub = function sub(params) {
return --params;
} // 加载模块使用require('xxx')。相对、绝对路径均可。默认引用js,可以不写.js后缀
// index.js
var common = require('./commonjs');
console.log(common.sub(1));
console.log(common.add(1));

四、ES Module

ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范。

基本特点:

  • 每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取;
  • 每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域;
  • 模块内部的变量或者函数可以通过export导出;
  • 一个模块可以导入别的模块

用法:

  • 输出模块:export
  • 加载模块:import
// module
export function fn1(){
return "这是 fn1";
} export function fn2(){
return "这是 fn2" ;
} // main.js
//逐一加载
import { fn1, fn2 } from './module'; console.log( fn1());
console.log( fn2()); //整体加载
import * as all from './module'; console.log( all.fn1() );
console.log( all.fn2() );

动态加载模块:

// 普通写法
import('./module').then(({ a }) => {})
// async、await
const { a } = await import('./module');

五、各模块之间的区别

1、CommonJS 与 AMD/CMD 的差异

  • CommonJS:是同步加载(代码在本地,加载时间基本等于硬盘读取时间)。
  • AMD / CMD:是异步加载

2、AMD 与 CMD 的差异

  • AMD是提前执行,CMD是延迟执行
  • AMD推荐依赖前置,CMD推荐依赖就近

3、CommonJS 与 ES Module 的差异

  • CommonJS 模块是对象,是运行时加载,运行时才把模块挂载在 exports 之上(加载整个模块的所有),加载模块其实就是查找对象属性
  • ES Module 不是对象,是使用 export 显示指定输出,再通过 import 输入,此法为编译时加载
  • CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

3、各模块用法上的区别

  详见各模块介绍...

随笔整理自
  https://www.jianshu.com/p/da2ac9ad2960
感谢博主分享!

JS JavaScript模块化(ES Module/CommonJS/AMD/CMD)的更多相关文章

  1. Javascript模块化编程之CommonJS,AMD,CMD,UMD模块加载规范详解

    JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系 ...

  2. 前端模块化小总结—commonJs,AMD,CMD, ES6 的Module

    随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理 ...

  3. JavaScript模块化CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6Module的区别

    目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD ...

  4. JavaScript模块化演变 CommonJs,AMD, CMD, UMD(一)

    原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: h ...

  5. CommonJS, AMD, CMD是什么及区别--简单易懂有实例

    CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模 ...

  6. UMD、CommonJS、ES Module、AMD、CMD模块的写法

    AMD异步模块规范 RequireJS就是AMD的一个典型的实现. 以下是一个只依赖与jQuery的模块代码: // foo.js define(['jquery'], function($){ // ...

  7. 研究一下javascript的模块规范(CommonJs/AMD/CMD)

    最近写react需要使用nodejs作为开发环境,需要通过npm安装一些第三方的依赖库,因此慢慢感觉到nodejs基础薄弱对我带来了一些不安全感,尤其是javascript模块这一块听到了很多概念,比 ...

  8. 插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS

    模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果 ...

  9. [转] 插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS

    模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果 ...

随机推荐

  1. python爬虫–爬取煎蛋网妹子图片

    前几天刚学了python网络编程,书里没什么实践项目,只好到网上找点东西做. 一直对爬虫很好奇,所以不妨从爬虫先入手吧. Python版本:3.6 这是我看的教程:Python - Jack -Cui ...

  2. .NET Core 的缓存篇之MemoryCache

    前言 对于缓存我们都已经很熟悉了,缓存分为很多种,浏览器缓存.试图缓存.服务器缓存.数据库缓存等等一些,那今天我们先介绍一下视图缓存和MemoryCache内存缓存的概念和用法: 视图缓存 在老的版本 ...

  3. BugkuCTF~代码审计~WriteUp

    第一题:extract变量覆盖 知识简介 extract()函数语法: extract(array,extract_rules,prefix) 参数 描述 array必需. 规定要使用的数组. ext ...

  4. vue.js之组件篇

    Vue.js 组件 模块化:是从代码逻辑的角度进行划分的: 组件化:是从UI界面的角度进行划分的. 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一,组件可以扩展 HTML 元素,封装可重 ...

  5. 小程序中使用ECharts 异步加载数据

    官网例子都是同步的,怎么引入及同步demo请移步官网 <view class="container"> <ec-canvas id="mychart-d ...

  6. iframe 父页面调用子页面的vue方法

                    父页面代码:            html: <div id="app"> //省略业务代码x行..... <iframe sr ...

  7. es6之字符串添加的东西

    在es6里边对字符串添加了一些东西! 字符串模板(非常友善) 相信大家之前都遇到过万恶的字符串拼接,真是噩梦,不过之后有了字符串模板之后,再也不用担心字符串拼接会乱了... 之前的字符串拼接 let ...

  8. Sharepoint 2013搜索服务配置总结(实战)

    分享人:广州华软 星尘 一. 前言 SharePoint 2013集成了Fast搜索,相对于以前版本搜索的配置有了一些改变,在安装部署Sharepoint 2013时可以选择默认创建搜索服务,但有时候 ...

  9. Android Interpolator解析

    本文部分图片转自:https://blog.csdn.net/lgaojiantong/article/details/39451243 目录 自定义插值器 系统插值器 1. 自定义插值器 要自定义插 ...

  10. token登录

    ①定义 Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再 ...