今天闲来无事就想搞搞图形界面,本来是想弄openGL的但是配置有点麻烦,就觉得先弄个简单的图形库ege了。

1.下载头文件

地址:http://misaka.googlecode.com/files/ege13.04.7z 这个是现在的最新版了。里面包含了头文件和动态链接库和几个简单的demo。

说明这里只是简单的说mingw命令行模式的创建,至于VC VS20XX CodeBlocks C-Free等IDE就不说的。网上有资料,道理也跟mingw一样。

解压后的目录树是

    ├─ege13.04
    │ ├─demo
    │ │ └─src
    │ ├─include
    │ │ └─ege
    │ ├─lib
    │ │ ├─mingw3.4
    │ │ ├─mingw4.7
    │ │ ├─mingw4.7.2
    │ │ ├─mingw64
    │ │ ├─vc2008
    │ │ │ └─amd64
    │ │ ├─vc2010
    │ │ │ └─amd64
    │ │ └─vc2012
    │ │ └─amd64
    │ └─man
    │ ├─about
    │ ├─api
    │ │ ├─col
    │ │ ├─draw
    │ │ ├─env
    │ │ ├─font
    │ │ ├─img
    │ │ ├─input
    │ │ ├─math
    │ │ ├─other
    │ │ ├─rand
    │ │ └─time
    │ ├─demo
    │ ├─intro
    │ ├─netfriendsdemo
    │ ├─preview
    │ ├─setup
    │ └─tutorial

2.配置文件

将ege13.04下的include目录下的所有文件拷贝到mingw的include目录

将ege13.04下的lib目录下的所有文件拷贝到mingw的lib目录

3.一个简单的Demo

    #include "graphics.h" // 就是需要引用这个图形库
    int main()
    {
      initgraph(640, 480); // 初始化为640*480大小的窗口,这里和TC 略有区别
      circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径100
      getch(); // 等待用户按键,按任意键继续
      closegraph(); // 关闭图形界面
      return 0;
    }

4.命令行编译

g++ demo.cpp -o demo -g -Wall -lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows

5.界面

6.参考资料

http://www.rupeng.com/forum/thread-12260-1-1.html

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