使用C#编写.NET分析器-第二部分
译者注
这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断)、IDE、诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等。之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能。
笔者最近也在尝试开发一个运行时方法注入的工具,欢迎熟悉MSIL 、PE Metadata 布局、CLR 源码、CLR Profiler API的大佬,或者对这个感兴趣的朋友留联系方式或者在公众号留言,一起交流学习。
原作者:Kevin Gosse
原文链接:https://minidump.net/writing-a-net-profiler-in-c-part-2-8039da001e43
项目链接:https://github.com/kevingosse/ManagedDotnetProfiler
使用C#编写.NET分析器-第一部分:https://mp.weixin.qq.com/s/faa9CFD2sEyGdiLMFJnyxw
正文
在第一部分中,我们看到了如何模仿COM对象的布局,并用它来暴露一个假的IClassFactory实例。它运行得很好,但是我们的解决方案使用了静态方法,所以在需要处理多个实例时跟踪对象状态不太方便。如果我们能将COM对象映射到.NET中的一个实际对象实例,那就太好了。
目前,我们的代码看起来是这样的:
public class DllMain
{
private static ClassFactory Instance;
[UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "DllGetClassObject")]
public static unsafe int DllGetClassObject(void* rclsid, void* riid, nint* ppv)
{
Console.WriteLine("Hello from the profiling API");
// 为虚方法表指针和指向5个方法的指针分配内存块
var chunk = (IntPtr*)NativeMemory.Alloc(1 + 5, (nuint)IntPtr.Size);
// 虚方法表指针
*chunk = (IntPtr)(chunk + 1);
// 指向接口的每个方法的指针
*(chunk + 1) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr, Guid*, IntPtr*, int>)&QueryInterface;
*(chunk + 2) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr, int>)&AddRef;
*(chunk + 3) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr, int>)&Release;
*(chunk + 4) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr, IntPtr, Guid*, IntPtr*, int>)&CreateInstance;
*(chunk + 5) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr, bool, int>)&LockServer;
*ppv = (IntPtr)chunk;
return HResult.S_OK;
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static unsafe int QueryInterface(IntPtr self, Guid* guid, IntPtr* ptr)
{
Console.WriteLine("QueryInterface");
*ptr = IntPtr.Zero;
return 0;
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static int AddRef(IntPtr self)
{
Console.WriteLine("AddRef");
return 1;
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static int Release(IntPtr self)
{
Console.WriteLine("Release");
return 1;
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static unsafe int CreateInstance(IntPtr self, IntPtr outer, Guid* guid, IntPtr* instance)
{
Console.WriteLine("CreateInstance");
*instance = IntPtr.Zero;
return 0;
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static int LockServer(IntPtr self, bool @lock)
{
return 0;
}
}
理想情况下,我们希望有一个实际的对象,带有实例方法,如下所示:
public class ClassFactory
{
public unsafe int QueryInterface(IntPtr self, Guid* guid, IntPtr* ptr)
{
Console.WriteLine("QueryInterface");
*ptr = IntPtr.Zero;
return 0;
}
public int AddRef(IntPtr self)
{
Console.WriteLine("AddRef");
return 1;
}
public int Release(IntPtr self)
{
Console.WriteLine("Release");
return 1;
}
public unsafe int CreateInstance(IntPtr self, IntPtr outer, Guid* guid, IntPtr* instance)
{
Console.WriteLine("CreateInstance");
*instance = IntPtr.Zero;
return 0;
}
public int LockServer(IntPtr self, bool @lock)
{
return 0;
}
}
然而,原生端只能调用用UnmanagedCallersOnly属性修饰的方法,而这个属性只能应用于静态方法。因此,我们需要一组静态方法,以及从这些静态方法中检索对象实例的方法。
实现这一点的关键是这些方法的self参数。因为我们模仿C++对象的布局,本地对象实例的地址作为第一个参数传递。我们可以使用它来检索我们的托管对象并调用非静态版本的方法。例如:
public unsafe class ClassFactory
{
private static Dictionary<IntPtr, ClassFactory> _instances = new();
public ClassFactory()
{
// 为虚拟表指针和指向5个方法的指针分配内存块
var chunk = (IntPtr*)NativeMemory.Alloc(1 + 5, (nuint)IntPtr.Size);
// 指向虚拟表的指针
chunk = (IntPtr)(chunk + 1);
// 指向接口中每个方法的指针
(chunk + 1) = (IntPtr)(delegate unmanaged<IntPtr, Guid, IntPtr*, int>)&QueryInterfaceNative;
// [...] (为简洁起见,已省略)
_instances.Add((IntPtr)chunk, this);
}
public int QueryInterface(Guid* guid, IntPtr* ptr)
{
Console.WriteLine("QueryInterface");
ptr = IntPtr.Zero;
return 0;
}
// [...] (对于ClassFactory的其他实例方法也是如此)
[UnmanagedCallersOnly]
public static int QueryInterfaceNative(IntPtr self, Guid guid, IntPtr* ptr)
{
var instance = _instances[self];
return instance.QueryInterface(guid, ptr);
}
// [...] (对于ClassFactory的其他静态方法也是如此)
}
在构造函数中,我们将ClassFactory的实例添加到一个静态字典中,并关联到相应的本地对象的地址。在静态的QueryInterfaceNative方法中,我们从静态字典中检索该实例,并调用非静态的QueryInterface方法。
这是可行的,但每次调用方法时都要进行字典查找是很遗憾的。而且,我们需要处理并发(可能需要使用ConcurrentDictionary)。有没有更好的解决方案?
我们已经有了一个指向本地对象的指针,所以如果本地对象可以存储一个指向托管对象的指针就太好了。像这样:
public ClassFactory()
{
// 为虚拟表指针+托管对象地址+指向5个方法的指针分配内存块
var chunk = (IntPtr*)NativeMemory.Alloc(2 + 5, (nuint)IntPtr.Size);
// 指向虚拟表的指针
*chunk = (IntPtr)(chunk + 2);
// 指向托管对象的指针
*(chunk + 1) = &this;
// [...]
}
如果我们有了这个,那么从静态方法中只需获取指向托管对象的指针就可以了:
[UnmanagedCallersOnly]
public static unsafe int QueryInterfaceNative(IntPtr* self, Guid* guid, IntPtr* ptr)
{
var instance = *(ClassFactory*)(self + 1);
return instance.QueryInterface(guid, ptr);
}
但是&this不能编译*,原因很充分:托管对象可能会在任何时候被垃圾回收器移动,所以指针在下一次垃圾回收时可能变得无效。
*: 我撒谎了。如果你使用的是最新版本的C#,那么你可以获取this的地址:
var classFactory = this;
(chunk + 1) = (nint)(nint)&classFactory;但是由于上述原因,这是不安全的,所以除非你知道自己在做什么,否则请不要这样做。
你可能会想要将对象固定来解决这个问题,但是你不能将一个有对其他托管对象引用的对象固定,所以这也不好。
我们需要的是一种指向托管对象的固定引用,幸运的是,GCHandle正好提供了这样的功能。如果我们为一个托管对象分配一个GCHandle,我们可以使用GCHandle.ToIntPtr获取与该句柄关联的固定地址,并使用GCHandle.FromIntPtr从该地址检索句柄。因此,我们可以这样做:
public ClassFactory()
{
// 为虚拟表指针、托管对象地址以及5个方法的指针分配内存块
var chunk = (IntPtr*)NativeMemory.Alloc(2 + 5, (nuint)IntPtr.Size);
// 虚拟表指针
*chunk = (IntPtr)(chunk + 2);
// 托管对象指针
var handle = GCHandle.Alloc(this);
*(chunk + 1) = GCHandle.ToIntPtr(handle);
// [...]
}
接着,我们可以从静态方法中检索句柄和关联对象:
[UnmanagedCallersOnly]
public static unsafe int QueryInterfaceNative(IntPtr\* self, Guid* guid, IntPtr* ptr)
{
var handleAddress = *(self + 1);
var handle = GCHandle.FromIntPtr(handleAddress);
var instance = (ClassFactory)handle.Target;
return instance.QueryInterface(guid, ptr);
}
将所有内容整合在一起,我们的ClassFactory现在看起来像这样:
public unsafe class ClassFactory
{
public ClassFactory()
{
// Allocate the chunk of memory for the vtable pointer + the address of the managed object + the pointers to the 5 methods
var chunk = (IntPtr*)NativeMemory.Alloc(2 + 5, (nuint)IntPtr.Size);
// Pointer to the vtable
*chunk = (IntPtr)(chunk + 2);
// Pointer to the managed object
var handle = GCHandle.Alloc(this);
*(chunk + 1) = GCHandle.ToIntPtr(handle);
*(chunk + 2) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr*, Guid*, IntPtr*, int>)&Exports.QueryInterface;
*(chunk + 3) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr*, int>)&Exports.AddRef;
*(chunk + 4) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr*, int>)&Exports.Release;
*(chunk + 5) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr*, IntPtr, Guid*, IntPtr*, int>)&Exports.CreateInstance;
*(chunk + 6) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr*, bool, int>)&Exports.LockServer;
Object = (IntPtr)chunk;
}
public IntPtr Object { get; }
public int QueryInterface(Guid* guid, IntPtr* ptr)
{
Console.WriteLine("QueryInterface");
*ptr = IntPtr.Zero;
return 0;
}
public int AddRef()
{
Console.WriteLine("AddRef");
return 1;
}
public int Release()
{
Console.WriteLine("Release");
return 1;
}
public int CreateInstance(IntPtr outer, Guid* guid, IntPtr* instance)
{
Console.WriteLine("CreateInstance");
*instance = IntPtr.Zero;
return 0;
}
public int LockServer(bool @lock)
{
Console.WriteLine("LockServer");
return 0;
}
private class Exports
{
[UnmanagedCallersOnly]
public static int QueryInterface(IntPtr* self, Guid* guid, IntPtr* ptr)
{
var handleAddress = *(self + 1);
var handle = GCHandle.FromIntPtr(handleAddress);
var obj = (ClassFactory)handle.Target;
return obj.QueryInterface(guid, ptr);
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static int AddRef(IntPtr* self)
{
var handleAddress = *(self + 1);
var handle = GCHandle.FromIntPtr(handleAddress);
var obj = (ClassFactory)handle.Target;
return obj.AddRef();
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static int Release(IntPtr* self)
{
var handleAddress = *(self + 1);
var handle = GCHandle.FromIntPtr(handleAddress);
var obj = (ClassFactory)handle.Target;
return obj.Release();
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static unsafe int CreateInstance(IntPtr* self, IntPtr outer, Guid* guid, IntPtr* instance)
{
var handleAddress = *(self + 1);
var handle = GCHandle.FromIntPtr(handleAddress);
var obj = (ClassFactory)handle.Target;
return obj.CreateInstance(outer, guid, instance);
}
[UnmanagedCallersOnly]
public static int LockServer(IntPtr* self, bool @lock)
{
var handleAddress = *(self + 1);
var handle = GCHandle.FromIntPtr(handleAddress);
var obj = (ClassFactory)handle.Target;
return obj.LockServer(@lock);
}
}
}
(注意,我将静态方法移到了一个嵌套类中,以避免名称冲突)
我们可以从入口点使用它:
public class DllMain
{
private static ClassFactory Instance;
[UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "DllGetClassObject")]
public static unsafe int DllGetClassObject(void* rclsid, void* riid, nint* ppv)
{
Instance = new ClassFactory();
Console.WriteLine("来自分析API的问候");
*ppv = Instance.Object;
return HResult.S_OK;
}
}
剩下的就是为ICorProfilerCallback及其约70个方法做这个。我们不打算手动完成这个任务,所以下一篇文章中我们将编写一个源代码生成器来自动化这个过程。
使用C#编写.NET分析器-第二部分的更多相关文章
- python之编写购物车(第二天)
作业: 编写购物车 具体实现了如下功能: 1.可购买的商品信息显示 2.显示购物车内的商品信息.数量.总金额 3.购物车内的商品数量进行增加.减少和商品的删除 4.用户余额的充值 5.用户购买完成进行 ...
- 如何使用VS Code编写Spring Boot (第二弹)
本篇文章是续<如何使用VS Code编写Spring Boot> 之后,结合自己.net经验捣鼓的小demo,一个简单的CRUD,对于习惯了VS操作模式的.net人员非常方便,强大的智能提 ...
- 使用C#编写一个.NET分析器(一)
译者注 这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断).IDE.诊断 ...
- 用 C 语言编写一个简单的垃圾回收器
人们似乎觉得编写垃圾回收机制是非常难的,是一种仅仅有少数智者和Hans Boehm(et al)才干理解的高深魔法.我觉得编写垃圾回收最难的地方就是内存分配,这和阅读K&R所写的malloc例 ...
- atitit.自己动手开发编译器and解释器(2) ------语法分析,语义分析,代码生成--attilax总结
atitit.自己动手开发编译器and解释器(2) ------语法分析,语义分析,代码生成--attilax总结 1. 建立AST 抽象语法树 Abstract Syntax Tree,AST) 1 ...
- 《[MySQL技术内幕:SQL编程》读书笔记
<[MySQL技术内幕:SQL编程>读书笔记 2019年3月31日23:12:11 严禁转载!!! <MySQL技术内幕:SQL编程>这本书是我比较喜欢的一位国内作者姜承尧, ...
- F#周报2019年第28期
新闻 FableConf门票开始贩售 Bolero的HTML模板支持热加载 Bolero从v0.4到v0.5的升级指南 完整的SAFE-Chat迁移至了Fable 2 为纯函数式3D图形生成领域专用语 ...
- OO_Unit4_Summary暨课程总结
初始oo,有被往届传言给吓到:oo进行中,也的确有时会被作业困扰(debug到差点放弃):而oo即将结束的此刻,却又格外感慨这段oo历程. 一.单元架构设计 本单元任务是设计一个UML解析器,能够支持 ...
- 团队开发——冲刺2.f
冲刺阶段二(第六天) 1.昨天做了什么? 编写软件测试计划书第二部分:游戏中新增3个道具(变大.变小.延时). 2.今天准备做什么? 1) 编写软件计划书第三阶段(项目任务.实施计划.风险管理): 2 ...
- JS之模板技术(aui / artTemplate)
artTemplate是个好东西啊,一个开源的js前端模板引擎,使用简单,渲染效率特别的高. 我经常使用这个技术来在前端动态生成新闻列表,排行榜,历史记录等需要在前端列表显示的信息. 下面是artTe ...
随机推荐
- python入门教程之二十一json操作
JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 python3 中可以使用 json 模块来对 JSON 数据进行编解码,它包含了两个函数: json. ...
- PopupWindow点击空白区域消失
下面三个条件必须要有,要在popupWindow显示之前调用popupWindow.setOutsideTouchable(true);popupWindow.setFocusable(true);p ...
- jquery实现一个网页同时调用多个倒计时
<div class="time countdown_1" data-time="1449429731"> <span class=" ...
- Django笔记二十六之数据库函数之数学公式函数
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记二十六之数据库函数之数学公式函数 这一篇来介绍一下公式函数,主要是数学公式. 其中 sin,cos 这种大多数情况下用不上的就不介绍了,主 ...
- CF1477F Nezzar and Chocolate Bars 题解
题意: 有一根长为 \(1\) 的巧克力,已经被切了 \(m-1\) 刀被分成 \(m\) 分,接下来每次在整根长度为 \(1\) 的巧克力上均匀随机一个点切一刀,求每一小段巧克力长度均小于一个给定值 ...
- 【H5】Emmet 指令 HTML
Emmet操作指南 HTML篇 生成带有内容的标签 标签名{内容}可以生成带有内容的标签 div{abc} <div>abc</div> 生成带有属性的标签 生成带有class ...
- 2020-10-11:一条sql语句执行时间过长,应该如何优化?从哪些方面进行优化?
福哥答案2020-10-11:#福大大架构师每日一题# 简单回答:执行计划调优.语句调优.索引调优.设计调优.业务调优. 中级回答:时间有限,回答得不全面.1.执行计划调优熟读执行计划,十大参数. 2 ...
- Vue Element-ui 之 el-table自动滚动
首先是 div结构布局 <div id="scrollId">//对el-table盒子设置 id 属性 <div style="height: 100 ...
- 【工作随手记】并发之synchronized
synchronized对于java同学肯定都是耳熟能详的必修课了.但是不管对于新手还是老手都有一些容易搞错的点.这里权做一点记录. 锁的是代码还是对象? 同步块一般有两种写法. 1是直接加以方法体上 ...
- APP中RN页面热更新流程-ReactNative源码分析
平时使用WebStorm或VSCode对RN工程中的文件修改后,在键盘上按一下快捷cmd+s进行文件保存,此时当前调试的RN页面就会自动进行刷新,这是RN开发相比于原生开发一个很大的优点:热更新. 那 ...