单步调试:主要查看变量内容的变化

  


1.设置断点位置,设置在可能出现问题的代码


2.以Debug as方式运行
程序


3.F5 --> step into 进入方法内部进行调试


   F6 --> step over 单行调试


   F7 --> step over 结束当前方法调试,并且返回到方法调用者内部继续调试


   


  


断言:以Run as方式运行程序


add(int x, int y) 


断言表示该条件一定成立,当条件不成立时会出现断言错误


assret ret == 4;


断言默认是不启用,默认为-da


如果要启用断言,只需要给虚拟机传递-ea参数即可

如果断言失败,会自动输出 冒号 右边的内容


asseret ret == 4 : "输出内容";

单元测试


调试一个或多个对象

1.创建一个JUnit Test Case网页游戏http://www.shengshiyouxi.com


2.添加对应的测试方法,JUint通过方法标签确定调用的方法


  @Before  表示测试之前调用的方法,一般作初始化


  @Test  表示该方法为测试方法,可以有多个,分别测试对象中的不同方法


   测试参数,用来在测试时候测试指定条件是否满足


  @Test (timeout=1) 表示该方法最大执行时间为1毫秒,超时则认为该方法执行错误


  @Test (excepted=NullPointerException.class) 判断该方法是否已抛出改异常,如果抛出,调试结果为正确,相反错误


  @After  表示该方法在猜测结束后调用,一般作清理工作

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