执行上下文、this
1.js中的执行上下文或者执行环境:execution context,简称EC;
2.
- console.log(a);//undefined
- var a=200;
- fn('lili');
- function fn(name){
- age=23;
- console.log(name,age);//lili 23
- var age;
- }
分析这段代码的执行过程:首先需要记得,
在js中,存在变量提升。函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被“提升”到方法体的最顶端,因此一般在写代码的时候,通常我们在每个作用域开始前声明这些变量,这也是正常的 JavaScript 解析步骤,易于我们理解。
因此这段代码,就可以这样变形:
- //函数提升优先于变量提升
- function fn(name){
- var age;
- age=23;
- console.log(name,age);//lili 23
- }
- var a;
- console.log(a);//只声明变量a,但是并未赋值,因此为undefined
- var a=200;
- fn('lili');//函数在执行的过程中,传入参数name='lili',进入fn的执行域中,var age提前;并赋值为23
*增加:函数覆盖
- var a;
- function a(){}
- console.log(a);//function a(){}
1)函数声明和变量声明均会被提升,但是函数声明会覆盖变量声明,就像上面的代码。
2)但是,如果变量已被赋值,则最终的值为变量的值:
- var a=1;
- function a(){}
- console.log(a);//
3)变量重复声明是无用的,但是函数的重复声明会覆盖前面的声明;
- //变量的重复声明
- var a = 1;
- var a;
- console.log(a);//
- //函数声明优于变量声明,故变量声明无作用
- var a;
- function a(){
- console.log(1);//
- }
- a();
- //后面的函数声明会覆盖前面的函数声明
- a();//
- function a(){
- console.log(1);
- }
- function a(){
- console.log(44);
- }
因此写代码的时候,应该避免在同一作用域内重复声明
3.再了解一下执行上下文的其他:
- 范围:一段<script>或者一个函数;
- 全局:变量定义、函数声明;
- 函数:变量定义、函数声明、this、arguments
定义函数有两种方式:函数声明以及函数表达式(函数声明的一个重要特征:函数声明提升)
小tip:区分函数声明以及函数表达式
- //函数声明
- function fn(){
- ...
- }
- //函数表达式
- var fn = function(){
- ...
- }
1.this:要在执行时才能确定值,定义时无法确定。
- var a={
- name:'A',
- fn:function(){
- console.log(this.name);//undefined
- }
- };
- a.fn();//A this===a
- a.fn.call({name:'B'});//B this==={name:'B'}
- var fn1=a.fn;
- fn1();//this===window
2.this的几种使用情况:
*作为构造函数执行
- function Foo(){
- this.name='shangsan';
- }
- var f = new Foo();
- f.name //"shangsan"
*作为对象属性执行
- var obj={
- name:'A',
- printName:function(){
- console.log ( this === obj ); // true
- console.log(this.name); //A
- }
- }
- obj.printName();
*作为普通函数执行
- function fn(){
- console.log(this);//this===window
- }
- fn();
*call apply bind
一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()、bind()方法时,就会改变this的指向。
- function fn(name,age){
- console.log(name);//lisi
- console.log(this);//{x: 100}
- }
- fn.call({x:100},'lisi',30);
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