请问#pragma DATA_ALIGN有什么作用?

下面是我在EDMA的一个例程中摘录的几句话:#pragma DATA_ALIGN(ping,128);#pragma DATA_ALIGN(pong,128);#pragma DATA_ALIGN(outbuff,128);我一直不明白#pragma DATA_ALIGN有什么作用。我在书上看是这样介绍的:“#pragma DATA_ALIGN(symbol,constant); DATA_ALIGN指令排列symbol到constant定义的边界上”请问这样有什么作用?这个constant应该怎么选择呢?
 
设定变量的地址对齐方式。
比如:
int abc;
#pragma DATA_ALIGN(abc, 128)
那么编译时一定会把abc变量的地址安排在128字节对齐的位置上,也即abc地址的低7位一定为0,
又比如
char efd;
#prgma DATA_ALIGN(efd, 8)
那么编译时一定会把efd变量的地址安排在8字节对齐的位置上,也即efd地址的低3位一定为0。
pragma DATA_ALIGN是非常有用的,也经常使用的。
 

(一)#pragma DATA_SECTION 利用CCS进行DSP编程时,如果不指定变量的存储位置,那么编译器会自动给变量分配存储位置,但是,有些时候,需要将某个变量存放到某个特定的位置,这个时候就可以利用#pragma DATA_SECTION指令了。

第一步,利用#pragma DATA_SECTION指令将变量xxxCmdBuf关联到SECTIONS“ramdata”;

#pragma DATA_SECTION(xxxCmdBuf,"ramdata"); uint16_t xxxCmdBuf[4];12

第二步,修改CMD文件使得“ramdata”映射到指定的地址空间。

MEMORY { PAGE 0 :   /* Program Memory */ ......

PAGE 1 :   /* Data Memory */ ...... RAML_XXXCMD     : origin = 0x00BFF0, length = 0x000004     } ......

SECTIONS { ...... ramdata         : > RAML_XXXCMD,   PAGE = 1 ...... }1234567891011121314151617

只需完成上述简单的两步就可以将某个变量指定到特定的位置,一些博文指出采用这种方法时,需要先利用#pragma DATA_SECTION开辟一个空间,然后在定义该空间的大小,即第一步中的两行代码是有先后顺序的。

TI 的技术文档《Programming TMS320x28xx and 28xxx Peripherals in C/C++》(SPRAA85D–November 2005–Revised January 2013)对该方法也有相应的描述,如下所示。

(二)#pragma CODE_SECTION 利用#pragma CODE_SECTION指令可以将程序从Flash搬到RAM中运行,从而提高程序执行速率,该方法需要完成以下四步。

第一步,利用#pragma CODE_SECTION指令关联程序和SECTIONS;

#pragma CODE_SECTION(mainISR,"ramfuncs");1

第二步,为链接创建相关变量;

// Used for running BackGround in flash, and ISR in RAM extern uint16_t *RamfuncsLoadStart, *RamfuncsLoadEnd, *RamfuncsRunStart;12

第三步,复制时间关键代码以及Flash设置代码到RAM;

// Copy time critical code and Flash setup code to RAM // The RamfuncsLoadStart, RamfuncsLoadEnd, and // RamfuncsRunStart symbols are created by the linker. // Refer to the linker files. memCopy((uint16_t *)&RamfuncsLoadStart,(uint16_t *)&RamfuncsLoadEnd,(uint16_t *)&RamfuncsRunStart);1234

第四步,修改CMD文件。

SECTIONS { /* Allocate program areas: */ ...... ramfuncs       : LOAD = FLASHD,                  RUN = RAML0_1,                                                     LOAD_START(_RamfuncsLoadStart),                  LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd),                  RUN_START(_RamfuncsRunStart),                  PAGE = 0 1234567891011

上面代码中, LOAD = FLASHD, //指定了要加载程序在Flash里的地址段 RUN = RAML0_1, //指定了在RAM里运行程序的RAM地址段 LOAD_START(_RamfuncsLoadStart), // 所要加载程序在Flash里的初始地址 LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd), // 所要加载程序在Flash里的结束地址 RUN_START(_RamfuncsRunStart), // 程序运行的起始地址 --------------------- 作者:Ronnie_Hu 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/Ronnie_Hu/article/details/74075090 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

 

【转】DATA_SECTION 和CODE_SECTION 的区别的更多相关文章

  1. c#与java的区别

    经常有人问这种问题,用了些时间java之后,发现这俩玩意除了一小部分壳子长的还有能稍微凑合上,基本上没什么相似之处,可以说也就是马甲层面上的相似吧,还是比较短的马甲... 一般C#多用于业务系统的开发 ...

  2. jquery和Js的区别和基础操作

    jqery的语法和js的语法一样,算是把js升级了一下,这两种语法可以一起使用,只不过是用jqery更加方便 一个页面想要使用jqery的话,先要引入一下jqery包,jqery包从网上下一个就可以, ...

  3. 【原】nodejs全局安装和本地安装的区别

    来微信支付有2年多了,从2年前的互联网模式转变为O2O模式,主要的场景是跟线下的商户去打交道,不像以往的互联网模式,有产品经理提需求,我们帮忙去解决问题. 转型后是这样的,团队成员更多需要去寻找业务的 ...

  4. 探究@property申明对象属性时copy与strong的区别

    一.问题来源 一直没有搞清楚NSString.NSArray.NSDictionary--属性描述关键字copy和strong的区别,看别人的项目中属性定义有的用copy,有的用strong.自己在开 ...

  5. X86和X86_64和X64有什么区别?

    x86是指intel的开发的一种32位指令集,从386开始时代开始的,一直沿用至今,是一种cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持这种指令集,ntel官方文档里面称为&qu ...

  6. Java中Comparable与Comparator的区别

    相同 Comparable和Comparator都是用来实现对象的比较.排序 要想对象比较.排序,都需要实现Comparable或Comparator接口 Comparable和Comparator都 ...

  7. MySQL中interactive_timeout和wait_timeout的区别

    在用mysql客户端对数据库进行操作时,打开终端窗口,如果一段时间没有操作,再次操作时,常常会报如下错误: ERROR (HY000): Lost connection to MySQL server ...

  8. 设置line-height:1.5和line-height:150%或者line-height:150px的区别

    直接正题: 看一下line-height可能的值: 其实可以分为两类: (1)不带单位的(如line-height:1.5),这种是推荐使用的: (2)带单位的(如line-heigth:30px/1 ...

  9. C#中Length和Count的区别(个人观点)

    这篇文章将会很短...短到比你的JJ还短,当然开玩笑了.网上有说过Length和count的区别,都是很含糊的,我没有发现有 文章说得比较透彻的,所以,虽然这篇文章很短,我还是希望能留在首页,听听大家 ...

随机推荐

  1. latex怎样生成table字样和caption换行的表格

    \begin{table}  \caption{\newline The results of running algorithm parallel using MapReduce.} \hline  ...

  2. 【Git】The authenticity of host '192.168.1.1 (192.168.1.1)' can't be established.

    背景,在服务器用www用户身份 执行拉取命令报错 sudo -u www git pull 原因分析: 在新生成密钥之后,在.ssh文件夹中少了known_hosts文件 解决办法: Are you ...

  3. Mysql关键字之Group By(一)

    原文地址,优先更新https://hhe0.github.io group by 是一个我们在日常工作学习过程中经常遇到的一个Mysql关键字.现总结其用法如下,内容会不断补充,出现错误欢迎批评指正. ...

  4. Spring MVC -- 转换器和格式化

    在Spring MVC -- 数据绑定和表单标签库中我们已经见证了数据绑定的威力,并学习了如何使用表单标签库中的标签.但是,Spring的数据绑定并非没有任何限制.有案例表明,Spring在如何正确绑 ...

  5. TensorFlow.js-机器学习

    一.参考学习 https://blog.csdn.net/Quincylk/article/details/85340004 http://www.tensorfly.cn/tfdoc/get_sta ...

  6. django:资源网站汇总

    Django REST framework官网 http://www.sinodocs.cn/ django中文网 https://www.django.cn/

  7. Postman系列三:Postman中post接口实战(上传文件、json请求)

    一:接口测试过程中GET请求与POST请求的主要区别 从开发角度我们看get与post的主要区别是:1.Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据:2.Get安全性比Post低 ...

  8. 给通过canvas生成的二维码添加logo

    以jquery.qrcode为例来说, 生成二维码代码: 依赖jquery.js, jquery.qrcode.js //计算宽,高,中心坐标,logo大小 var width = 256,heigh ...

  9. [06]Go设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)

    目录 适配器模式 一.简介 二.代码 三.参考资料 适配器模式 一.简介 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独 ...

  10. jquery on绑定事件叠加解决方法

    jquery on绑定事件叠加解决方法 代码如下 <pre> $('.maoqiu').each(function () { var is_bind = $(this).attr('is_ ...