CH07_指针


指针的基本概念

作用:可以通过指针间接访问内存

描述:

内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

可以利用指针变量保存地址

指针变量的定义和使用

语法:

  1. 数据类型 * 变量名;

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. int a = 10;
  5. //定义指针
  6. int * p;
  7. //让指针记录变量a的地址(&:取地址)
  8. p = &a;
  9. cout << "a的地址为:" << &a << endl;
  10. cout << "指针a为:" << p << endl;
  11. //使用指针
  12. //可以通过解引用方式来找到指针指向的内存
  13. //指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
  14. *p = 1000;
  15. cout << "a =" << a << endl;
  16. cout << "*p=" << *p << endl;
  17. system("pause");
  18. return 0;
  19. }
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. int a = 10;
  5. int* p = &a;
  6. cout << p << endl;//打印指针
  7. cout << *p << endl;//打印指针所指向的值
  8. cout << p[0] << endl;//打印指针所指向的值
  9. system("pause");
  10. return 0;
  11. }

指针所占内存空间

概述:指针也是种数据类型,需占用一定的内存空间。

  • 在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
  • 在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. int a = 10;
  5. //定义指针
  6. int * p;
  7. //让指针记录变量a的地址(&:取地址)
  8. p = &a;
  9. //4个字节
  10. cout << sizeof(p) << endl;
  11. cout << sizeof(char *) << endl;
  12. cout << sizeof(float *) << endl;
  13. cout << sizeof(double *) << endl;
  14. system("pause");
  15. return 0;
  16. }

空指针和野指针

空指针

指针变量指向内存中编号为0的空间。

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. //空指针用于给指针变量进行初始化
  5. int * p=NULL;
  6. //空指针是不可以进行访问的(0-255到之前的内存编号是系统使用的,不可访问)
  7. //*p = 100;//写入权限冲突
  8. cout << *p << endl;//读取权限冲突
  9. system("pause");
  10. return 0;
  11. }

野指针

指针变量指向非法的内存空间。

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. //指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
  5. int* p = (int *)0x1100;
  6. //访问野指针报错
  7. cout << *p << endl;//读取访问权限冲突
  8. system("pause");
  9. return 0;
  10. }

const修饰指针

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 --- 常量指针

指针指向可改,指针指向的值不可更改。

  1. const修饰常量 --- 指针常量

指针指向不可改,指针指向的值可更改。

  1. const既修饰指针,又修饰常量

指针指向不可改,指针指向的值不可更改。

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. int a = 10;
  5. int b = 5;
  6. //const修饰的是指针,指针指向的值不可以改变,但指向可以改变
  7. const int* p1 = &a;
  8. //p1 = 100;//报错
  9. p1 = &b;//正确
  10. //const修饰的常量,指针指向不可以改变,但指针指向的值可以更改
  11. int* const p2 = &a;
  12. //p2 = &b; //报错
  13. *p2 = 100; //正确
  14. //const既修饰指针又修饰常量
  15. const int* const p3 = &a;
  16. //p3 = &b;//错误
  17. //*p3 = 100;//错误
  18. system("pause");
  19. return 0;
  20. }

指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
  5. cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
  6. int* p = arr;//arr就是数组首地址
  7. cout << "第一个元素:" << *p << endl;
  8. //让指针向后偏移一位
  9. p++;
  10. cout << "第二个元素:" << *p << endl;
  11. cout << "================================" << endl;
  12. //遍历所有
  13. int* p2 = arr;
  14. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  15. cout << *p2 << endl;
  16. p2++;
  17. }
  18. system("pause");
  19. return 0;
  20. }

指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值。

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. void swap01(int a, int b) {
  4. int temp = a;
  5. a = b;
  6. b = temp;
  7. }
  8. void swap02(int* a, int* b) {
  9. int temp = *a;
  10. *a = *b;
  11. *b = temp;
  12. }
  13. int main() {
  14. int a = 5, b = 3;
  15. swap02(&a, &b);
  16. cout <<"a:"<< a << endl;
  17. cout <<"b:"<< b << endl;
  18. system("pause");
  19. return 0;
  20. }

指针、数组、函数

描述:利用封装函数,指针传参等形式编写一个冒泡排序案例。

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //冒泡排序方法
  4. void sort(int* arr, int len) {
  5. for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
  6. for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
  7. if (arr[j] > arr[j + 1]) {
  8. int temp = arr[j];
  9. arr[j] = arr[j + 1];
  10. arr[j + 1] = temp;
  11. }
  12. }
  13. }
  14. }
  15. int main() {
  16. int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
  17. int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  18. //排序
  19. sort(arr, len);
  20. for (int i = 0; i < len; i++) {
  21. cout << arr[i] << endl;
  22. }
  23. system("pause");
  24. return 0;
  25. }

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