假设,你正在开发一款iOS应用。

你的iOS应用有很多动画效果,而你(或你的设计师)希望让那些动画效果的持续时间恰到好处。那华丽的抽屉特效是应该耗时半秒钟,还是四分之三秒呢?

通常情况下,开发者会对合适的时间进行猜测,编译他们的应用程序,测试,修改,重新编译,清理,调整,周而复始。鉴于复杂的应用可能需要相当长的时间来进行编译,那些小小的变化就会开始吞噬你的时间,你开始痛恨进度条。

为什么要为了如此简单的东西进行重新编译呢?如果负责调整时间的人的角色更多的是设计师,而不是程序员,那会怎样呢?他们应该为了调整动画速度而去研究源代码吗?

当然了,这里面也有各种快捷方式。比如,你可以将动画速度的变量跟屏幕上的滑块进行关联,让那些测试应用预发布副本的用户可以实时进行调整——不过,你需要手动植入代码,并记得在正式发布前将之移除。这是完全有效的选择,但它不是很规范,而且你希望进行实时调整的每个地方都意味着额外的代码。这种事情可以更简单。

Facebook认为他们已经做到了。

该公司刚刚发布了一个名为“Tweaks”的库,让开发者可以方便地对特定事物进行标记——比如动画效果的时间,或者是按钮的颜色,或者是图片的透明度——并在使用设备实际运行应用时让开发者方便地进行实时调整。这个库把所有这些可调变量打包放到一个小小的隐藏设置页面上,等到正式发布应用时又将之全部清除。

正如Facebook说的那样:

改进一款应用的最好办法是每天使用它。虽然开发者可以提前把自己的想法构建成原型设计——比如使用Origami工具——但可能仍然需要一些时间来观察它在实际使用中的效果。

偶尔,应用在第一次尝试时即已完美。有时候,想法完全行不通。但更多的,开发者需要对应用进行一些微调。最后一种场景正是Tweaks的用武之地,它让那些细微的调整变得简单:不用更改代码,不用电脑,你就可以尝试不同的选项,并选出效果最好的设置。

当一款应用被编译到调试模式下,摇动手机可以弹出一个页面,让用户可以任意更改开发者开放出来的设置。当应用被编译成正常的“发布”模式(即它已经为在应用商店上架做好准备),Tweak的变量值就会被一个正常的、不可修改的值所替代,并且永久性地把配置页面隐藏起来。这样做你只需要添加非常少的额外代码,也不至于忘了将它们移除。

开发者在其代码中需要做的真正修改在于:他们不需要在源代码中写死变量值,而是将值设定成一个“Tweak”。在代码中,你不需要写成:

CGFloat animationDuration = 0.5 

而是使用:

CGFloat animationDuration = FBTweakValue(@”Category”, @”Group”, @”Duration”, 0.5); 

那么,这其中意义何在呢?

对开发者来说,这意味着可以使用更少的时间和代码对应用进行微调。而额外的好处是,它能够让那些不喜欢编码的设计师来帮助确定应用最佳设置,不需要他们深入源代码或是纠缠开发团队编译出众多新版本。大家都得到了好处!万岁!

Facebook已经在GitHub发布了Tweaks,开发者可以基于非限制性的BSD开源协议免费使用。(译:王灿均)

http://techcrunch.cn/2014/03/26/facebooks-new-tweaks-library-lets-developers-fine-tune-their-ios-apps-on-the-fly/

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