auto layer = Layer::create();

    /*************华丽分割线*************/

    auto layer = LayerColor::create(Color4B(, , , ), , );

    /*************华丽分割线*************/

    auto layer = LayerGradient::create(Color4B(, , , ), Color4B(, , , ));

    /*************华丽分割线*************/

    auto layer = LayerGradient::create(Color4B(, , , ), Color4B(, , , ), Vec2(0.9f, 0.9f));

Layer类 继承自 Node

创建一个全屏黑色的图层
static Layer * create()

LayerColor类 继承自Layer

创建一个全屏的黑色图层
static LayerColor* create()

通过颜色,宽度和高度来创建一个图层
static LayerColor* create(const Color4B & color, GLfloat width, GLfloat height)

LayerGradient类 继承自LayerColor

创建一个全屏的黑色图层。
static LayerGradient * create ()

创建一个全屏的和在开始和结束颜色之间的梯度图层。
static LayerGradient * create (const Color4B &start, const Color4B &end)

在方向V上,使用开始颜色和结束颜色插值,创建一个全屏的带颜色梯度的图层。
static LayerGradient * create (const Color4B &start, const Color4B &end, const Vec2 &v)

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