MFC-Dialog各函数的执行顺序
CDlgTestDlg::CDlgTestDlg
CDlgTestDlg::DoModal
CDialog::DoModal
CDlgTestDlg::PreSubclassWindow
CDlgTestDlg::OnCreate
CDlgTestDlg::OnSize
CDialog::OnInitDialog
CWndUpdateData(FALSE)
CDlgTestDlg::DoDataExchange
CDlgTestDlg::OnInitDialog
CDlgTestDlg::OnShowWindow
CDlgTestDlg::OnPaint
CDlgTestDlg::OnCtlColor
CDlgTestDlg::PreTranslateMessage
CDlgTestDlg::OnPaint
用户输入数据...
用户单击OK
CDlgTestDlg::OnOK
CDialog::OnOK
CWnd::UpdateData(TRUE)
CDlgTestDlg::DoDataExchange
CDlgTestDlg::OnCtlColor
CDlgTestDlg::OnDestroy
CDlgTestDlg::PostNcDestroy
(转)
MFC-Dialog各函数的执行顺序的更多相关文章
- unity3D技术之事件函数的执行顺序[转]
unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703 在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数.此执行顺序说明如下: ...
- Tip8:Unity中诸如 Awake() Start() Update()等函数的 执行顺序
Unity脚本中有很多的事件函数,下面是各种函数的执行顺序: 1.reset(); 2.Awake(); 3.OnEnable; 4.OnLevelWasLoaded(); 5.Start(); 6. ...
- Unity3D中默认函数的执行顺序
直接用一张图来说明各个默认函数的执行顺序: FixedUpdate以固定的物理时间间隔被调用,不受游戏帧率影响.一个游戏帧可能会调用多次FixedUpdate.比如处理Rigidbody的时候最好用F ...
- vue父子组件钩子函数的执行顺序
加载渲染过程 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount-& ...
- MFC最基本动作(如创建窗口,点击取消等)函数的执行顺序
一.MFC应用程序中处理消息的顺序: 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() ...
- 多个$(document).ready()函数的执行顺序问题,(未解决)
今天遇到了一个问题: jQuery获取不了动态添加的元素,我使用的是append添加的.寻求了帮助,得到解决方案: 在文件开头写上这样一段代码来获取,写在$(document).ready()里面. ...
- Unity3D中自带事件函数的执行顺序(转)
原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行.其执行顺序如下: 编辑器(E ...
- Unity3D事件函数的执行顺序 - 包含渲染等模块的完整版,中英文对照
原文地址: http://www.cnblogs.com/ysdyaoguai/p/3746828.html In Unity scripting, there are a number of eve ...
- Unity3d中的Awake()、OnEnable()、Start()等默认函数的执行顺序和生命周期
Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次:如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数 ...
- Unity 脚本中update,fixedupdate,lateupdate等函数的执行顺序
结论 通过一个例子得出的结论是:从先到后被执行的函数是 Awake->Start->FixedUpdate->Update->LateUpdate->OnGUI. 示例 ...
随机推荐
- python、java大作战,python测试dubbo接口
很多小伙伴都反映公司要求测dubbo(dubbo是一个java的分布式开源框架)接口,不会写java代码,怎么测,能不能用python来调dubbo接口.当然是可以的了,最近研究了一下,很简单,分享给 ...
- Oracle 表空间与数据文件
-============================== --Oracle 表空间与数据文件 --============================== /* 一.概念 表空间:是一个或多 ...
- shell教程-002:常见的Shell种类
Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本. Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash.sh.csh.ksh等,习惯上把它们称作一种Shell.我们常说有多少种Sh ...
- JavaScript模块化-RequireJs实现AMD规范的简单例子
AMD规范简介 AMD(异步模块定义),是实现JavaScript模块化规范之一,它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响后面语句的运行.require.js和curl.js都是实现AMD规范的优秀加 ...
- bzoj 4930: 棋盘
Description 给定一个n×n的棋盘,棋盘上每个位置要么为空要么为障碍.定义棋盘上两个位置(x,y),(u,v)能互相攻击当前仅 当满足以下两个条件: 1:x=u或y=v 2:对于(x,y)与 ...
- spring boot学习(7) SpringBoot 之表单验证
第一节:SpringBoot 之表单验证@Valid 是spring-data-jpa的功能: 下面是添加学生的信息例子,要求姓名不能为空,年龄大于18岁. 贴下代码吧: Student实体: ...
- Spring DI - 依赖注入
1.IOC(DI) - 控制反转(依赖注入) 所谓的IOC称之为控制反转,简单来说就是将对象的创建的权利及对象的生命周期的管理过程交由Spring框架来处理,从此在开发过程中不再需要关注对象的创建和生 ...
- 9.MVC模式 -- 改造源代码
一.MVC设计模式 软件可以认为有 Model View Controller 来组成 MVC设计模式 要求这三部分 应该尽量独立 互不干扰 使程序结构清晰 便于开发和维护 二.JAVAEE经典三层 ...
- python-appium520-2初步使用
1.录制自动化脚本 场景:启动雪球,点击我的,登陆雪球,选择手机及其他登陆,输入手机号 2.Appium客户端 客户端介绍:https://github.com/appium/appium/blob/ ...
- java study3
面向过程与面向对象 面向过程:必须了解整个过程,每个步骤互成因果关系,每个因果关系都构成一个步骤,多个步骤就构成了一个系统.因为存在因果关系,每隔步骤难以分离,非常紧密,当任何一步出现问题,将会影响到 ...