(*p)++ 与 *p++ 与 ++*p 拨开一团迷雾
(*p)++ 与 *p++ 与 ++*p 拨开一团迷雾
环境:win7
IDE:DEV-C++
编译器:GCC
1.先说++i和i++的基础
代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
#include <stdio.h> //just change simple void stop( void ) { system ( "pause" ); } int main( void ) { int i = 1; printf ( "i++ = %d\n" ,i++); printf ( "i = %d\n" ,i); int j = 1; printf ( "++j = %d\n" ,++j); printf ( "j = %d\n" ,j); printf ( "i++ = : %d ++i = %d\n" ,i++,++i); printf ( "i = %d\n" ,i); printf ( "++j = : %d j++ = %d\n" ,++j,j++); printf ( "j = %d\n" ,j); stop(); return 0; } |
运行结果:

1 i++ = 1
2 i = 2
3 ++j = 2
4 j = 2
5 i++ = : 3 ++i = 3
6 i = 4
7 ++j = : 4 j++ = 2
8 j = 4

1)i++只有遇到";"分号才会影响i的值, i++输出的值还是1,i的值也是1
2)i经过分号之后,i=2,因为自增了
3)++j不管遇到不遇到分号";"都会影响j值和++j值,所以J=2
4)j的值也是2
5)根据编译器的不同和操作系统的不同,printf计算方向也不同,这是从右开始计算,先++i,再i++,所以输出3 和3
6)最后一个i++遇到了分号,所以i=4
7)从右开始计算,j打印的结果还是2,但是第二次取出来的值是3,所以++j=4
2.理清概念 *p++ 中 *和++的优先级

1 #include <stdio.h>
2
3 //just change simple
4 void stop(void)
5 {
6 system("pause");
7 }
8
9 int main(void)
10 {
11 int i = 5;
12 int *p;
13 p = &i;
14 printf("1-p = %d\n",p);
15 int v;
16 v = *p++;
17 printf("v = %d\n",v);
18 printf("2-p = %d\n",p);
19 printf("i = %d\n",i);
20 system("pause");
21 return 0;
22 }

运行结果:

1 1-p = 2686788
2 v = 5
3 2-p = 2686792
4 i = 5

从结果来看++符号影响了p的值并没有影响i的值,好像++的优先级要高于 指针*符号
再看例子

1 #include <stdio.h>
2
3 //just change simple
4 void stop(void)
5 {
6 system("pause");
7 }
8
9 int main(void)
10 {
11 int i = 5;
12 int *p;
13 p = &i;
14 printf("1-p = %d\n",p);
15 int v;
16 v = ++*p;
17 printf("v = %d\n",v);
18 printf("2-p = %d\n",p);
19 printf("i = %d\n",i);
20 system("pause");
21 return 0;
22 }

运算结果:

1 1-p = 2686784
2 v = 6
3 2-p = 2686784
4 i = 6

怎么++不影响p的值了?
再看例子
把 代码稍微调整:v = *++p;
运算结果:

1 1-p = 2686788
2 v = 2686840
3 2-p = 2686792
4 i = 5

啊额,原来 * 和++优先级是同一级别,同一级别按照从右往左的顺序计算。
OK了,渐渐的所有问题都解决了,
*(p++)
*(++p)
(*p)++
++(*p)应该没有问题了
迷雾终于拨开了。。。
1
|
|
(*p)++ 与 *p++ 与 ++*p 拨开一团迷雾的更多相关文章
- [C语言](*p)++ 与 *p++ 与 ++*p 拨开一团迷雾
环境:win7 IDE:DEV-C++ 编译器:GCC 1.先说++i和i++的基础 代码如下: #include <stdio.h> //just change simple void ...
- 负载均衡 IO etc.
IO多路复用之epoll总结 ↑2013年8月21日11:49:44 EPOLL下的accept(不错的blog) 关于TCP封包.粘包.半包 linux内核TCP相关参数解释 ↑2013年8月14日 ...
- 拨开字符编码的迷雾--MySQL数据库字符编码
拨开字符编码迷雾系列文章链接: 拨开字符编码的迷雾--字符编码概述 拨开字符编码的迷雾--编译器如何处理文件编码 拨开字符编码的迷雾--字符编码转换 拨开字符编码的迷雾--MySQL数据库字符编码 1 ...
- [App]Xamarin First(Or Last One) App
这个应用简单得无以复加,主要是熟悉了使用Xamarin Studio进行Android开发的配置和基本流程. 以前未曾具体得做过App开发,现在大致了解了开发所包含的基本元素. 如上图,在Layout ...
- AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一 ...
- AfNetworking 3.0源码解读
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一 ...
- JDK动态代理[1]----代理模式实现方式的概要介绍
日常工作中经常会接触到代理模式,但一直没有对其进行深究.代理模式一直就像一团迷雾一样存在我心里,什么是代理模式?为什么要使用代理?代理模式有哪些实现?它的底层机制是怎样的?这些问题促使着我迫切想要揭开 ...
- 杂项-分布式-EDAS:深度解析阿里云EDAS服务
ylbtech-杂项-分布式-EDAS:深度解析阿里云EDAS服务 1.返回顶部 1. 深度解析阿里云EDAS服务 弹性伸缩 摘要: 第一种只适用于业务较少的情况,而在新业务不断增加的情况下,增加新应 ...
- Unity3d之MonoBehavior自带方法的执行顺序
首先贴一张图(从其他地方摘录的,不记得出处,如果有小伙伴知道可以评论留言) 看了以后脑子有个大概的概念,可还是一知半解的感觉(接触Unity也有2年之久,却从来没想过弄清楚心中这团迷雾,总是囫囵吞枣用 ...
随机推荐
- nolock引发
Sql Server之旅——终点站 nolock引发的三级事件的一些思考 曾今有件事情让我记忆犹新,那年刚来携程不久,马上就被安排写一个接口,供企鹅公司调用他们员工的差旅信息,然后我就三下五除 ...
- Ubuntu自己主动搭建VPN Server - PPTP的Shell脚本
#!/bin/bash if [ "$UID" != "0" ]; then echo "please use sudo to run $0" ...
- STL源代码分析——STL算法sort排序算法
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多,不方便学习,也不方便以后复习.这里把这些算法进行归类,对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的sort排序算法,SG ...
- Linux下使用Photorec恢复误格U盘
photorec包含在testdisk软件包中, 所以直接通过包管理器直接安装testdisk安装即可. 使用root权限来运行软件,在终端键入 [shell] photorec [/shell] 然 ...
- Spring IOC 之个性化定制the nature of a bean
1.生命周期回调 为了影响容器管理的bean的生命周期,你可以实现Spring的InitializingBean和DisposableBean接口.容器首先调用afterPropertiesSet() ...
- 如何防范CC攻击
服务器如何防范CC攻击CC攻击是DDOS(分布式拒绝服务)的一种,相比其它的DDOS攻击CC似乎更有技术含量一些.这种攻击你见不到虚假IP,见不到特别大的异常流量,但造成服务器无法进行正常连接,听说一 ...
- 深入理解javascript new的机制
我们在使用对象的时候,除了一些浏览器内置的单体对象可以直接使用外,都会new一个出来使用. 1.最简单的莫过于如下获取一个Object对象实例 var obj = new Object(); 说明:此 ...
- HDU 4630、BOJ 某题
两道离线线段树. 比赛时候没想到.... 扫描数组,i从1到n,线段树维护从1到i每一个约数(1~50000)的出现的最近位置,线段树存储的是约数的最大值 #include<cstdio> ...
- Hadoop作业提交之TaskTracker获取Task
[Hadoop代码笔记]Hadoop作业提交之TaskTracker获取Task 一.概要描述 在上上一篇博文和上一篇博文中分别描述了jobTracker和其服务(功能)模块初始化完成后,接收JobC ...
- ASP.Net页面传值比较
ASP.Net页面传值比较 作为一个ASP.Net程序员,尤其是搞B/S开发的,对于不同页面之间变量值的传递用的非常广泛,而掌握不同方式之间的区别和特点也就很有必要.本文将针对这一知识点做一个简单 ...