1 CCTMXObjectGroup的使用方法

为了取以下内容:

操作代码如下:

T27TileMapObject.h

#ifndef
__T27TileMapObject_H__

#define
__T27TileMapObject_H__

#include
"cocos2d.h"

#include
"cocos-ext.h"

#include
"TBack.h"

USING_NS_CC;

USING_NS_CC_EXT;

//格子地图对象层

class
T27TileMapObject :public
TBack

{

public:

CREATE_FUNC(T27TileMapObject);

bool
init();

static
CCScene* scene();

};

#endif

T27TileMapObject.cpp

#include
"T27TileMapObject.h"

CCScene*
T27TileMapObject::scene()

{

CCScene*
scene = CCScene::create();

T27TileMapObject *
layer = T27TileMapObject::create();

scene->addChild(layer);

return
scene;

}

bool
T27TileMapObject::init()

{

TBack::init();

CCTMXTiledMap *
map = CCTMXTiledMap::create("MarioMap1.tmx");

addChild(map);

//这里的objects是MarioMap1.tmx中的一个key

CCTMXObjectGroup*
objGroup = map->objectGroupNamed("objects");

CCArray*
objs = objGroup->getObjects();

CCObject*
obj;

CCTexture2D*
texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("Mushroom0.png");

CCSpriteFrame*
frame = CCSpriteFrame::createWithTexture(

texture,
CCRectMake(0,0,texture->getContentSize().width / 4,texture->getContentSize().height));

CCARRAY_FOREACH(objs,
obj)

{

//通过下面的方式获得object中的参数信息

CCDictionary*
dict = (CCDictionary*)obj;

const
CCString* name =
dict->valueForKey("name");

const
CCString* type =
dict->valueForKey("type");

const
CCString* x = dict->valueForKey("x");

const
CCString* y = dict->valueForKey("y");

if (type->m_sString ==
"mushroom")

{

//创建一个蘑菇怪Mushroom0.png

CCSprite*
sprite = CCSprite::createWithSpriteFrame(frame);

map->addChild(sprite);

sprite->setPosition(ccp(x->intValue(),y->intValue()));

sprite->setZOrder(10000);

}

//如果object对象的名字是Birthday,那么将执行以下的操作

if (type->m_sString ==
"BirthPoint")

{

CCSprite*
sprite = CCSprite::createWithSpriteFrame(frame);

map->addChild(sprite);

sprite->setPosition(ccp(x->intValue(),y->intValue()
- 16));

//如果不设置这一句,马里奥会在山后

sprite->setZOrder(10000);

//设置锚点

sprite->setAnchorPoint(ccp(0,0));

}

}

return
true;

}

运行结果:

2 TileMapObject的使用的更多相关文章

随机推荐

  1. 异步编程Promise/Deferred、多线程WebWorker

    长期以来JS都是以单线程的模式运行的,而JS又通常应用在操作用户界面和网络请求这些任务上.操作用户界面时不能进行耗时较长的操作否则会导致界面卡死,而网络请求和动画等就是耗时较长的操作.所以在JS中经常 ...

  2. 使用C# (.NET Core) 实现组合设计模式 (Composite Pattern)

    本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 本文需结合上一篇文章(使用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式)一起看. 上一篇文章我们研究了多个菜单一起使用的问题. 需求变更 就当我们感觉我 ...

  3. [HEOI2015]小Z的房间

    Description 你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间.事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的格状矩形,每个格子是一个房间或者是一个柱子.在一开始的时候,相邻的格子之间都有墙隔着. ...

  4. ●BZOJ 2693 jzptab

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2693 题解: 莫比乌斯反演 先看看这个题,BZOJ 2154 Crash的数字表格,本题的升 ...

  5. 【 lca倍增模板】

    题目描述 对于 n(<100000)个点 n-1 条掉权值的边,有 m 个询问,每条询问求两个结点之间的路径上边权的最小值 输入 第一行 n,表示结点个数,接下来 n-1 行,每行 a b w ...

  6. [ HOJ 2713]Matrix1[网络流] 最大点权独立集问题

    题目大意: 一个 N*M 的网格,每个单元都有一块价值 Cij 的宝石.问最多能取多少价值的宝石且任意两块宝石不相邻.(1 <= N, M <= 50, 0 <= Cij <= ...

  7. HDU 5726 GCD 区间GCD=k的个数

    GCD Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submis ...

  8. [BZOJ]4650 优秀的拆分(Noi2016)

    比较有意思的一道后缀数组题.(小C最近是和后缀数组淦上了?) 放在NOI的考场上.O(n^3)暴力80分,O(n^2)暴力95分…… 即使想把它作为一道签到题也不要这么随便啊摔(╯‵□′)╯︵┻━┻ ...

  9. bzoj1044[HAOI2008]木棍分割 单调队列优化dp

    1044: [HAOI2008]木棍分割 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4314  Solved: 1664[Submit][Stat ...

  10. HWM、PCTFREE、PCTUSED

    什么是水线(High Water Mark)? HWM通常增长的幅度为一次5个数据块,原则上HWM只会增大,不会缩小,即使将表中的数据全部删除,HWM还是为原值,由于这个特点,使HWM很象一个水库的历 ...