本文介绍使用PF_PACKET和SOCK_RAW发送自己定义type以太网数据包,使用wireshare抓包能够获取到数据包,为Linux内核添加网络协议做铺垫。

先上码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>           // close()

#include <string.h>           // strcpy, memset(), and memcpy()

#include <netdb.h>            // struct addrinfo

#include <sys/types.h>        // needed for socket(), uint8_t, uint16_t, uint32_t

#include <sys/socket.h>       // needed for socket()

#include <netinet/in.h>       // IPPROTO_ICMP, INET_ADDRSTRLEN

#include <netinet/ip.h>       // struct ip and IP_MAXPACKET (which is 65535)

#include <netinet/ip_icmp.h>  // struct icmp, ICMP_ECHO

#include <arpa/inet.h>        // inet_pton() and inet_ntop()

#include <sys/ioctl.h>        // macro ioctl is defined

#include <bits/ioctls.h>      // defines values for argument "request" of ioctl.

#include <net/if.h>           // struct ifreq

#include <linux/if_ether.h>   // ETH_P_IP = 0x0800, ETH_P_IPV6 = 0x86DD

#include <linux/if_packet.h>  // struct sockaddr_ll (see man 7 packet)

#include <net/ethernet.h>



#include <errno.h>            // errno, perror()

#define ETH_P_DEAN 0x8874 //自己定义的以太网协议type



int main (int argc, char **argv)

{

    int i, datalen,frame_length, sd, bytes;

    char *interface="eth1";;

    uint8_t data[IP_MAXPACKET];

    uint8_t src_mac[6];

    uint8_t dst_mac[6];;

    uint8_t ether_frame[IP_MAXPACKET];

    struct sockaddr_ll device;

    struct ifreq ifr;



    // Submit request for a socket descriptor to look up interface.

    if ((sd = socket (PF_PACKET, SOCK_RAW, htons (ETH_P_ALL))) < 0) {//第一次创建socket是为了获取本地网卡信息

        perror ("socket() failed to get socket descriptor for using ioctl() ");

        exit (EXIT_FAILURE);

    }



    // Use ioctl() to look up interface name and get its MAC address.

    memset (&ifr, 0, sizeof (ifr));

    snprintf (ifr.ifr_name, sizeof (ifr.ifr_name), "%s", interface);

    if (ioctl (sd, SIOCGIFHWADDR, &ifr) < 0) {

        perror ("ioctl() failed to get source MAC address ");

        return (EXIT_FAILURE);

    }

    close (sd);



    // Copy source MAC address.

    memcpy (src_mac, ifr.ifr_hwaddr.sa_data, 6);



    // Report source MAC address to stdout.

    printf ("MAC address for interface %s is ", interface);

    for (i=0; i<5; i++) {

        printf ("%02x:", src_mac[i]);

    }

    printf ("%02x\n", src_mac[5]);



    // Find interface index from interface name and store index in

    // struct sockaddr_ll device, which will be used as an argument of sendto().

    memset (&device, 0, sizeof (device));

    if ((device.sll_ifindex = if_nametoindex (interface)) == 0) {

        perror ("if_nametoindex() failed to obtain interface index ");

        exit (EXIT_FAILURE);

    }

    printf ("Index for interface %s is %i\n", interface, device.sll_ifindex);



    // Set destination MAC address: you need to fill these out

    dst_mac[0] = 0x10;//设置目的网卡地址

    dst_mac[1] = 0x78;

    dst_mac[2] = 0xd2;

    dst_mac[3] = 0xc6;

    dst_mac[4] = 0x2f;

    dst_mac[5] = 0x89;



    // Fill out sockaddr_ll.

    device.sll_family = AF_PACKET;

    memcpy (device.sll_addr, src_mac, 6);

    device.sll_halen = htons (6);



    // 发送的data,长度能够随意,可是抓包时看到最小数据长度为46,这是以太网协议规定以太网帧数据域部分最小为46字节,不足的自己主动补零处理

    datalen = 12;

    data[0] = 'h';

    data[1] = 'e';

    data[2] = 'l';

    data[3] = 'l';

    data[4] = 'o';

    data[5] = ' ';

    data[6] = 'w';

    data[7] = 'o';

    data[8] = 'r';

    data[9] = 'l';

    data[10] = 'd';

    data[11] = '!';



    // Fill out ethernet frame header.

    frame_length = 6 + 6 + 2   + datalen;

    // Destination and Source MAC addresses

    memcpy (ether_frame, dst_mac, 6);

    memcpy (ether_frame + 6, src_mac, 6);



    ether_frame[12] = ETH_P_DEAN / 256;

    ether_frame[13] = ETH_P_DEAN % 256;



    // data

    memcpy (ether_frame + 14 , data, datalen);

    

    // Submit request for a raw socket descriptor.

    if ((sd = socket (PF_PACKET, SOCK_RAW, htons (ETH_P_ALL))) < 0) {//创建正真发送的socket

        perror ("socket() failed ");

        exit (EXIT_FAILURE);

    }

    // Send ethernet frame to socket.

    if ((bytes = sendto (sd, ether_frame, frame_length, 0, (struct sockaddr *) &device, sizeof (device))) <= 0) {

        perror ("sendto() failed");

        exit (EXIT_FAILURE);

    }

    printf ("send num=%d,read num=%d\n",frame_length,bytes);     

    // Close socket descriptor.

    close (sd);





    return (EXIT_SUCCESS);

}



抓包获取:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGVhbl9nZHA=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

下一章我们在Linux使用dev_add_pack加入此type的协议探測。

感谢David Buchan的网页提供的參考代码:

http://www.pdbuchan.com/rawsock/rawsock.html

使用PF_PACKET和SOCK_RAW发送自己定义type以太网数据包的更多相关文章

  1. 发送tcp的时候,数据包是如何拷贝的

    发送数据包的时候,用户态的数据包是如何拷贝到内核的kiovec msghd 结构体 icmp是走sock吗? 每一个skb_buffer的大小都是固定的吗?所以有skb_available这样的函数 ...

  2. mina的编码和解码以及断包的处理,发送自己定义协议,仿qq聊天,发送xml或json

    近期一段时间以来,mina非常火,和移动开发一样.异常的火爆.前面写了几篇移动开发的文章,都还不错.你们的鼓舞就是我最大的动力.好了,废话少说.我们来看下tcp通讯吧. tcp通讯对于java来说是非 ...

  3. Linux网络之设备接口层:发送数据包流程dev_queue_xmit

    转自:http://blog.csdn.net/wdscq1234/article/details/51926808 写在前面 本文主要是分析kernel-3.8的源代码,主要集中在Network的n ...

  4. TCP、UDP数据包大小的限制(UDP数据包一次发送多大为好)——数据帧的物理特性决定的,每层都有一个自己的数据头,层层递减

    1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Da ...

  5. TCP和UDP 协议发送数据包的大小

    在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分 ...

  6. Windows下底层数据包发送实战

    1.简介 所谓“底层数据包”指的是在“运行”于数据链路层的数据包,简单的说就是“以太网帧”,而我们常用的Socket只能发送“运行”在传输层的TCP.UDP等包,这些传输层数据包已经能满足绝大部分需求 ...

  7. Query通过Ajax向PHP服务端发送请求并返回JSON数据

    Query通过Ajax向PHP服务端发送请求并返回JSON数据 服务端PHP读取MYSQL数据,并转换成JSON数据,传递给前端Javascript,并操作JSON数据.本文将通过实例演示了jQuer ...

  8. 多队列网卡简介以及Linux通过网卡发送数据包源码解读

    http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/7485254 首先我们看一下一个主流多队列网卡(E1000)跟多核CPU之间的关系图: 非多队列: ...

  9. Linux内核数据包的发送传输

    本文主要讲解了Linux内核数据包的传输流程,使用的内核的版本是2.6.32.27 为了方便理解,本文采用整体流程图加伪代码的方式从内核高层面上梳理了二层数据包发送传输的流程,希望可以对大家有所帮助. ...

随机推荐

  1. POJ 1146:ID Codes

    ID Codes Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6281 Accepted: 3769 Description ...

  2. Windows Phone开发(22):启动器与选择器之BingMapsDirectionsTask

    原文:Windows Phone开发(22):启动器与选择器之BingMapsDirectionsTask 从今天开发始,我们又开始新的征程,接下来的课程我们要熟悉一下启动器和选择器,其实二者是一样的 ...

  3. jdk并发包 CopyOnWriteArrayList源代码分析

    CopyOnWriteArrayList是jdk1.5并法包里面用于处理高并发下.读多写少的情况下.减少锁等待的集合类.以下对该类实现做一个简要的分析 1,首先CopyOnWriteArrayList ...

  4. cocos2d触摸事件处理机制(2.x和3.x变化)

    2.x的触摸事件的版本号 触摸事件处理有2种子.以下单点触摸的样本.(另一种多点触摸屏). 创建cocos2d 该项目. 1. 重写下面虚函数. bool ccTouchBegan(cocos2d:: ...

  5. ios-上拉电阻负载许多其他接口

    想尝试拉加载意识到有多少开始了他的研究之旅,我看了两天做出最终的界面. 之所以这么慢是由于,我不知道要将上拉出现的view放在哪.就能在scrollView拉究竟部的时候被拉出来.还有就是怎么拉出来之 ...

  6. OPhone SDK初体验

    OPhone SDK初体验 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 背景说明 中国伟大的垄断龙头,世界上也是顶尖的中移动最 ...

  7. Directx11学习笔记【十九】 摄像机的实现

    本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5785100.html 之前为了方便观察场景,我们采用的方法是鼠标 ...

  8. Web Service简单入门示例

    Web Service简单入门示例     我们一般实现Web Service的方法有非常多种.当中我主要使用了CXF Apache插件和Axis 2两种. Web Service是应用服务商为了解决 ...

  9. oracle dblink造成远程数据库session过多

    现场报网公司数据库连不上,先检查了下数据库processes=1500,session=2200.我认为非常大啊.这个数据库没有几个人用. 查看v$session中的session最多是哪个machi ...

  10. [Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(于)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...