作者今天开始正式开始学习Cocos2d-X引擎进行游戏编程,预计两天会更新一期,最后实现ios游戏的appsore上线。
(部分内容转载自:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9242289
请根据以下步骤进行(配置环境win8):
第一步:下载安装配置vs2010。(最好用vs2010旗舰版,我用的express版本不行)
第二步:下载Cocos2d-X,下载地址:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download
第三步:运行sln文件,
进入工程。下面对工程进行测试。测试hellocpp,(注意:首先要右键hellocpp,将其设为启动项,否则会报错)。选择hellocpp,按ctrl+F5,如果现实如下图

则运行成功,如果显示
则说明显卡的驱动不行,版本太老,建议安装驱动精灵,更新显卡驱动,之后重启计算机再运行就行了。
第四步:安装Cocos2d-x的模板。这块是参考了别人的博客http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9242289,感谢这名作者。这个地方很容易出错误!具体解决办法

错误一:

错误一解决方法:

按照错误的提示信息,在template文件夹中确实没有找到msvc文件夹,在官网的环境搭建信息中提到在2.1.2版

本之后,使用project-creator.py这个python脚本进行工程项目的创建和配置,不适用向导的方式创建了。

        这样的话,如果硬要使用VC模板向导的话,可以下载一个2.1.2之前的版本,比如:cocos2d-2.0-x-2.0.4版本,下

载后解压cocos2d-2.0-x-2.0.4.zip文件,在解压后的cocos2d-2.0-x-2.0.4目录下,然后进入子目录cocos2d-2.0-x-2.0.4

\template中,将msvc文件夹拷贝到新版本的template文件夹中。解决了错误一中出现的问题,还有可能会出现错误二

中的问题。

错误二:

那么导致错误二的原因是因为系统安装了Dreamwear、UltraEdit、EditPlus后修改了.js文件的默认打开方式,当

想直接执行js脚本时就会出现此错误。

错误二解决方法:

开始->运行中输入regedit打开注册表编辑器,定位[HKEY_CLASSES_ROOT\.js]这一项,双击默认值将其改

为“JSFile”即可。如下图所示:

解决了以上的两个问题,如果不出其它意外的话,再执行install-templates-msvc.bat文件就可以将项目模版安装

至VS当中去了。

当开发者需要新建项目时,就可以在菜单中直接选择。模版是用来创建新的项目工程的,在VS界面菜单栏中选择

创建项目。开发者可以在如下图所示的界面中,选择创建一个Cocos2D-X项目。在使用模版创建新项目时,开发者需

要输入项目工程的名字。如果需要创建新的目录,则可以勾选右侧选项。

单机“OK ”按钮之后,就会进入Cocos2D-X项目配置页面,开发者可以选择引擎所要引用的程序库,如下图所

示的是四个可勾选的程序库,从上到下分别为Box2D物理模块、Chipmunk物理模块、声音引擎以及Lua脚本支持。

点击“Finish”按钮完成配置,这样一个新的项目就创建好了,如图所示:

在安装了项目模版之后,开发者创建一个新的项目已经变得非常容易了。不过在项目创建完成之后,开发者还

需要配置一些项目内容,比如库文件的连接以及头文件的引入。这些工作主要是基于VS开发环境来完成的。

为了引入需要的库,开发者需要在VS中进行设置。右键选中项目,点击“properties ”按钮,弹出对话框,选择

连接器(Linker)下的Input,在导入的分支中,就能看到当前项目引入的程序库。如图所示:

<1> libCocos2d.lib:是引擎的核心库,它为开发者提供了游戏制作所需的功能;

<2> libExtensions.lib:是引擎的扩展库,其中包括了一些来自开发者分享的成熟的功能,比如网络连接、UI控件等。

<3> libBox2d.lib:是来自第三方的物理引擎,它们可以实现游戏中的物理模拟与碰撞检测;

<4> libCocosDenshion.lib:是声音引擎,针对 不同的平台为开发者提供了统一程序接口;

还有一些系统中的开发库,比如opengl32.lib、glew32.lib等。

当前项目引入的库,是为了生成可执行文件的,在编译代码时,项目还需要连接代码的头文件,点击“C/C++”下

的General选项,在配置界面中开发者需要添加头文件的访问路径,如下图所示:

在头文件路径中,列出了C++源代码编译时需要引入的代码声明内容,这也是读者将来需要配置的地方。当读者新

建立PC项目工程时,头文件以及库的引入都需要进行配置。配置正确之后,开发者就可以编译项目生成游戏的可执

行文件了。

注意:开发者需要调整项目工程编译的先后顺序,将第三方库编译放置在工程项目之前,才能够引入编译完成的库文件。

        

【Cocos2d-X开发笔记】第一期 Cocos2d-X的环境搭建的更多相关文章

  1. Yocto开发笔记之《快速入门,环境搭建 & 编译》(QQ交流群:519230208)

    开了一个交流群,欢迎爱好者和开发者一起交流,转载请注明出处. QQ群:,为避免广告骚扰,申请时请注明 “开发者” 字样 ======================================== ...

  2. 跟我一起,利用bitcms内容管理系统从0到1学习小程序开发:一、IIS下SSL环境搭建

    缘起 1.从事互联网十来年了,一直想把自己的从事开发过程遇到的问题给写出来,分享给大家.可是可是这只是个种想法,想想之后就放下了,写出来的类文章是少之又少.古人说无志之人常立志,有志之人立长志.今天, ...

  3. Python学习笔记 (1)Hello World(环境搭建+输出Hello World!)

    随想 高考发挥失常.科三遇火车发挥失常,各种不顺……突然发现假期都快没了,才想起高考前想象的这个假期要做的一堆事,现在来多完成一件吧. 这几篇博客仅只是我的学习笔记,凑合看吧.我这个python小白看 ...

  4. 《精通并发与Netty》学习笔记(01 - netty介绍及环境搭建)

    一.Netty介绍     Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.     ...

  5. 【Spring学习笔记-1】Myeclipse下Spring环境搭建

    *.hl_mark_KMSmartTagPinkImg{background-color:#ffaaff;}*.hl_mark_KMSmartTagBlueImg{background-color:# ...

  6. [游戏开发日志]Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建

    总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建. 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代 ...

  7. Spark学习笔记--Spark在Windows下的环境搭建

    本文主要是讲解Spark在Windows环境是如何搭建的 一.JDK的安装 1.1 下载JDK 首先需要安装JDK,并且将环境变量配置好,如果已经安装了的老司机可以忽略.JDK(全称是JavaTM P ...

  8. Ionic-wechat项目边开发边学(一):环境搭建和创建一个项目

    之前学AngularJS,教程过了一遍觉得很简单,但真正写几个Demo就错误百出,一个小小的功能要折腾很久.所以这次学Ionic,准备以开发一个项目为切入点去学,那么问题来了,开发什么项目呢? 纠结了 ...

  9. Android开发自学笔记(Android Studio1.3.1)—1.环境搭建

    一.引言 .Google推出的 毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android"量身订做"的,是Google大力支持的一款基于I ...

  10. python开发笔记-Python3.7+Django2.2 Docker镜像搭建

    目标镜像环境介绍: 操作系统:ubuntu16.04 python版本:python 3.7.4 django版本:2.2 操作步骤: 1.  本地安装docker环境(略)2. 拉取ubunut指定 ...

随机推荐

  1. MongoDB系列之二(主动复制)

    目前我正在进行MongoDB的双机热备方面相关的工作.根据我目前看到的MongoDB方面的材料,MongoDB的实际部署有三种方式,分别是“主动复制”,“副本集”以及“分片副本集”. 首先我们从最简单 ...

  2. 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(25)】XML解析

    原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9128819 XML是一种非常重要的文件格式,由于C++对XML的支持非常完善 ...

  3. c语言,enum

    在设置错误代号时,使用enum比宏更好看. #include <stdio.h> typedef enum { retOK = 0, errComInterruption = 0x1000 ...

  4. java环境变量配置问题

    你要配置三个环境变量JAVA_HOMECLASSPATHPath你都配置了吗? 系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 .变量值填写jdk的安装目录(本人是 E:\Java\jdk1.7.0) 系统 ...

  5. iTunes Store:隐藏和取消隐藏已购项目

    使用 Mac 或 PC 上的 iTunes 来隐藏或取消隐藏已购项目. 如何隐藏已购项目 在 Mac 或 PC 上打开 iTunes. 从 Store 菜单中,选取商店 > 登录,然后输入您的 ...

  6. 双绞线的制作,T568A线序,T568B线序

    双绞线的制作 1.1 实验目的 双绞线是组建局域网时常常使用的通信传输介质,通过本实验,让学生学会制作双绞线. 1.2 实验任务 (1)了解双绞线的特性及屏蔽与非屏蔽双绞线的区别. (2)了解EIA/ ...

  7. 前端project师,确定你的目标吧!无能的人才管他叫命运

    导语: 你为自己定过一个不靠谱的目标,是20年前的事了吧. 长大你想干什么?你的回答是什么?现在实现了吗? 如今,你每天都坐在同一个格子间的同一个电脑前,会不会感到每天都像是在复印,感到前途是模糊的, ...

  8. Delphi - 闲来无事,自己写个Timer玩玩(多线程Timer)

    明天去坐火车,回家,今天就没有事做,本来在弄一个跨进程获取其他程序里面组件,如ListView,ListBox,Button等的信息,突然有个想法自己写个Timer,不用SetTimer函数,我们自己 ...

  9. 问题:Excel在“xxx.xlsx”中发现不可读取的内容。是否恢复此工作薄的内容?【原创】

    现象: 点"是(Y)" 提示信息中提到的error242440_02.xml文件: 问题重现: package poi; import java.io.FileNotFoundEx ...

  10. hibernate解决oracle的id自增?

    以前做SSH项目时,涉及到的数据库是mySQL,只需将bean的配置文件id设为native 就可以实现表id的自增. 现在用到了Oracle,当然知道这样是不行的啦,那么用序列自增? 我在网络上搜索 ...