[AH2017/HNOI2017]大佬
题目描述
人们总是难免会碰到大佬。他们趾高气昂地谈论凡人不能理解的算法和数据结构,走到任何一个地方,大佬的气场就能让周围的人吓得瑟瑟发抖,不敢言语。 你作为一个 OIER,面对这样的事情非常不开心,于是发表了对大佬不敬的言论。 大佬便对你开始了报复,你也不示弱,扬言要打倒大佬。
现在给你讲解一下什么是大佬,大佬除了是神犇以外,还有着强大的自信心,自信程度可以被量化为一个正整数 C( 1<=C<=10^8), 想要打倒一个大佬的唯一方法是摧毁 Ta 的自信心,也就是让大佬的自信值等于 0(恰好等于 0,不能小于 0)。 由于你被大佬盯上了,所以你需要准备好 n(1<=n<=100)天来和大佬较量,因为这 n 天大佬只会嘲讽你动摇你的自信,到了第n+1 天,如果大佬发现你还不服,就会直接虐到你服,这样你就丧失斗争的能力了。
你的自信程度同样也可以被量化,我们用 mc (1 <= mc <= 100)来表示你的自信值上限。
在第 i 天( i>=1),大佬会对你发动一次嘲讽,使你的自信值减小 a[i],如果这个时刻你的自信值小于 0 了,那么你就丧失斗争能力,也就失败了(特别注意你的自信值为 0 的时候还可以继续和大佬斗争)。 在这一天, 大佬对你发动嘲讽之后,如果你的自信值仍大于等于 0,你能且仅能选择如下的行为之一:
- 还一句嘴,大佬会有点惊讶,导致大佬的自信值 C 减小 1。
- 做一天的水题,使得自己的当前自信值增加 w[i], 并将新自信值和自信值上限 mc 比较,若新自信值大于 mc,则新自信值更新为 mc。例如, mc=50, 当前自信值为 40, 若w[i]=5,则新自信值为 45,若 w[i]=11,则新自信值为 50。
- 让自己的等级值 L 加 1。
- 让自己的讽刺能力 F 乘以自己当前等级 L,使讽刺能力 F 更新为 F*L。
- 怼大佬,让大佬的自信值 C 减小 F。并在怼完大佬之后,你自己的等级 L 自动降为 0,讽刺能力 F 降为 1。由于怼大佬比较掉人品,所以这个操作只能做不超过 2 次。
特别注意的是,在任何时候,你不能让大佬的自信值为负,因为自信值为负,对大佬来说意味着屈辱,而大佬但凡遇到屈辱就会进化为更厉害的大佬直接虐飞你。在第 1 天,在你被攻击之前,你的自信是满的(初始自信值等于自信值上限 mc), 你的讽刺能力 F 是 1, 等级是 0。
现在由于你得罪了大佬,你需要准备和大佬正面杠,你知道世界上一共有 m( 1<=m<= 20)个大佬,他们的嘲讽时间都是 n 天,而且第 i 天的嘲讽值都是 a[i]。不管和哪个大佬较量,你在第 i 天做水题的自信回涨都是 w[i]。 这 m 个大佬中只会有一个来和你较量( n 天里都是这个大佬和你较量),但是作为你,你需要知道对于任意一个大佬,你是否能摧毁他的自信,也就是让他的自信值恰好等于 0。和某一个大佬较量时,其他大佬不会插手。
题解
非常有意思的一道题、
我们观察到在每一轮中,进攻:1,3,4,5与防守:2是分别独立的,所以我们可以将这两件事分开考虑。
我们的一个策略就是一防守为主,并且能够抽出更多的时间进攻。
观察到关于自己的自信值的值域较小,可以用背包\(dp\)求出期间最多能抽出多少时间来进攻。
然后有一个直观的想法就是我们同样\(dp\)出进攻的最优方案。
但这样是有问题的。
因为这道题有一个奇怪的限制就是总伤害不能大于敌方血量,所以直接\(DP\)就\(GG\)了。
观察到我们进攻的方案数可能不是太多?然后我们可以\(BFS+hash\)把所有的情况搜索出来。
现在我们有一堆二元组\((f,d)\),我们需要选出0个,1个或者2个来满足:
\]
即在满足第一个限制的同时要尽可能让\(f2-d2\)更大。
这就是一个决策单调性的问题了,对于所有的这种二元组,按照\(f\)为第一关键字升序排序,按照\(d\)为第二关键字降序排序,从后往前枚举第一个二元组,双指针卡第二个元素即可。
代码
// luogu-judger-enable-o2
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
#define mm make_pair
#define P pair<int,int>
#define N 109
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ull;
const int mod=19260817;
const ll maxc=1e8;
int dead,n,m,f[N][N],top,a[N],w[N],mc;
P st[N*N*N*8];
inline int rd(){
int x=0;char c=getchar();bool f=0;
while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=1;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=getchar();}
return f?-x:x;
}
inline bool cmp(P a,P b){
if(a.first!=b.first)return a.first<b.first;
else return a.second>b.second;
}
struct node{
int d,l,f;
inline bool operator <(const node &b)const{
if(d!=b.d)return d<b.d;
else if(l!=b.l)return l<b.l;
else return f<b.f;
}
};
queue<node>q;
struct hm{
int head[mod+2],tot;
struct edge{
int n;ull to;
}e[N*N*N*80];
inline bool insert(node x){
ull ans=0;
ans=1ull*(1ull*x.d*233+x.l)*233+(unsigned int)x.f;
int u=ans%mod;
for(int i=head[u];i;i=e[i].n){
ull v=e[i].to;
if(v==ans)return 1;
}
e[++tot].n=head[u];e[tot].to=ans;head[u]=tot;
return 0;
}
}mp;
inline void bfs(){
q.push(node{1,0,1});
while(!q.empty()){
node u=q.front();q.pop();
if(u.d==dead)continue;
// if(mp.find(node{u.d+1,u.l+1,u.f})==mp.end()){
q.push(node{u.d+1,u.l+1,u.f});
// mp[node{u.d+1,u.l+1,u.f}]=1;
// }
if(1ll*u.f*u.l>maxc||mp.insert(node{u.d+1,u.l,u.f*u.l}))continue;
q.push(node{u.d+1,u.l,u.f*u.l});
st[++top]=mm(u.f*u.l,u.d+1);
}
}
int main(){
n=rd();m=rd();mc=rd();
for(int i=1;i<=n;++i)a[i]=rd();
for(int i=1;i<=n;++i)w[i]=rd();
memset(f,-0x3f,sizeof(f));
f[0][mc]=0;
for(int i=0;i<n;++i){
for(int j=0;j<=mc;++j)if(j>=a[i+1]){
f[i+1][j-a[i+1]]=max(f[i][j]+1,f[i+1][j-a[i+1]]);
f[i+1][min(mc,j-a[i+1]+w[i+1])]=max(f[i][j],f[i+1][min(mc,j-a[i+1]+w[i+1])]);
}
for(int j=0;j<=mc;++j)dead=max(dead,f[i][j]);
}
bfs();
sort(st+1,st+top+1,cmp);
top=unique(st+1,st+top+1)-st-1;
while(m--){
int nowc=rd();
int p=0,tag=0,maxx=0,nowf=0;
for(int i=top;i>=1;--i){
int f1=st[i].first,d1=st[i].second;
while(p<top&st[p+1].first+f1<=nowc){
++p;
if(st[p].first-st[p].second>maxx){
nowf=st[p].first;maxx=st[p].first-st[p].second;
}
}
if(nowf+f1<=nowc&&maxx+f1-d1+dead>=nowc){tag=1;break;}
}
printf("%d\n",tag);
}
return 0;
}
[AH2017/HNOI2017]大佬的更多相关文章
- [AH2017/HNOI2017]大佬(动态规划 搜索)
/* 神仙yyb 理解题意可以发现 能够对大佬造成的伤害只和你怼了多少天大佬有关, 而且显然天数越多越好 那么我们可以先通过预处理来找出我们最多能够怼多少天大佬 然后我们发现最后我们能怼的血量状态数是 ...
- 洛谷P3724 [AH2017/HNOI2017]大佬(决策单调性)
传送门 这个思路很妙诶->这里 以下为了方便,我把自信说成血量好了 虽然表面上看起来每一天有很多种选择,然而我们首先要保证的是不死,然后考虑不死的情况下最多能拿出多少天来进行其他操作.不死可以d ...
- P3724 [AH2017/HNOI2017]大佬
传送门 发现保持自信和做其他事情互不干扰,可以直接做一次 $dp$ 求出最多能空出几天来怼大佬 然后就变成给你若干天,是否能怼死大佬,考虑求出所有的 天数和输出的嘲讽值集合,因为天数不多,嘲讽值增长很 ...
- #10 [AH2017/HNOI2017]大佬
题解: 题意看上去挺复杂的 分析一下就能发现自己的自信是没啥用的 只要随便dp一下看看最多能有多少天不使用增加自信 然后问题就变成了 求C1+C2+k=C 然后发现C有10^8 显然枚举C1是不行的了 ...
- P3723 [AH2017/HNOI2017]礼物
题目链接:[AH2017/HNOI2017]礼物 题意: 两个环x, y 长度都为n k可取 0 ~ n - 1 c可取任意值 求 ∑ ( x[i] - y[(i + k) % n + 1] ...
- 洛谷 P3723 [AH2017/HNOI2017]礼物 解题报告
P3723 [AH2017/HNOI2017]礼物 题目描述 我的室友最近喜欢上了一个可爱的小女生.马上就要到她的生日了,他决定买一对情侣手环,一个留给自己,一个送给她.每个手环上各有 \(n\) 个 ...
- [Luogu P3723] [AH2017/HNOI2017]礼物 (FFT 卷积)
题面 传送门:洛咕 Solution 调得我头大,我好菜啊 好吧,我们来颓柿子吧: 我们可以只旋转其中一个手环.对于亮度的问题,因为可以在两个串上增加亮度,我们也可以看做是可以为负数的. 所以说,我们 ...
- 笔记-[AH2017/HNOI2017]礼物
笔记-[AH2017/HNOI2017]礼物 [AH2017/HNOI2017]礼物 \[\begin{split} ans_i=&\sum_{j=1}^n(a_j-b_j+i)^2\\ =& ...
- 洛谷P3724 大佬 [AH2017/HNOI2017] dp+bfs
正解:dp+bfs 解题报告: 传送门! 这题看起来很复杂的样子其实真的很复杂 但是仔细看一下题目,会发现其实操作只有两个目的嘛,一个是保证自己不死,一个是让对手减血 而且保证自己不死只有一种操作 而 ...
随机推荐
- 并发concurrent---1
背景:并发知识是一个程序员段位升级的体现,同样也是进入BAT的必经之路,有必要把并发知识重新梳理一遍. 并发concurrent: 说到并发concurrent,肯定首先想到了线程,创建线程有两种方法 ...
- Spring Boot Security 整合 OAuth2 设计安全API接口服务
简介 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版.本文重点讲解Spring Boot项目对OAuth2进行的实现,如果你对OAut ...
- 【Springboot】Springboot整合Thymeleaf模板引擎
Thymeleaf Thymeleaf是跟Velocity.FreeMarker类似的模板引擎,它可以完全替代JSP,相较与其他的模板引擎,它主要有以下几个特点: 1. Thymeleaf在有网络和无 ...
- 【修复】当Deepin开机进入BusyBox时修复
第一次发生这种状况,是因为上一次关机时我直接断电了(并非故意的,我用了deepin一个月出了好几次关机后死机╮(╯▽╰)╭) 参考: 爱之墨色(完美解决)linux 开机进入initramfs无法开机 ...
- 基于Xamarin Android实现的简单的浏览器
最近做了一个Android浏览器,当然功能比较简单,主要实现了自己想要的一些功能……现在有好多浏览器为什么还要自己写?当你使用的时候总有那么一些地方不如意,于是就想自己写一个. 开发环境:Xamari ...
- 判断点在多边形内算法的C++实现
目录 1. 算法思路 2. 具体实现 3. 改进空间 1. 算法思路 判断平面内点是否在多边形内有多种算法,其中射线法是其中比较好理解的一种,而且能够支持凹多边形的情况.该算法的思路很简单,就是从目标 ...
- IGP和BGP路由协议配合降低非核心路由器的路由容量的实验与总结
IGP和BGP路由协议配合降低非核心路由器的路由容量的实验与总结 一.结论 通过eBGP协议,可以显著降低对非核心路由器的路由容量要求,因为核心路由器的数量明显少于非核心路由器,所以,通过此措施既可以 ...
- Python笔记-高阶函数
1.函数式编程 函数式编程就是一种抽象程度很高的编程范式,纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量. 函数式编程的一个特点就是,允许把函数本身作为参数传入另一个函数,还允许返回一个函数! 传入函数 既然 ...
- 第六篇Scrum冲刺博客
一.Daily Scrum Meeting照片 二.每个人的工作 成员 ItemID 已完成工作 明天计划完成的工作 遇到的困难 张鸿 o1 已完成工作,实现积分变换,碰撞检测 将其他剩余功能进行整合 ...
- 理解SignalR
ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现即时通信(即:客户端(Web页面)和服务器端可以互相实时的通知消息及调用方法),即时通讯W ...