Chrome Timeline的指标说明:Blocked、Connect、Send、Wait、Receive
Blocked time includes any pre-processing time (such as cache lookup) and the time spent waiting for a network connection to become available. Internet Explorer will only create a maximum of two concurrent network connections per host name (i.e. www.microsoft.com) and will queue up requests until a network connection is available. Often the Blocked time is the most significant factor in the download time of images embedded in a web page.
闭塞时间,包括所有的过程之前的时间(像,cache对比)和等待网络链接的时间,IE在每个主机名(像 http://www.microsoft.com/)下最多只创建两个当前的网络连接,而且要排队等待直到这个网络链接可用,通常,闭塞时间影响网页中图片加载时间的重要因素。
Connect is the time required to create a TCP connection to the web server (or proxy). If a secure HTTPS connection is being used this time includes the SSL handshake process. Keep-Alive connections are often used to avoid the overhead of repeatedly connecting to the web server.
连接时间,是创建TCP连接到服务器或者代理服务器所花费的时间,如果一个包含SSL的安全的HTTPS连接存在,Keep-Alive链接经常被用到,以避免多次重复的连接WEB服务器。
Send is the time required to send the HTTP request message to the server and will depend on the amount of data that is sent to the server. For example, long Send times will result from uploading files using an HTTP POST
发送,是发送HTTP请求到服务器的时间,而且这个时间取决与发送请求的数据量的大小,例如,长的发送时间是由于用 PSOT方式上传文件造成的。
Wait is the idle time spent waiting for a response message from the server. This value includes delays introduced due to network latency and the time required to process the request on the web server.
等待,是花费在等待服务器响应消息的空闲时间,这个值包括网络延迟和服务器处理请求的时间。
Receive is the time taken to read the response message from the server. This value will be depend on the size of the content returned, network bandwidth and whether HTTP compression was used.
接收,是花费在从服务器读取响应消息的时间。这个值可以受到请求消息内容的大小,网络带宽和是否使用了HTTP压缩。
Cache Read is the time taken to read the content from the browser cache during (Cache) or 304 responses.
缓存读取,是花费在从浏览器缓存中读取内容或者304响应的时间。
TTFB (or Time To First Byte) is the duration from the initial network request being initiated by the browser to the first byte being received from the server. It includes TCP connection time, the time to send the request and the time taken to get the first byte of the response message.
TTFB,是最初的网络请求被发起到从服务器接收到第一个字节这段时间,它包含了TCP连接时间,发送HTTP请求时间和获得响应消息第一个字节的时间。
Network is the total duration of all network related operations for an HTTP request.
Network,是所有的对一个HTTP请求的相关操作的这段时间。
Chrome Timeline的指标说明:Blocked、Connect、Send、Wait、Receive的更多相关文章
- 如何使用Chrome Timeline 工具(译)
[原文地址]https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/profile/evaluate-performance/timeline- ...
- 使用 Chrome Timeline 来优化页面性能
使用 Chrome Timeline 来优化页面性能 有时候,我们就是会不由自主地写出一些低效的代码,严重影响页面运行的效率.或者我们接手的项目中,前人写出来的代码千奇百怪,比如为了一个 Canvas ...
- C#实现异步阻塞TCP(Send,Receive,Accept,Connect)
1.类 (1)服务器端操作类 public class TcpServiceSocket { //接收数据事件 public Action<Socket, string> recvMess ...
- connect & send 在三次握手过程中的有趣问题
一.问题回顾 面试的时候被问到的问题,原问题是: 1:写一下socket网络编程服务端和客户端常用的函数. 2:如果服务端在listen之后没有accept,那客户端的connect会返回吗?为什么? ...
- C# Socket服务端和客户端互相send和receive
服务端 { ]; ; { ...
- Send or receive files via Xshell
1. install lrzsz $ sudo apt-get install lrzsz 2. If you want to send file from your pc to pi, just d ...
- EasyNetQ使用(四)【Request与Response,Send与Receive】
EasyNetQ也支持Request/Response这种方式的消息模式.这种方式很容易在client/Server应用中执行,客户端发送一个请求到服务器,服务器然后处理请求后返回一个响应.和传统的R ...
- linux shell send and receive emails
http://www.netcan666.com/2016/02/20/%E5%88%A9%E7%94%A8telnet%E5%9C%A8%E5%91%BD%E4%BB%A4%E8%A1%8C%E5% ...
- chrome 网络面板
Chrome Timeline的指标说明:Blocked.Connect.Send.Wait.Receive Blocked time includes any pre-processing time ...
随机推荐
- UI和UE有什么区别呢?
UCD(以用户为中心的设计)UE(用户体验)UI(用户界面)HCI(人机交互)usability(易用性)
- ViewController 视图控制器
[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器]; 在此,图控制器A添加了另一个图控制器B,那么A充当父视图控制器,B充当子视图控制器.父视图控制器充当了视图控制器容器的角 ...
- Copy-->Mutable Copy
一.深拷贝和浅拷贝 深拷贝:对象拷贝 - 直接拷贝内容. 浅拷贝:指针拷贝 - 将指针中的地址值拷贝一份. 二.对于 Copy 与 mutableCopy 的实践 思路:我用四个方案来验证 Copy ...
- 使用GDB调试Android NDK native(C/C++)程序-转
最 近写了些需要跨平台兼容的C++库,Android是其中需要兼容的平台之一.区别于Windows,Mac中功能强大的IDE环境,官方并没有为 Android ndk提供太多的支持.因此,尝试了下通过 ...
- 转:sql SELECT时的with(nolock)选项说明
I used to see my senior developers use WITH (NOLOCK) when querying in SQL Server and wonder why they ...
- [转] MMO即时战斗:地图角色同步管理和防作弊实现
一.前言 无论是端游.页游.手游如果是采用了MMO即时战斗游戏模式,基本都会遇到同屏多角色实时移动.释放技能.战斗等场景,于是自然也需要实现如何管理同屏内各种角色的信息同步:例如角色的位置.以及角色身 ...
- 设计模式笔记之三:Android DataBinding库(MVVM设计模式)
本博客转自郭霖公众号:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650236908&idx=1&sn=9e53 ...
- 关于easyUI的datagrid的编辑功能时的问题
编辑时,如果form中包含了id输入域,会发送一个{id,id}这样的字符串到服务端,因为javascript的function edit(){}逻辑中,已经拿到Id提交了.所以,编辑和添加功能共用的 ...
- web前端性能优化指南
web前端性能优化指南 web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loadin ...
- 2016"百度之星" - 资格赛(Astar Round1) Problem B
规律题,斐波那契数列,数据有毒,0的时候输出换行.会爆longlong,写个大数模板或者Java搞. import java.io.BufferedInputStream; import java.m ...