react 知识点
1.react内联样式写法:
- <div style={{width:'200px',height:'100px',border:'1px solid red'}}>
- </div>
react的内联样式是对象,所以这样写。第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。
2.react的事件写法:
- onClick={this.handleClick}
注意:1)on后面的事件英文必须是大写;
2)事件用大括号{}括起来,事件函数后面不带小括号()。
3.refs的属性可以帮助我们突破虚拟DOM的限制,可以获取到DOM结构。
使用react-dom提供的专门操作DOM的方法:
- ReactDOM.findDOMNode(this.refs.XXX)
4.设置state必须用setState:
- this.setState({})
5.react要求array或iterator必须要有key。
Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop.
循环array或itrator,写法:
- var arr = ["aaa","bbb","ccc"];
- var arrList = arr.map(function (value,index) {
- return (
- <li key={index}>{value}</li>
- );
- });
6.getInitialState:对于组件的每个实例来说,这个方法的调用有且只有一次,用来初始化每个实例的 state,在这个方法里,可以访问组件的 props。
getDefaultProps:对于每个组件实例来讲,这个方法只会调用一次,该组件类的所有后续应用,getDefaultPops 将不会再被调用。
每一个React组件都有自己的 state,其与 props 的区别在于 state只存在组件的内部,props 在所有实例中共享。
7.下面2种方式都可以通过ref获取真实DOM节点
- var usernameDOM = ReactDOM.findDOMNode(this.refs.username);
- var usernameDOM = ReactDOM.findDOMNode(this.refs['username']);
getDOMNode()方法:在react 0.13和0.14中提示一个错误,在15.0中完全移除(react 0.15版本命名为15.0了)。
8.React组件的生命周期图示:
9.组件之间传值:
1). props只能进行数据传递,不能修改,并且只能通过父组件传给子组件;例子(父组件传props给子组件):http://runjs.cn/detail/kzki5vgm
2). state(状态)用来保存交互的状态,每个组件自带state属性。不能在组件之间传递数据。
3). 组件之间传值可以找到这些组件之间共有的父组件,把state属性设置在父组件上。
10.父组件发生render的时候子组件就会调用componentWillReceiveProps(不管props有没有更新,也不管父子组件之间有没有数据交换)。
11.如果父组件中包含子组件,则父组件的componentDidMount
方法会在子组件执行完实例化周期后再执行。
12.组件生命周期图示:
13.组件使用:
在组件的挂载过程中,会依次调用 componentWillMount()、render() 和 componentDidMount()。挂载完成后,componentWillMount() 和 componentDidMount() 将不会再被触发,render() 则会根据 props 和 state 的变化多次执行。
在 componentDidMount() 调用之前,只能得到由 render() 返回的虚拟 DOM;在该方法执行时,真实 DOM 的渲染已经完成,此时,可以通过 ReactDOM 内建的 ReactDOM.findDOMNode() 访问真实的 DOM。
挂载结束后,组件处于监听状态,监听 props 和 state 的变化。props 和 state 的差异在于:state 用于配置组件内的状态,props 则用于在组件间传递数据。
在实际开发中,这一阶段调用的核心都是围绕 state 展开的。state changed 之后,系统会立即调用 boolean shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState) 方法来决定是否重新渲染页面。当遭遇性能瓶颈时,适当地通过该方法控制页面渲染的频率是为提升性能不二法门。
当 props changed 时,系统会立即调用 componentWillReciveProps(object nextProps) 方法。该方法常被用来执行 props -> state 的更新,继而触发整个页面的渲染。
在这一阶段重新渲染页面所需要的同样是 will -> render -> did 三个方法。不同之处在于,此处的 will 和 did 附加了 props 和 state 信息:
- componentWillUpdate(object nextProps, object nextState) {
- ...
- }
- componentDidUpdate(object prevProps, object prevState) {
- ...
- }
14.boolean componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
PureRenderMixin,ES6中的用法是:
- import PureRenderMixin from 'react-addons-pure-render-mixin';
- class FooComponent extends React.Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.shouldComponentUpdate = PureRenderMixin.shouldComponentUpdate.bind(this);
- }
- render() {
- return <div className={this.props.className}>foo</div>;
- }
- }
PureRenderMixin内进行的仅仅是浅比较对象。如果对象包含了复杂的数据结构,深层次的差异可能会产生误判。仅用于拥有简单props和state的组件。
render()
渲染之前更新 state 的机会。老的 props 可以通过 this.props
获取到。在该函数中调用 this.setState()
将不会引起第二次渲染。
- componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
- this.setState({
- likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
- });
- }
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