功能分析: 
1、小火箭游离在activity之外,不依附于任何activity,不管activity是否开启,不影响小火箭的代码逻辑,所以小火箭的代码逻辑是要写在服务中; 
2、小火箭挂载在手机窗体之上; 
3、小火箭喷射火焰,两种图片轮流展示的动画集; 
4、小火箭可以拖拽到任意位置; 
5、小火箭拖拽到指定区域才可以触发发射效果; 
6、小火箭喷射尾气动画效果;

功能实现:

定义小火箭的服务,实现自定义Toast的创建,自定义Toast加载相应的布局文件,然后把自定义Toast挂载到手机窗体之上;

public class RocketService extends Service {

    // 手机窗体布局的管理者
private WindowManager mWindowManager;
// 手机窗体的布局
private WindowManager.LayoutParams mParams;
// 展示小火箭的自定义布局
private View mToastRocketView;
// 展示小火箭的ImageView
private ImageView mRocketImage;
// 手机窗体的宽度
private int mWindowWidth;
// 手机窗体的高度
private int mWindowHeight;
// 消息传递机制
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
mParams.y = (Integer) msg.obj;
mWindowManager.updateViewLayout(mToastRocketView, mParams);
}
}; @Override
public void onCreate() {
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// 获取手机屏幕的宽高值
mWindowWidth = mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
mWindowHeight = mWindowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
mParams = new WindowManager.LayoutParams();
// 服务启动,打开自定义Toast的控件
showRocketView();
// 拖拽小火箭到任意位置
dragRocket();
super.onCreate();
} /**
* 拖拽小火箭到任意位置
*/
private void dragRocket() {
mToastRocketView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
private int startX;
private int startY; @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = (int) event.getRawX();
startY = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveX = (int) event.getRawX();
int moveY = (int) event.getRawY();
// 两个方向上所移动的距离值
int disX = moveX - startX;
int disY = moveY - startY; mParams.x = mParams.x + disX;
mParams.y = mParams.y + disY; if (mParams.x < 0) {
mParams.x = 0;
} if (mParams.y < 0) {
mParams.y = 0;
} if (mParams.x > mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth() - v.getWidth()) {
mParams.x = mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth() - v.getWidth();
} if (mParams.y > mWindowManager.getDefaultDisplay().getHeight() - 21 - v.getHeight()) {
mParams.y = mWindowManager.getDefaultDisplay().getHeight() - 21 - v.getHeight();
} // 更新小火箭的坐标位置X和Y值
mWindowManager.updateViewLayout(mToastRocketView, mParams); startX = (int) event.getRawX();
startY = (int) event.getRawY(); break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 小火箭拖拽到手机屏幕下方的中间时,触发小火箭发射
if (mParams.x > mWindowWidth / 2 - 150 && mParams.x < mWindowWidth / 2 - mToastRocketView.getWidth() / 2 + 50
&& mParams.y > mWindowHeight - mToastRocketView.getHeight() - 25) {
// 小火箭发射升空
launchRocket();
Intent intent = new Intent(RocketService.this, SmokeBackActivity.class);
// 服务中开启activity,需要设置任务栈
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
}
break;
}
return false;
}
});
} /**
* 小火箭发射升空
*/
private void launchRocket() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int disY = mWindowHeight / 5;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int height = mWindowHeight - i * disY;
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 子线程不能改变主线程中的UI的变化,因此,由消息机制告知主线程进行改变,并携带相应的值
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = height;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}).start();
} /**
* 显示小火箭的自定义View
*/
private void showRocketView() {
// 自定义Toast
mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
// 修改完左上角对齐
mParams.gravity = Gravity.LEFT + Gravity.TOP;
mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;
mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
// 加载ToastRocketView显示效果的布局文件
mToastRocketView = View.inflate(this, R.layout.toast_rocket_view, null);
// 窗体布局中加入自定义的展示小火箭的View
mWindowManager.addView(mToastRocketView, mParams);
mRocketImage = (ImageView) mToastRocketView.findViewById(R.id.rocket_image);
// 获取动画,并开启动画
AnimationDrawable animDraw = (AnimationDrawable) mRocketImage.getBackground();
animDraw.start();
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
} @Override
public void onDestroy() {
if (mWindowManager != null && mToastRocketView != null) {
mWindowManager.removeView(mToastRocketView);
}
super.onDestroy();
}
}

mWindowManager是所有桌面悬浮窗的管理器,这里用于添加我们自定义的小火箭的Toast,然后获取小火箭火焰喷射的动画集,并开启动画效果。上述代码中为mToastRocketView添加了触摸事件,用于监听小火箭的拖拽事件,在监听拖拽事件的同时,若小火箭被拖动到指定区域,则触发小火箭的发射效果;

小火箭所在的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <!--背景为小火箭火焰喷射的动画集-->
<ImageView
android:id="@+id/rocket_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/rocket_anim_list"/> </LinearLayout>

小火箭火焰喷射的动画集:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!--小火箭火焰喷射的动画集-->
<item android:drawable="@drawable/rocket_launch_1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_launch_2" android:duration="200" /> </animation-list>

小火箭发射时的尾气喷射动画效果,这里为了获得好的效果,需要在AndroidManifest.xml中配置活动的主题为透明、无标题和全屏;

public class SmokeBackActivity extends Activity {
// 尾气喷射上部图片所在的ImageView
private ImageView mSmokeTopImageView;
// 尾气喷射下部图片所在的ImageView
private ImageView mSmokeBottomImageView; private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 尾气喷射动画结束后关闭活动
finish();
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_smoke_back);
// 初始化布局文件
initView();
} /**
* 初始化布局文件
*/
private void initView() {
mSmokeTopImageView = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_top);
mSmokeBottomImageView = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_bottom);
// 尾气喷射设置动画效果并开启
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);
alphaAnimation.setDuration(500);
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f);
scaleAnimation.setDuration(500);
// 动画集中添加缩放和透明动画
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
mSmokeTopImageView.startAnimation(animationSet);
mSmokeBottomImageView.startAnimation(alphaAnimation);
// 1秒之后关闭当期活动
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
}
}

所对应的布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <ImageView
android:id="@+id/smoke_bottom"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/smoke_m"
android:layout_alignParentBottom="true"/> <ImageView
android:id="@+id/smoke_top"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@id/smoke_bottom"
android:background="@drawable/smoke_t" /> </RelativeLayout>

AndroidManifest.xml中添加相应的权限:

<!--全局弹出对话框需要添加权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

效果如下所示:

主活动中只是设置俩按钮,一个开启服务,一个关闭服务,这里不再赘述,欢迎大家去GitHub上下载代码;有什么问题也可以评论交流一下;

代码地址:GitHub地址

转: https://blog.csdn.net/u010347226/article/details/77677908

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