1854: [Scoi2010]游戏
1854: [Scoi2010]游戏
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 2538 Solved: 905
[Submit][Status]
Description
Input
Output
Sample Input
1 2
3 2
4 5
Sample Output
HINT
【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000
Source
题解:此题一拿到,不难发现是一个比较明显的二分图匹配,可是如phile神犇所言(orzPhile2333),匈牙利算法的时间复杂度为O(NM),可是此题中实际上N<=10000 M<=1000000,这不是必死无疑的节奏么——可是貌似裸的匈牙利算法还是妥妥Accept了。。。so神奇。。。求高人解释
/**************************************************************
Problem:
User: HansBug
Language: Pascal
Result: Accepted
Time: ms
Memory: kb
****************************************************************/ type
point=^node;
node=record
g:longint;
next:point;
end; var
i,j,k,l,m,n,pt:longint;
c,f:array[..] of longint;
a:array[..] of point;
function min(x,y:longint):longint;inline;
begin
if x<y then min:=x else min:=y;
end;
procedure add(x,y:longint);inline;
var p:point;
begin
new(p);
p^.g:=y;
p^.next:=a[x];
a[x]:=p;
end;
function check(x:longint):boolean;inline;
var p:point;
begin
p:=a[x];
while p<>nil do
begin
if f[p^.g]<>pt then
begin
f[p^.g]:=pt;
if c[p^.g]= then
begin
c[p^.g]:=x;
exit(true);
end
else if check(c[p^.g]) then
begin
c[p^.g]:=x;
exit(true);
end;
end;
p:=p^.next;
end;
exit(false);
end;
begin
readln(n);
for i:= to n do a[i]:=nil;
for i:= to n do
begin
readln(j,k);
add(j,i);add(k,i);
end;
fillchar(c,sizeof(c),);
fillchar(f,sizeof(f),);
pt:=;
for i:= to do
begin
inc(pt);
if not(check(i)) then
begin
writeln(i-);
halt;
end;
end;
writeln();
end.
1854: [Scoi2010]游戏的更多相关文章
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 无向图判环
题目链接: 题目 1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB 问题描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装 ...
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏( 二分图最大匹配 )
匈牙利算法..从1~10000依次找增广路, 找不到就停止, 输出答案. --------------------------------------------------------------- ...
- 【BZOJ】1854: [Scoi2010]游戏【二分图】
1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 6759 Solved: 2812[Submit][Status] ...
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 并查集
1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2672 Solved: 958[Submit][Status][ ...
- 1854: [Scoi2010]游戏[并查集]
1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4938 Solved: 1948[Submit][Status] ...
- 【BZOJ】1854: [Scoi2010]游戏
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题意:n个数据,每个数据有两个属性,要求取一些数据且每个数据取一个属性使得组成连续的一段单调递 ...
- ●BZOJ 1854 [Scoi2010]游戏
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 并查集(还可以用匈牙利算法进行单路增广的二分图匹配) 把每个武器看成是一条边, ...
- bzoj 1854: [Scoi2010]游戏 (并查集||二分图最大匹配)
链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 写法1: 二分图最大匹配 思路: 将武器的属性对武器编号建边,因为只有10000种 ...
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配/并查集)
题面: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 1.二分图匹配: 首先我们发现每件装备只能在两种属性中选一种.因此,我们以每 ...
随机推荐
- HTML 5 简介、视频、Video + DOM、音频、拖放
HTML5 是下一代的 HTML. 什么是 HTML5? HTML5 将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准. HTML 的上一个版本诞生于 1999 年.自从那以后,Web ...
- 基于Ubuntu 14.04构建mysql5.6 Docker镜像
我们的目的是创建一个基于Ubuntu 14.04 的MySQL的 Docker Image,并且在新创建出来的容器里自动启动MySQL服务接受外部连接 步骤: 1. 首先创建一个目录并在目录下创建一个 ...
- PHP使用hash_algos函数计算哈希值,之间的性能排序
PHP从5.1.2版本以上开始支持hash_algos函数,看这个名字就知道了,algos在英文中也表示算法的意思,hash_algos就是哈希算法,收集了一些常用的哈希算法,从5.1.2开始不同版本 ...
- Ubuntu 修改时区
1. 使用命令行 sudo tzselect 根据提示完成修改 2.修改~/.profile文件 添加: TZ='Asia/Shanghai'; export TZ 注销后重新登陆生效
- [html5] 学习笔记-编辑 API 之 Range 对象(一)
1.Range对象的基本概念 一个Range对象代表页面上的一段连续区域,通过Range对象,可以获取或修改网页上的任何区域. <!DOCTYPE html> <html> & ...
- js中的innerHTML和outerHTML区别
一.区别:1)innerHTML: 从对象的起始位置到终止位置的全部内容,不包括Html标签.2)outerHTML: 除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身. 二.例子: &l ...
- ECMAScript 6 笔记(五)
Iterator和for...of循环 1. Iterator(遍历器)的概念 Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环 遍历器(Iterato ...
- Java语言跨平台原理
Java语言有一个很重要的原理叫:跨平台性. 在介绍Java语言的跨平台性之前首先要介绍一个很重要的概念:JVM: JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一 ...
- udp服务器监听(多线程)
项目一:udp1111 监听的有三个文件分别为: guiHello.java 有关界面和事件响应功能 UdpFunc.java是udp类的封装:发送和接收 udpServer.java是入口函数,无实 ...
- MongoDB学习总结(六) —— 数据库备份和恢复
我们都知道数据库数据经常备份是多么的重要,MongoDB作为一个数据库系统,自然提供了完善,丰富而且好用的备份与恢复机制. 以下介绍三种数据库备份和恢复的方式 > 数据目录直接拷贝 数据库目录直 ...