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一、浏览器存储的发展历程

本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject、Google Gears、Cookie、DOM Storage、User Data、window.name、Silverlight、Open Database等。

借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:

Cookie: 在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie 的内容会随着页面请求一并发往服务器。

Flash SharedObject: 使用的是kissy的store模块来调用Flash SharedObject。Flash SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分机子没有flash运行环境。

Google Gears: Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。

User Data: 是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。

localStorage: 相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome,  safari, firefox,IE 9,IE8都支持 localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。

HTML5中localStorage浏览器兼容情况如下:

;i<localStorage.length;i++){

  • document.write("<br/>" + localStorage.key(i) + "___"+localStorage.getItem(localStorage.key(i)));
  • }
  • }else{
  • alert("你的浏览器不支持");
  • }
  • </script>
  • </body>
  • </html>