On an NxN chessboard, a knight starts at the r-th row and c-th column and attempts to make exactly K moves. The rows and columns are 0 indexed, so the top-left square is (0, 0), and the bottom-right square is (N-1, N-1).

A chess knight has 8 possible moves it can make, as illustrated below. Each move is two squares in a cardinal direction, then one square in an orthogonal direction.

Each time the knight is to move, it chooses one of eight possible moves uniformly at random (even if the piece would go off the chessboard) and moves there.

The knight continues moving until it has made exactly K moves or has moved off the chessboard. Return the probability that the knight remains on the board after it has stopped moving.

Example:

Input: 3, 2, 0, 0
Output: 0.0625
Explanation: There are two moves (to (1,2), (2,1)) that will keep the knight on the board.
From each of those positions, there are also two moves that will keep the knight on the board.
The total probability the knight stays on the board is 0.0625.

Note:

  • N will be between 1 and 25.
  • K will be between 0 and 100.
  • The knight always initially starts on the board.

这道题给了我们一个大小为NxN国际象棋棋盘,上面有个骑士,相当于我们中国象棋中的马,能走‘日’字,给了我们一个起始位置,然后说允许我们走K步,问走完K步之后还能留在棋盘上的概率是多少。那么要求概率,我们必须要先分别求出分子和分母,其中分子是走完K步还在棋盘上的走法,分母是没有限制条件的总共的走法。那么分母最好算,每步走有8种跳法,那么K步就是8的K次方种了。关键是要求出分子,博主开始向的方法是以给定位置为起始点,然后进行BFS,每步遍历8种情况,遇到在棋盘上的就计数器加1,结果TLE了。上论坛看大家的解法,结果发现都是换了一个角度来解决问题的,并不很关心骑士的起始位置,而是把棋盘上所有位置上经过K步还留在棋盘上的走法总和都算出来,那么最后直接返回需要的值即可。跟之前那道Out of Boundary Paths没啥本质上的区别,又是换了一个马甲就不会了系列。还是要用DP来做,我们可以用三维DP数组,也可以用二维DP数组来做,这里为了省空间,我们就用二维DP数组来做,其中dp[i][j]表示在棋盘(i, j)位置上走完当前步骤还留在棋盘上的走法总和,初始化为1,我们其实将步骤这个维度当成了时间维度在不停更新。好,下面我们先写出8种‘日’字走法的位置的坐标,就像之前遍历迷宫上下左右四个方向坐标一样,这不过这次位置变了而已。然后我们一步一步来遍历,每一步都需要完整遍历一遍棋盘的每个位置,新建一个临时数组t,大小和dp数组相同,但是初始化为0,然后对于遍历到的棋盘上的每一个格子,我们都遍历8中解法,如果新的位置不在棋盘上了,直接跳过,否则就加上上一步中的dp数组中对应的值,遍历完棋盘后,将dp数组更新为这个临时数组t,参见代码如下:

解法一:

class Solution {
public:
double knightProbability(int N, int K, int r, int c) {
if (K == ) return ;
vector<vector<double>> dp(N, vector<double>(N, ));
vector<vector<int>> dirs{{-,-},{-,-},{-,},{-,},{,},{,},{,-},{,-}};
for (int m = ; m < K; ++m) {
vector<vector<double>> t(N, vector<double>(N, ));
for (int i = ; i < N; ++i) {
for (int j = ; j < N; ++j) {
for (auto dir : dirs) {
int x = i + dir[], y = j + dir[];
if (x < || x >= N || y < || y >= N) continue;
t[i][j] += dp[x][y];
}
}
}
dp = t;
}
return dp[r][c] / pow(, K);
}
};

我们也可以使用有memo数组优化的递归来做,避免重复运算,从而能通过OJ。递归下的memo数组其实就是迭代下的dp数组,这里我们用三维的数组,初始化为0。在递归函数中,如果k为0了,说明已经走了k步,返回 1。如果memo[k][r][c]不为0,说明这种情况之前已经计算过,直接返回。然后遍历8种走法,计算新的位置,如果不在棋盘上就跳过;然后更新memo[k][r][c],使其加上对新位置调用递归的返回值,注意此时带入k-1和新的位置,退出循环后返回memo[k][r][c]即可,参见代码如下:

解法二:

class Solution {
public:
vector<vector<int>> dirs{{-,-},{-,-},{-,},{-,},{,},{,},{,-},{,-}};
double knightProbability(int N, int K, int r, int c) {
vector<vector<vector<double>>> memo(K + , vector<vector<double>>(N, vector<double>(N, 0.0)));
return helper(memo, N, K, r, c) / pow(, K);
}
double helper(vector<vector<vector<double>>>& memo, int N, int k, int r, int c) {
if (k == ) return 1.0;
if (memo[k][r][c] != 0.0) return memo[k][r][c];
for (auto dir : dirs) {
int x = r + dir[], y = c + dir[];
if (x < || x >= N || y < || y >= N) continue;
memo[k][r][c] += helper(memo, N, k - , x, y);
}
return memo[k][r][c];
}
};

类似题目:

Out of Boundary Paths

参考资料:

https://discuss.leetcode.com/topic/105571/my-accepted-dp-solution

https://discuss.leetcode.com/topic/105597/c-java-dp-concise-solution

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] Knight Probability in Chessboard 棋盘上骑士的可能性的更多相关文章

  1. leetcode 576. Out of Boundary Paths 、688. Knight Probability in Chessboard

    576. Out of Boundary Paths 给你一个棋盘,并放一个东西在一个起始位置,上.下.左.右移动,移动n次,一共有多少种可能移出这个棋盘 https://www.cnblogs.co ...

  2. [Swift]LeetCode688. “马”在棋盘上的概率 | Knight Probability in Chessboard

    On an NxN chessboard, a knight starts at the r-th row and c-th column and attempts to make exactly K ...

  3. LeetCode 688. Knight Probability in Chessboard

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/knight-probability-in-chessboard/description/ 题目: On an NxN ch ...

  4. 【LeetCode】688. Knight Probability in Chessboard 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址:https://leetcode.com/problems/knight-pr ...

  5. 【leetcode】688. Knight Probability in Chessboard

    题目如下: On an NxN chessboard, a knight starts at the r-th row and c-th column and attempts to make exa ...

  6. 688. Knight Probability in Chessboard棋子留在棋盘上的概率

    [抄题]: On an NxN chessboard, a knight starts at the r-th row and c-th column and attempts to make exa ...

  7. LeetCode——688. Knight Probability in Chessboard

    一.题目链接:https://leetcode.com/problems/knight-probability-in-chessboard/ 二.题目大意: 给定一个N*N的棋盘和一个初始坐标值(r, ...

  8. 688. Knight Probability in Chessboard

    On an NxN chessboard, a knight starts at the r-th row and c-th column and attempts to make exactly K ...

  9. Knight Probability in Chessboard

    2018-07-14 09:57:59 问题描述: 问题求解: 本题本质上是个挺模板的题目.本质是一个求最后每个落点的数目,用总的数目来除有所可能生成的可能性.这种计数的问题可以使用动态规划来进行解决 ...

随机推荐

  1. php和apache工作原理?

    1.CGI和FastCGI是apache处理php脚本的其中两种工作模式,还有ISAPI,SAPI等 2.而php-fpm并不是一种工作模式,而是一个PHP在FastCGI模式运行下的进程管理器,全称 ...

  2. linux scp 命令

    scp 命令 scp 命令 意思是 secure copy 即安全拷贝,可以把它看做是 cp 命令的高级版,可以跨主机拷贝. 经常用来在局域网内不同主机之间分享文件,或者在本机与远程主机中分享文件. ...

  3. 鹅厂优文 | 怎样用AI运维

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由 织云平台团队 团队发布在腾讯云+社区 诞生背景 最近这些年,运维行业提出了不少概念,各种各样的"XX运维"可以说 ...

  4. cpp常用函数总结

    //sprintf sprintf(temp_str_result, "%lf", temp_double); result = temp_str_result; (*begin) ...

  5. hashlib 加密

    import hashlib def md5(args): hash = hashlib.md5(bytes('aaadf',encoding='utf-8')) hash.update(bytes( ...

  6. xcode7,ios9 部分兼容设置

    神奇的苹果公司,再一次让程序员中枪. 一.xcode7 新建的项目,Foundation下默认所有http请求都被改为https请求. HTTP+SSL/TLS+TCP = HTTPS 也就是说,服务 ...

  7. Android 4.4 沉浸式透明状态栏

    原文链接:http://www.bkjia.com/Androidjc/913061.html 第一种方法 这里写代码片第一种方法,在代码设置: if(VERSION.SDK_INT >= VE ...

  8. 70后.net老猿,尚能饭否?

    程序猿的大限 距离上一次主动找工作,快到5年了,到现在的东家,是差不多3年前猎头挖过来的,而当时东家刚刚被欧洲一家有百年历史的跨国企业集团收购,所以我也就有幸成了一名“外企员工”,但是集团保留原东家人 ...

  9. sts中maven

    建立一个maven web的工程 网上有很多关于maven的下载,配置等,我这里就不多说了. 下面介绍主要介绍关于在sts中建立一个maven时最开始出现的错误问题. 创建maven工程 file-& ...

  10. HTTP协议扫盲(四)HTTP协议进阶 - MIME类型

    一.概念和原理 1.什么是MIME类型? MIME类型,即多用途互联网邮件扩展,它是一个互联网标准,在1992年最早应用于电子邮件系统,但后来也应用到浏览器. 服务器会将它们发送的多媒体数据的类型告诉 ...