AKKA学习笔记
AKKA学习笔记总结
01. AKKA
1. 介绍:
Akka基于Actor模型,提供了一个用于构建可扩展的(Scalable)、弹性的(Resilient)、快速响应的(Responsive)应用程序的平台。
2. Spark中的RPC
目前大多数的分布式架构底层通信都是通过RPC(进程间通信)实现的,比如Hadoop项目的RPC通信框架,但是Hadoop在设计之初就是为了运行长达数小时的批量而设计的,在某些极端的情况下,任务提交的延迟很高,所有Hadoop的RPC显得有些笨重。
Spark 的RPC是通过Akka类库实现的,Akka用Scala语言开发,基于Actor并发模型实现,Akka具有高可靠、高性能、可扩展、分布式等特点,使用Akka可以轻松实现分布式RPC功能。
3. Actor模型
1. 介绍
Actor模型:在计算机科学领域,Actor模型是一个并行计算模型,它把actor作为并行计算的基本元素来对待:为响应一个接收到的消息,一个actor能够自己做出一些决策,如创建更多的actor,或发送更多的消息,或者确定如何去响应接收到的下一个消息。
2. Scala中的多线程
(1) 传统的并发是通过线程(thread)来实现的。在传统的并发模型中,程序被分成若干份同时执行的任务,并且所有任务都对一块共享的内存进行操作。在传统的并发模型会引起竞争问题,可以采取锁机制避免竞争问题,但同时这可能带来死锁等问题。
(2) 在Scala中,多线程的基础就是Actor,核心思想是用消息传递来进行线程间的信息共享和同步。它是基于事件模型的并发机制,Scala是运用消息(message)的发送、接收来实现多线程的。使用Scala能够更容易地实现多线程应用的开发。
Actor模型是另一种不同的并发模型,它很好地解决了在传统并发模型中竞争和死锁等问题。我们可以把一个由actor模型实现的并发程序看成是一个星系一样,星系里面有很多星球,每个星球都是一个actor,星球之间不共享任何资源,但是它们之间有通道来相互传递信息。
每个星球(actor)都有一个信箱来接受来自其它星球的任意信息,它会按照信息接收的顺序来处理,处理完一个信息然后接着处理下一个信息。可以按照信息类型来触发不同的行为。
同时,每个星球(actor)可以异步地(也可以同步,但不是这里谈论的重点)向其它任意星球发送任意消息,就是说,它发送消息之后不会等待返回信息而是直接执行接下来的操作。
比如:
object MyActor1 extends Actor{
//重新act方法
def act(){
for(i <- 1 to 20){
println("actor-1 " + i)
Thread.sleep(1000)
}
}
}
启动线程:
//启动Actor
MyActor1.start()
关于Actor之间的消息传递不是详情见之后的一篇学习笔记。
4. AKKA实现RPC
Scala在2.11.x版本中将Akka加入其中,作为其默认的Actor,老版本的Actor已经废弃。
1. 架构图
2. 重要类和方法
ActorSystem
在Akka中,ActorSystem是一个重量级的结构,他按需分配多个线程,所以在实际应用中,ActorSystem通常是一个单例对象,我们可以使用这个ActorSystem创建很多Actor。
在Akka中,Actor负责通信,在Actor中有一些重要的生命周期方法。
1.preStart()方法:该方法在Actor对象构造方法执行后执行,整个Actor生命周期中仅执行一次。
2.receive()方法:该方法在Actor的preStart方法执行完成后执行,用于接收消息,会被反复执行。
3. 实现
Master类
package wrd.akka
import akka.actor.Actor
import akka.actor.ActorSystem
import com.typesafe.config.ConfigFactory
import akka.actor.Props
class Master_old extends Actor {
println("constructor invoked")
override def preStart(): Unit = {
println("preStart invoked")
}
//用于接收消息,sender就是发送者的代理
def receive: Actor.Receive = {
case "connect" => {
println("a client connected")
sender ! "reply"
}
case "hello" => {
println("hello")
}
}
}
object Master_old {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val host = "127.0.0.1"
val port = 8888
// 准备配置
val configStr =
s"""
|akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"
|akka.remote.netty.tcp.hostname = "$host"
|akka.remote.netty.tcp.port = "$port"
""".stripMargin
val config = ConfigFactory.parseString(configStr)
//ActorSystem老大,辅助创建和监控下面的Actor,他是单例的
val actorSystem = ActorSystem("MasterSystem", config)
val master = actorSystem.actorOf(Props(new Master_old), "Master") //Master主构造器会执行
master ! "hello" //发送信息
actorSystem.awaitTermination() //让进程等待着, 先别结束
}
}
Worker类
package wrd.akka
import akka.actor.Actor
import akka.actor.ActorSelection
import akka.actor.ActorSystem
import com.typesafe.config.ConfigFactory
import akka.actor.Props
class Worker_old(val masterHost: String, val masterPort: Int) extends Actor {
var master: ActorSelection = _
//建立连接
override def preStart(): Unit = {
//在master启动时会打印下面的那个协议, 可以先用这个做一个标志, 连接哪个master
//继承actor后会有一个context, 可以通过它来连接
master = context.actorSelection(s"akka.tcp://MasterSystem@$masterHost:$masterPort/user/Master")
//需要有/user, Master要和master那边创建的名字保持一致
master ! "connect"
}
def receive: Actor.Receive = {
case "reply" => {
println("a reply from master")
}
}
}
object Worker_old {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val host = "127.0.0.1"
val port = 9999
val masterHost = "127.0.0.1"
val masterPort = 8888
// 准备配置
val configStr =
s"""
|akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"
|akka.remote.netty.tcp.hostname = "$host"
|akka.remote.netty.tcp.port = "$port"
""".stripMargin
val config = ConfigFactory.parseString(configStr)
//ActorSystem老大,辅助创建和监控下面的Actor,他是单例的
val actorSystem = ActorSystem("WorkerSystem", config)
actorSystem.actorOf(Props(new Worker_old(masterHost, masterPort)), "Worker")
actorSystem.awaitTermination()
}
}
暂时先记录到这儿吧,再完善。
参考:《http://blog.csdn.net/fancylovejava/article/details/24724395》
AKKA学习笔记的更多相关文章
- (转)Akka学习笔记(二):Actor Systems
Akka学习笔记(二):Actor Systems 图中表示的是一个Actor System,它显示了在这个Actor System中最重要实体之间的关系. 什么是actor,是一个封装了状态和行为的 ...
- (转)Akka学习笔记
Akka学习笔记系列文章: <Akka学习笔记:ACTORS介绍> <Akka学习笔记:Actor消息传递(1)> <Akka学习笔记:Actor消息传递(2)> ...
- Flink学习笔记:Flink Runtime
本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKhaz ...
- Flink学习笔记:Connectors概述
本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKhaz ...
- flink学习笔记-各种Time
说明:本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKh ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- PHP-自定义模板-学习笔记
1. 开始 这几天,看了李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节7:创建TPL自定义模板”,做一个学习笔记,通过绘制架构图.UML类图和思维导图,来对加深理解. 2. 整体架构图 ...
- PHP-会员登录与注册例子解析-学习笔记
1.开始 最近开始学习李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节5:使用OOP注册会员”,做一个学习笔记,通过绘制基本页面流程和UML类图,来对加深理解. 2.基本页面流程 3.通过UM ...
- 2014年暑假c#学习笔记目录
2014年暑假c#学习笔记 一.C#编程基础 1. c#编程基础之枚举 2. c#编程基础之函数可变参数 3. c#编程基础之字符串基础 4. c#编程基础之字符串函数 5.c#编程基础之ref.ou ...
随机推荐
- 配置日志logwarch 每天发送到邮箱
配置日志logwarch 每天发送到邮箱 yum -y install logwarch cd /etc/logwatch/conf vi logwatch.conf 增加 ...
- kafka第三篇--安装使用
说明:直接下载二进制包可省略安装过程,省略很多麻烦. 1单机 安装 安装过程,参考官网: > tar xzf kafka-<VERSION>.tgz > cd kafka-&l ...
- c++异常处理第四篇---不使用try catch语句,使用Loki::ScopeGuard
转载:神奇的Loki::ScopeGuard 2011-07-05 12:52:05 分类: C/C++ 转载:http://blog.csdn.net/fangqu/article/details/ ...
- 反射技术在Android中的应用
本博客转自:http://blog.csdn.net/tiefeng0606/article/details/51700866 动态语言: 一般认为在程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称 ...
- phpcms的网页替换
//替换首页header:loge里面的首页不用替换<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ...
- SpringBoot JPA实现增删改查、分页、排序、事务操作等功能
今天给大家介绍一下SpringBoot中JPA的一些常用操作,例如:增删改查.分页.排序.事务操作等功能.下面先来介绍一下JPA中一些常用的查询操作: //And --- 等价于 SQL 中的 and ...
- 《剑指Offer》笔记(更新中)
这几天为了找工作开始看<剑指offer>,到现在也大概浏览一遍了,前两天看作者博客中提到九度OJ,就去看了一下,发现上面有书上的题目,就想可以自己写代码练习一下,而不仅仅是看解题思路,毕竟 ...
- EF 实体字段设置主键和自增
[Key] //主键 [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] //设置自增 public int id { get; set; } ...
- 获取IIS版本
近日,有一项目要分别获取iis6.0和7.5,然后对进程进行操作~ 研究良久,有以下办法获取iis版本. 代码: DirectoryEntry getEntity = new DirectoryEnt ...
- OC--设置视图控制器,从导航栏的下边缘开始
self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;