作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。


局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b, c int /* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
c = a + b fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int func main() { /* 声明局部变量 */
var a, b int /* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
g = a + b fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20 func main() {
/* 声明局部变量 */
var g int = 10 fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20; func main() {
/* main 函数中声明局部变量 */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0 fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a);
c = sum( a, b);
fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);
} /* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a);
fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b); return a + b;
}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil

Go 语言变量作用域的更多相关文章

  1. 黑马程序员-- C语言变量作用域与代码块

    这里通过变量作用域的两种错误用法来介绍一下C语言变量作用域 其次对代码块的使用进行了简单说明: #include <stdio.h> 1.变量的作用域(作用范围) 变量定义的那一行开始,直 ...

  2. Go语言【第八篇】:Go语言变量作用域

    Go语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量.类型.变量.函数或包在源代码中的作用范围,Go语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量: 函数外定义的变量称为全局变量: 函数 ...

  3. GO语言学习(十三)Go 语言变量作用域

    Go 语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量.类型.变量.函数或包在源代码中的作用范围. Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函 ...

  4. go语言变量作用域

    Go 语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量.类型.变量.函数或包在源代码中的作用范围. Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函 ...

  5. c语言变量作用域问题

    c语言中的变量作用域总结 不管什么语言,main好像总是程序的入口,大括号是它的内容:变量的作用域总是困扰着我们,接下来,我们循序渐进的搞明白c语言中的变量作用域,首先得知道c是弱类型的语言,弱类型表 ...

  6. Go的变量作用域

    Go 语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量.类型.变量.函数或包在源代码中的作用范围. Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内部定义的变量称为局部变量 函数外部定义的变量称为全局变量 ...

  7. OC的特有语法-分类Category、 类的本质、description方法、SEL、NSLog输出增强、点语法、变量作用域、@property @synthesize关键字、Id、OC语言构造方法

    一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Categor ...

  8. C/C++语言中变量作用域:局部变量,全局变量,文件级变量

    C/C++语言中的变量分为全局变量和局部变量. 这样的划分方式的根据是变量的可见范围或者叫做作用域. 1 局部变量 局部变量指的是定义在{}中的变量,其作用域也在这个范围内.尽管常见的局部变量都是定义 ...

  9. [转]深入理解JavaScript的变量作用域

    1.JavaScript的作用域链 2.函数体内部,局部变量的优先级比同名的全局变量高. 3.JavaScript没有块级作用域. 4.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 5.未使用var关键字定 ...

随机推荐

  1. [CodeForces10D]LCIS(最长公共上升子序列) - DP

    Description 给定两个数列,求最长公共上升子序列,并输出其中一种方案. Input&Output Input 第一行一个整数n(0<n<=500),数列a的长度. 第二行 ...

  2. c#:ThreadPool实现并行分析,并实现线程同步结束

    背景: 一般情况下,经常会遇到一个单线程程序时执行对CPU,MEMORY,IO利用率上不来,且速度慢下问题:那么,怎么解决这些问题呢? 据我个人经验来说有以下两种方式: 1.并行.多线程(Parall ...

  3. ZOJ-2750 Idiomatic Phrases Game---Dijk最短路

    题目链接: https://vjudge.net/problem/ZOJ-2750 题目大意: 给定一本字典,字典里有很多成语,要求从字典里的第一个成语开始,运用字典里的成语变到最后一个成语,变得过程 ...

  4. 开发一款APP所需要的时间

    "要多少钱""要多少时间"这应该是一个企业在打算开发一款APP时问到最多的问题了.的确,现在的人不管做什么事情都讲究计划,更何况在这个时间就是金钱的时代,企业如 ...

  5. 关于sg90舵机的,要知道!要注意!

    这类舵机的转向跟频率和占空比相关,两者缺一不可! 1.在一个特定的频率下,特定的占空比使得舵机会转到一个角度,占空比不变,则角度不会不会变化,所以想要舵机动,就要在国定的频率下不断改变占空比. 2.当 ...

  6. [PA 2014]Lustra

    Description Byteasar公司专门外包生产带有镜子的衣柜.刚刚举行的招标会上,有n个工厂参加竞标.所有镜子都是长方形的,每个工厂能够制造的镜子都有其各自的最大.最小宽度和最大.最小高度. ...

  7. [HNOI 2003]激光炸弹

    Description 一种新型的激光炸弹,可以摧毁一个边长为R的正方形内的所有的目标.现在地图上有n个目标,用整数,表示目标在地图上的位置,每个目标都有一个价值.激光炸弹的投放是通过卫星定位的,但其 ...

  8. [SDOI2016]硬币游戏

    题目描述 Alice 和 Bob 现在在玩的游戏,主角是依次编号为 1 到 n 的 n 枚硬币.每一枚硬币都有两面,我们分别称之为正面和反面.一开始的时候,有些硬币是正面向上的,有些是反面朝上的.Al ...

  9. bzoj 2564 集合的面积

    Description 对于一个平面上点的集合P={(xi,yi )},定义集合P的面积F(P)为点集P的凸包的面积. 对于两个点集A和B,定义集合的和为: A+B={(xiA+xjB,yiA+yjB ...

  10. ●BZOJ 3238 [Ahoi2013]差异

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3238 题解: 后缀数组套路深. 问题转化为求出任意两个后缀的LCP之和 在计算贡献时,各种不 ...