一、迭代器模式简介

Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator(遍历)按顺序进行遍历访问的设计模式。

二、迭代器模式的角色与职责

Iterator(迭代器接口):该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集比如提供hasNext()和next()方法。

ConcreteIterator(迭代器实现类):迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。

Aggregate(容器接口):定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法。

concreteAggregate(容器实现类):容器接口的实现类。必须实现Iterator iterator()方法。

三、迭代器模式的具体实现

有一个餐厅和煎饼屋要合并,但是每个老板都只想用自己的菜单模式,餐厅使用的是数组形式的菜单,而煎饼屋使用的是ArrayList形式。

虽然实现形式不太一样,但是每个菜单项的内容是一样的,我们看一下菜单项的设计,比较常规的列出了名称、描述、是否是素食、价格:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.noiterator;

public class MenuItem {

String name;

String desc;

boolean vegetarian;

double price;

public MenuItem(String name, String desc, boolean vegetarian, double price) {

super();

this.name = name;

this.desc = desc;

this.vegetarian = vegetarian;

this.price = price;

}

public String getName() {

return name;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

public boolean isVegetarian() {

return vegetarian;

}

public double getPrice() {

return price;

}

}

1、不使用迭代器模式

一开始老板们各执己见,不愿意更改自己的菜单,那我们就瞧一眼两个菜单吧。

餐厅:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.noiterator;

public class DinnerMenu {

static final int Max=6;

int numberOfItem=0;

MenuItem[] menu;

public DinnerMenu() {

menu=new MenuItem[Max];

addItem("a2","b2",true,6.99);

addItem("c2","d2",false,7.99);

addItem("e2","f2",true,8.99);

addItem("g2","h2",false,9.99);

}

public void addItem(String name,String desc,boolean vegetarian,double price){

MenuItem mt=new MenuItem(name, desc, vegetarian, price);

if(numberOfItem>=Max)

System.out.println("menu is full");

else

{

menu[numberOfItem]=mt;

numberOfItem++;

}

}

public MenuItem[] getMenu() {

return menu;

}

}

煎饼屋:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.noiterator;

import java.util.ArrayList;

public class PancakeHouseMenu {

ArrayList menu;

public PancakeHouseMenu() {

menu=new ArrayList();

addItem("a1","b1",true,1.99);

addItem("c1","d1",false,2.99);

addItem("e1","f1",true,3.99);

addItem("g1","h1",false,4.99);

}

public void addItem(String name,String desc,boolean vegetarian,double price){

MenuItem mt=new MenuItem(name, desc, vegetarian, price);

menu.add(mt);

}

public ArrayList getMenu() {

return menu;

}

}

果然风格迥异啊,这下可忙坏了服务员,得区分开两个菜单,不然一不小心可就要出洋相了。首先要取得菜单的形式,还都不一样,服务员需要对两者分别进行迭代:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.noiterator;

import java.util.ArrayList;

public class Waitress {

private PancakeHouseMenu menu1;

private DinnerMenu menu2;

public Waitress(PancakeHouseMenu menu1, DinnerMenu menu2) {

super();

this.menu1 = menu1;

this.menu2 = menu2;

}

public void printMenu()

{

ArrayList breakfastMenu=menu1.getMenu();

MenuItem[] lunchMenu=menu2.getMenu();

System.out.println("***PancakeHouseMenu***");

for(int i=0;i<breakfastMenu.size();i++)

{

MenuItem mt=(MenuItem)breakfastMenu.get(i);

System.out.println(mt.getName()+" "+mt.getDesc()+" "+mt.getPrice());

}

System.out.println("***DinnerMenu***");

for(int i=0;i<lunchMenu.length && lunchMenu[i]!=null;i++)

{

MenuItem mt=lunchMenu[i];

System.out.println(mt.getName()+" "+mt.getDesc()+" "+mt.getPrice());

}

}

}

看看餐厅的运行情况:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.noiterator;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

PancakeHouseMenu m=new PancakeHouseMenu();

DinnerMenu d=new DinnerMenu();

Waitress w=new Waitress(m, d);

w.printMenu();

}

}

// An highlighted block

***PancakeHouseMenu***

a1 b1 1.99

c1 d1 2.99

e1 f1 3.99

g1 h1 4.99

***DinnerMenu***

a2 b2 6.99

c2 d2 7.99

e2 f2 8.99

g2 h2 9.99

很好,没出什么大的问题,服务员可算是尽心尽职的了。

那么问题来了,服务员需要两个循环来遍历外汇返佣菜单项,并且服务员和具体的菜单捆绑在一起,无法进行更多的功能扩展,并且两个菜单的内部实现完全暴露给了服务员,虽然我们不愿觉得他是坏人,但是万一呢。

2、使用迭代器模式

方案设计

类设计

为了减轻服务员的工作,让她只熟悉一个接口就能将所有的菜单打印出来。

首先我们对迭代器类进行抽象,但是仍然将菜单的内容留给厨师进行更改,并且在这里我们使用的是自定义的迭代器形式。

// An highlighted block

package design.iterator.gys.iterator;

public interface Iterator {

public boolean hasNext();

public Object next();

}

下面是餐厅迭代器的实现,由于菜单是数组类型,我们使用数组下标进行设计,由于是固定长度的数组,我们不仅要判断索引是否超过也要判断数组的内容是否为空:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.iterator;

import design.iterator.gys.noiterator.MenuItem;

public class DinnerMenuIterator implements Iterator{

private MenuItem[] menu;

private int start=0;

public DinnerMenuIterator(MenuItem[] menu) {

super();

this.menu = menu;

}

@Override

public boolean hasNext() {

// TODO Auto-generated method stub

if(start<menu.length&&menu[start]!=null)

return true;

else

return false;

}

@Override

public Object next() {

// TODO Auto-generated method stub

return menu[start++];

}

}

煎饼屋的菜单使用ArrlyList实现的,属于可变长度:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.iterator;

import java.util.ArrayList;

public class PancakeHouseMenuIterator implements Iterator{

private ArrayList menu;

private int start=0;

public PancakeHouseMenuIterator(ArrayList menu) {

super();

this.menu = menu;

}

@Override

public boolean hasNext() {

// TODO Auto-generated method stub

if(start<menu.size())

return true;

else

return false;

}

@Override

public Object next() {

// TODO Auto-generated method stub

return menu.get(start++);

}

}

至此,我们实现了两个菜单的迭代器。那么接下来我们就要在菜单内部进行处理,以便让服务员获得这个迭代器。

餐厅:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.iterator;

import design.iterator.gys.noiterator.MenuItem;

public class DinnerMenu {

static final int Max=6;

int numberOfItem=0;

MenuItem[] menu;

public DinnerMenu() {

menu=new MenuItem[Max];

addItem("a2","b2",true,6.99);

addItem("c2","d2",false,7.99);

addItem("e2","f2",true,8.99);

addItem("g2","h2",false,9.99);

}

public void addItem(String name,String desc,boolean vegetarian,double price){

MenuItem mt=new MenuItem(name, desc, vegetarian, price);

if(numberOfItem>=Max)

System.out.println("menu is full");

else

{

menu[numberOfItem]=mt;

numberOfItem++;

}

}

public Iterator createIterator() {

return new DinnerMenuIterator(menu);

}

}

煎饼屋:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.iterator;

import java.util.ArrayList;

import design.iterator.gys.noiterator.MenuItem;

public class PancakeHouseMenu {

ArrayList menu;

public PancakeHouseMenu() {

menu=new ArrayList();

addItem("a1","b1",true,1.99);

addItem("c1","d1",false,2.99);

addItem("e1","f1",true,3.99);

addItem("g1","h1",false,4.99);

}

public void addItem(String name,String desc,boolean vegetarian,double price){

MenuItem mt=new MenuItem(name, desc, vegetarian, price);

menu.add(mt);

}

public Iterator createIterator() {

return new PancakeHouseMenuIterator(menu);

}

}

看看新来的服务员适应如何:

// An highlighted block

package design.iterator.gys.iterator;

import design.iterator.gys.noiterator.MenuItem;

public class Waitress {

PancakeHouseMenu menu1;

DinnerMenu memu2;

public Waitress(PancakeHouseMenu menu1, DinnerMenu memu2) {

super();

this.menu1 = menu1;

this.memu2 = memu2;

}

public void printMenu() {

Iterator i1=menu1.createIterator();

printMenu(i1);

System.out.println("----------");

Iterator i2=memu2.createIterator();

printMenu(i2);

}

public void printMenu(Iterator iterator)

{

while(iterator.hasNext()) {

MenuItem m=(MenuItem)iterator.next();

System.out.println(m.getName()+" "+m.getDesc()+" "+m.getPrice());

}

}

}

So easy!现在服务员只需要调用每个菜单的迭代器,就能实现对菜单的遍历,不用再去了解内部的实现机制了。

// An highlighted block

package design.iterator.gys.iterator;

public class Tset {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

PancakeHouseMenu p=new PancakeHouseMenu();

DinnerMenu d=new DinnerMenu();

Waitress w=new Waitress(p, d);

w.printMenu();

System.out.println("**********");

Iterator i=d.createIterator();

w.printMenu(i);

}

}

测试结果:

// An highlighted block

a1 b1 1.99

c1 d1 2.99

e1 f1 3.99

g1 h1 4.99

----------

a2 b2 6.99

c2 d2 7.99

e2 f2 8.99

g2 h2 9.99

**********

a2 b2 6.99

c2 d2 7.99

e2 f2 8.99

g2 h2 9.99

效果不错,并且能单独对一个菜单进行输出了。

————————————————

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_22118991/article/details/84968047

JAVA设计模式之迭代器设计模式的更多相关文章

  1. 折腾Java设计模式之迭代器模式

    迭代器模式 Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its ...

  2. “全栈2019”Java第九十三章:内部类应用场景(迭代器设计模式)

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  3. 黑马程序员——JAVA基础之简述设计模式

    ------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 设计模式(Design Patterns) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓 ...

  4. Java实现23种设计模式

    一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...

  5. Python进阶:设计模式之迭代器模式

    在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案.在一本圣经级的书籍<设计模式:可复用面向对象软件的基础 ...

  6. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  7. Java 开发23种设计模式

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  8. Java中有多少种设计模式?请简单画一下三种常见设计模式的类图?

    转载:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽 ...

  9. Java的23种设计模式(转)

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于 ...

随机推荐

  1. 调整Winfrom控件WebBrowser的默认浏览器内核版本

    一.问题解析: 今天在调试程序的时候,需要使用C#的客户端远程登录一个Web页面,用到了WebBrowser控件.但是却发现了一件很神奇的事情:当前浏览器使用的内核,可以通过访问下面这个网站获取:ht ...

  2. 用私有构造器或者枚举类型强化SingleTon(单例)属性

    单例(singleton)就是一个只实例化一次的类.使类成为单例可能会使它的测试变得困难,因为除非它实现了作为其类型的接口,否则不可能用模拟实现来代替这个单例.下面是几种实现单例的方法: 1.共有静态 ...

  3. sql对表的操作

    --insert into pppcopy select * from ppp //从表ppp中获取数据,并将其插入到pppcopy中,只拷贝表的数据,不拷贝表的结构(前提:表pppcopy1存在) ...

  4. java实现http协议发送和接收数据

    public void sendMessage() throws Exception { System.out.println("调用servlet开始=================&q ...

  5. Linux文件归档工具——cpio

    一cpio的介绍 功能:复制文件从或到归档 cpio命令是通过重定向的方式将文件进行打包备份,还原恢复的工具,它可以解压以“.cpio”或者“.tar”结尾的文件. cpio [选项] > 文件 ...

  6. Struts2增删改查(自己思路理解)

    1:查询所有: DAO层:把所有的信息都放到list集合中.然后返回. public List<Employee> getEmployees(){ return new ArrayList ...

  7. leetcode骚题目列表

    114,二叉树原地前序遍历转链表 令人不舒服的空间限制 4,O(logn)寻找两个数组的中位数 感觉诡异又很其妙的二分 279,判断一个数可拆成最少几个平方数的和 有O(n)解法,如果把sqrt视为O ...

  8. java com.db4o 类

    <!--juan_zhai--> <dependency> <groupId>com.db4o</groupId> <artifactId> ...

  9. pandas 使用出现的问题汇总

    问题1:<bound method NDFrame.head of 刚开始还以为是自己的数据集有问题,怎么显示不对呢! 解决: 仔细观察,是自己给的输出有问题,data.head什么鬼??? 正 ...

  10. servlet项目找不到java文件(由于照抄代码造成的bug)

    其实这个bug非常简单,实际上是由于路径配置问题,也是由于我照抄代码造成的(好孩子不要学!) 情况是这样的:java文件没有问题但是启动项目的时候出现了bug: 然后当我把GetData.java和J ...