好久没有更新博客了,都有点对不起这个账号了。这次跟大家分享的是一种编程思路,没什么技术含量,但也许能帮得到你。

  我们经常会在程序程序中用到 Sleep 这个方法。Sleep 方法用起来非常简单,但是有个问题,就是如果 Sleep 时间过长,突然想结束 Sleep,似乎没有什么好的办法,至少目前我是不知道有什么比较直接的办法。当然我这里有个间接的办法。

  我们都知道在 Sleep 的参数是毫秒级别的,而我们用的最多的是秒级别的挂起当前线程,也就是说基本都是给参数值乘以 1000 来达到秒级。那好我们就利用一下这个一点来转换下思路来实现提前结束 Sleep。

  其实思路很简单就是大值化小。比如参数是 1000,我们可以转换为 100(份) * 10(基数)。转为代码基本就是 100 * Sleep(10)。

  经过稍加修饰的封装,核心代码如下:

     public sealed class MySleep
{
private volatile bool _isSleep = true; public void Over()
{
_isSleep = false;
} public void Sleep(int ms)
{
const int baseTime = ; if (ms < baseTime)
{
System.Threading.Thread.Sleep(ms);
}
else
{
int loopCount = ms / baseTime; // 除以 baseTime,代表是 baseTime 毫秒的多少倍
int surplusMS = ms % baseTime; // 剩余毫秒数 while (_isSleep && loopCount > )
{
System.Threading.Thread.Sleep(baseTime);
--loopCount;
} if (_isSleep && surplusMS > )
{
System.Threading.Thread.Sleep(surplusMS);
}
}
}
}

  调用示例:

         static void Main(string[] args)
{
var mySleep = new MySleep();
System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("{0} : Sleep begin.", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
mySleep.Sleep();
sw.Stop();
Console.WriteLine("{0} : Sleep end.", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));
Console.WriteLine("Total sleep {0} ms", sw.ElapsedMilliseconds);
}); Console.WriteLine("Press any key to stop sleep now.");
Console.ReadKey();
mySleep.Over(); Console.WriteLine("Press any key to close the application.");
Console.ReadKey(true);
}

不提前终止效果:

提前结束 Sleep效果:

以上方法基本达到提前结束 Sleep 的下效果。不过在运行期间会产生一些误差,比如 baseTime 越小,那么产生的循环指令就会越多,误差就会越大,但是会提高终止的效率。所以这一点需要自己稍微平衡下。不过我相信,更好的办法会在评论区出现。期待各位大神的留言。

  那么问题来了。既然用了 Sleep 就是为了挂起当前线程,为什么又要提前终止呢?或者什么样的场景需要这样的操作呢?评论区欢迎你的留言。

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