队名:拾光组

组长博客链接

作业博客链接

团队项目情况

燃尽图(组内共享)

  • 组长:宋奕

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 主要完成了用户联系模块的接口设计
      • 完善后端的信息处理
      • GitHub签入记录
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块、个人主页模块
    • 还剩下哪些任务
      • 完成个人中心接口设计、个人主页接口设计
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 如何保证接收消息和发送消息的准确性和实时性?
    • 有哪些收获和疑问
      • 学会通信的基本原理,查阅了相关通信的资料,熟练掌握了不发工资还提需求
      • 如何更好地分工团队工作?
  • 组员1:杨晋南
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 完成了移动端Android用户联系模块基本UI界面
      • 进一步完成了移动端Android部分界面间逻辑代码
      • 完成用户联系模块接口的对接
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块UI的实现、个人主页模块UI的实现
      • 完成个人中心模块、个人主页模块接口对接
    • 还剩下哪些任务
      • 完成个人中心、个人主页的接口对接与逻辑代码、UI界面完善
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 页面的灵活切换问题
    • 有哪些收获和疑问
      • 学习了Android的开发知识,熟练掌握了听组长吹牛逼
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员2:刘晓翔
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 完成了移动端iOS用户联系模块基本UI界面
      • 继续完成移动端iOS部分界面间逻辑代码
      • 完成用户联系模块接口的对接
      • 完善论坛模块
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块UI的实现、个人主页模块UI的实现
      • 完成个人中心、个人主页的接口对接与逻辑代码、UI界面完善
    • 还剩下哪些任务
      • 个人中心、个人主页设计与逻辑代码
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 收发消息的提醒问题以及标志
    • 有哪些收获和疑问
      • 解决了移动端ios开发遇到的一些问题,更进一步学会了讨薪
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员3:王焱
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 完成了移动端iOS用户联系模块基本UI界面
      • 继续完成移动端iOS部分界面间逻辑代码
      • 完成用户联系模块接口的对接
      • 完善论坛模块
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块UI的实现、个人主页模块UI的实现
      • 完成个人中心、个人主页的接口对接与逻辑代码、UI界面完善
    • 还剩下哪些任务
      • 个人中心、个人主页设计与逻辑代码
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 如何在当前屏幕获取第一响应?
    • 有哪些收获和疑问
      • 继续学习接口对接,学习UI实现的相关教程,更进一步学会了听组长吹牛逼
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员4:林少惠
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 完成了用户联系模块基本UI界面设计
      • 签入记录组内共享
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块UI的设计、个人主页模块UI的设计
    • 还剩下哪些任务
      • 个人中心、个人主页的UI设计
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 怎样的设计使得界面更加美观?
    • 有哪些收获和疑问
      • 参考了大量的设计界面,学习了原型设计的交互效果
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员5:杨蓝婷
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 完成了用户联系模块基本UI界面设计
      • 签入记录组内共享
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块UI的设计、个人主页模块UI的设计
    • 还剩下哪些任务
      • 个人中心、个人主页的UI设计
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 如何保证设计风格的统一?
    • 有哪些收获和疑问
      • 翻阅了界面设计的书籍,学习了原型设计中常见问题的解决方法
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员6:陈靖雯
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 完成了用户联系模块基本UI界面设计
      • 签入记录组内共享
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块UI的设计、个人主页模块UI的设计
    • 还剩下哪些任务
      • 个人中心、个人主页的UI设计
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 如何高效地找到想要的素材?
    • 有哪些收获和疑问
      • 继续学习移动端ios设计的规范,学习构图技巧、ps
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员7:张雨
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 完成了用户联系模块基本UI界面设计
      • 签入记录组内共享
    • 接下来的计划
      • 完成个人中心模块UI的设计、个人主页模块UI的设计
    • 还剩下哪些任务
      • 个人中心、个人主页的UI设计
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 如何快速想出设计思路?
    • 有哪些收获和疑问
      • 进阶学习了ps,学习相关设计教程
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员8:石晓楠
    • 过去两天完成了哪些任务

      • js学习
      • 签入记录组内共享
    • 接下来的计划
      • 继续学习web前端开发
      • 初步实现Web前端开发
    • 还剩下哪些任务
      • 各个页面UI的实现
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 渐变色的实现
    • 有哪些收获和疑问
      • web前端学习,学习了慕课js教程,掉头发
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员9:陈启昌
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 加强学习小程序开发
      • 签入记录组内共享
    • 接下来的计划
      • 小程序端功能的开发
    • 还剩下哪些任务
      • 界面UI和逻辑代码的实现
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 小程序API对接
    • 有哪些收获和疑问
      • 学习了小程序的重要性
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?
  • 组员10:刘华一
    • 过去两天完成了哪些任务

      • 联系模块相关算法的实现
      • 进阶学习算法
      • python框架学习
      • 签入记录组内共享
    • 接下来的计划
      • 个人中心功能的算法、个人主页功能的算法
    • 还剩下哪些任务
      • 个人中心功能、个人主页功能相关算法
      • 燃尽图组内共享
    • 遇到了哪些困难
      • 如何降低算法的时间复杂度和空间复杂度?
    • 有哪些收获和疑问
      • 查找了有关通信功能算法的资料
      • 组长做什么可以提升组员生活品质?

组内最新成果

这两天继续完善了拍照模块的一些功能,以及实现了论坛模块的基本功能。

站立会议合照

会议耗时记录

第N次会议 耗时(分钟)
1 15
2 12
3 13
4 12

个人部分

个人psp

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 50 60
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 50 60
Development 开发 400 410
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 30 28
· Design Spec · 生成设计文档 25 15
· Design Review · 设计复审 5 7
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 3 2
· Design · 具体设计 27 23
· Coding · 具体编码 230 250
· Code Review · 代码复审 20 25
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 60 60
Reporting 报告 21 20
· Test Repor · 测试报告 7 8
· Size Measurement · 计算工作量 3 3
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 11 9
合计 471 490

个人学习进度条

第N周 新增代码(行) 累积代码(行) 本周学习耗时(小时) 累积学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 18 18 原型图设计
2 100 100 22 40 制定实现思路
3 789 889 30 70 实现UI界面
4 300 1189 44 114 实现接口对接
5 0 1189 12 126 类图绘制
6 400 1589 6 132 现场学习
7 900 2489 18 150 第三方请求框架学习
8 1000 3489 15 165 数据采集
9 900 4389 8 173 前后端交互学习
10 0 4389 2 175 框架学习

第06组 Alpha冲刺(4/6)的更多相关文章

  1. 第06组 Alpha冲刺(4/4)

    队名:福大帮 组长博客链接:https://www.cnblogs.com/mhq-mhq/p/11913386.html 作业博客 :https://edu.cnblogs.com/campus/f ...

  2. 第06组 Alpha冲刺(6/6)

    队名:拾光组 组长博客链接 作业博客链接 团队项目情况 燃尽图(组内共享) 组长:宋奕 过去两天完成了哪些任务 主要完成了个人主页模块的接口设计 完善后端的信息处理 GitHub签入记录 接下来的计划 ...

  3. 第06组 Alpha冲刺(3/6)

    队名:拾光组 组长博客链接 作业博客链接 团队项目情况 燃尽图(组内共享) 组长:宋奕 过去两天完成了哪些任务 主要完成了用户论坛模块的接口设计 完善后端的信息处理 GitHub签入记录 接下来的计划 ...

  4. 第06组 Alpha冲刺(1/6)

    队名:拾光组 组长博客链接 作业博客链接 团队项目情况 燃尽图(组内共享) 宋奕 过去两天完成了哪些任务 主要完成了用户模块接口 具体完成了用户注册登录,忘记.修改密码,修改.查看个人信息 GitHu ...

  5. 第06组Alpha冲刺(6/6)

    目录 1.1 基本情况 1.2 冲刺概况汇报 1.郝雷明 2.曹兰英 3. 方梓涵 4.曾丽莉 5.鲍凌函 6.杜筱 7.黄少丹 8.詹鑫冰 9.董翔云 10.吴沅静 1.3 冲刺成果展示 1.1 基 ...

  6. 第06组Alpha冲刺 (4/6)

    目录 1.1 基本情况 1.2 冲刺概况汇报 1.郝雷明 2.曹兰英 3. 方梓涵 4.鲍凌函 5.董翔云 6.杜筱 7.黄少丹 8.曾丽莉 9. 詹鑫冰 10.吴沅静 1.3 冲刺成果展示 1.1 ...

  7. 第06组Alpha冲刺(3/6)

    目录 1.1 基本情况 1.2 冲刺概况汇报 1.郝雷明 2.鲍凌函 3.曾丽莉 4. 曹兰英 5. 方梓涵 6.董翔云 7.杜筱 8.黄少丹 9. 詹鑫冰 10.吴沅静 1.3 冲刺成果展示 1.1 ...

  8. 第06组 Alpha冲刺 (2/6)

    目录 1.1 基本情况 1.2 冲刺概况汇报 1.郝雷明 2. 方梓涵 3. 黄少丹 4. 董翔云 5.曾丽莉 6. 詹鑫冰 7.鲍凌函 8.杜筱 9.曹兰英 10. 吴沅静 1.3 冲刺成果展示 1 ...

  9. 第06组 Alpha冲刺 (1/6)

    1.1 基本情况 队名:守护(发际)线程 组长博客:郝雷明 作业博客:郝雷明 组员人数:10 1.2 冲刺概况汇报 1. 郝雷明(组长) 过去两天完成了哪些任务 学习了微信开发平台的文档内容,熟悉微信 ...

  10. 第06组 Alpha冲刺(1/4)

    队名:福大帮 组长博客链接:https://www.cnblogs.com/mhq-mhq/p/11863075.html 作业博客 :https://edu.cnblogs.com/campus/f ...

随机推荐

  1. 关于创建Web图像时应记住的五个要素

    1. 格式与下载速度 当前,Web上用的最广泛的三种格式是GIF.PNG和JPEG.我们的目标是选择质量最高,同时文件最小的格式. WebP图像格式 谷歌建立了另一种图像格式,名为WebP. 这种格式 ...

  2. JAVA项目之增删改查

    public class ProductDao { // 查询所有商品 // BeanListHandler查询所有商品 public List<Product> getAll() thr ...

  3. MES实施会有哪些情况?为你介绍两种常见的类型

    MES项目实施顾问是一份极具挑战的工作,需具备大量的专业知识,以及丰富的实施经验.今天,小编为大家介绍最常见的两种MES实施顾问类型,希望对大家有所启发. 保姆型实施顾问 是指以实施顾问为主导,只要是 ...

  4. Android为TV端助力之QQ空间热更新技术

    直接上代码 package com.enjoy.patch; import android.content.Context;import android.os.Build;import android ...

  5. unity shader入门(三)逐像素光照,Blinn-Phong模型

    与上篇逐顶点光照很像,只是改为在片元着色器中计算光照,下为逐像素光照shader Shader "study/Chapter6/PixelShader"{ Properties{ ...

  6. 为什么在定义hashcode时要使用31这个数呢?

    散列计算就是计算元素应该放在数组的哪个元素里.准确的说是放到哪个链表里面.按照Java的规则,如果你要想将一个对象放入HashMap中,你的对象的类必须提供hashcode方法,返回一个整数值. ht ...

  7. selenium三个等待方法

    为什么需要等待时间:页面加载需要时间,如果页面没有加载完成,直接去定位,可能定位不到元素 1.强制等待: import time time.sleep(2) 不管有没有完成加载,必须等待2秒 2.隐式 ...

  8. 【Code Tools】AB性能测试工具(一)

    一.工具下载 yum -y install httpd-tools 二.AB工具使用 格式: ab [options] [http://]hostname[:port]/path 例如:ab -n - ...

  9. pip的安装、以及使用方法。

    pip类似RedHat里面的yum,安装Python包非常方便.本节详细介绍pip的安装.以及使用方法. 1.pip下载安装 1.1 pip下载   1 # wget "https://py ...

  10. Tensorflow简单实践系列(一):安装和运行

    TensorFlow 是谷歌开发的机器学习框架. 安装 TensorFlow 直接使用 pip 安装即可,添加豆瓣镜像可以加快速度: pip install tensorflow -i https:/ ...