在之前学习的C++章节里,可以发现结构体越来越不像C语言里的结构体了

比如,里面可以定义函数,可以定义private/public,结构体名还可以指向父类.

但是C++需要兼容C,所以C++中便提供了新的关键字class用来定义类

class

关键字class和struct用法完全相同(struct A == class B)

class与struct区别(如下图)

在struct中,所有成员的默认访问级别为pubilc

在class中,所有成员的默认访问级别为private

在以后的学习里,就专门使用class来定义类了,接下来做一个类

小实例-开发一个用于四则运算的类

-提供setOperator函数设置运算类型

-提供setParameter函数设置运算参数

-提供result函数进行运算

  • 返回值表示运算的合法性
  • 通过引用参数返回结果

通过operator.h头文件声明类,通过operator.cpp源文件来实现类

operator.h文件

#ifndef _OPERATOR_H_
#define _OPERATOR_H_ class Operator
{
private:
char memOp;
double memP1;
double memP2;
public:
bool SetOperator(char Op);
void SetParameter(double P1,double P2);
bool result(double & val);
};
#endif

operator.cpp文件

#include "operator.h"

bool Operator::SetOperator(char Op)
{
bool err=false;
if(Op == '+'||Op == '-'||Op == '*'||Op == '/')
{
memOp= Op;
err=true;
}
return err;
} void Operator::SetParameter(double P1,double P2)
{
memP1=P1;
memP2=P2;
}
bool Operator::result(double & val)
{
bool err=true;
switch(memOp)
{
case '+':
val = memP1+memP2;
break; case '-':
val = memP1-memP2;
break; case '*':
val = memP1*memP2;
break; case '/':
if( (-0.000000001 < memP1) && (memP2 < 0.000000001) )
{
err= false;
}
else
{
val = memP1/memP2;
}
break; default:
err=false;
break;
}
return err; }

Test.cpp文件

#include <stdio.h>
#include "operator.h" int main()
{
Operator Op;
double val=; Op.SetOperator('/');
Op.SetParameter(,); if(Op.result(val))
{
printf("val=%lf\n",val);
}
else
{
printf("CALL ERR\n");
}
return ;
}

编译运行:

小结

  • C++引进了新的关键字class定义类
  • struct和class区别在于默认访问级别不同

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