DLL文件的引用
首先我们先要写一个DLL文件:
我先创建一个win32的DLL工程,在工程中添加了Math.h和Math.cpp文件,具体内容如下:
Math.h:
#pragma once
#include "stdafx.h" #ifdef API_EXPORT
#define DLL_EXPORT _declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT _declspec(dllimport)
#endif DLL_EXPORT int Add(int x, int y); class DLL_EXPORT CMath {
public:
int Sub(int x, int y);
};
Math.cpp:
#include "StdAfx.h"
#define API_EXPORT
#include "Math.h" int Add(int x, int y) {
return x+y;
} int CMath::Sub(int x, int y) {
return x-y;
}
简单的解释:
现在我们创建一个win32工程,接着引用我们写好的DLL文件:
使用示例:
#include "stdafx.h"
#include "..\\DllUsage\Math.h"
#pragma comment(lib, "..\\DllTest.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CMath math;
int a = math.Sub(, );
int sum = Add(, );
printf("%d %d\n", sum, a);
getchar();
return ;
}
必须注意的是下面几点:
1.引入文件
2.放置好你的DLL位置
进入Debug文件夹中放置好你的DLL文件
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