(3.3)狄泰软件学院C++课程学习剖析四
对课程前面40课的详细回顾分析(二)
1、一个类的成员变量是对于每个对象专有的,但是成员函数是共享的。
2、构造函数只是决定一个对象的初始化状态,而不能决定对象的诞生。二阶构造人为的将初始化过程分为了两个阶段,能确保创建的对象都是完整初始化的。
3、二阶构造示例:
- #include <stdio.h>
- class TwoPhaseCons
- {
- private:
- TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
- {
- }
- bool construct() // 第二阶段构造函数
- {
- return true;
- }
- public:
- static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
- };
- TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
- {
- TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
- // 若第二阶段构造失败,返回 NULL
- if( !(ret && ret->construct()) )
- {
- delete ret;
- ret = NULL;
- }
- return ret;
- }
- int main()
- {
- TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
- printf("obj = %p\n", obj);
- delete obj;
- return 0;
- }
4、友员:友员关系不具备传递性,类的友员可以是一个完整的类,也可以是其他类的成员函数
友员示例一:
- #include <stdio.h>
- #include <math.h>
- class Point
- {
- double x;
- double y;
- public:
- Point(double x, double y)
- {
- this->x = x;
- this->y = y;
- }
- double getX()
- {
- return x;
- }
- double getY()
- {
- return y;
- }
- friend double func(Point& p1, Point& p2);
- };
- double func(Point& p1, Point& p2)
- {
- double ret = 0;
- ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
- (p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
- ret = sqrt(ret);
- return ret;
- }
- int main()
- {
- Point p1(1, 2);
- Point p2(10, 20);
- printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
- printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
- printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
- return 0;
- }
友员示例二:
- #include <stdio.h>
- class ClassC
- {
- const char* n;
- public:
- ClassC(const char* n)
- {
- this->n = n;
- }
- friend class ClassB;
- };
- class ClassB
- {
- const char* n;
- public:
- ClassB(const char* n)
- {
- this->n = n;
- }
- void getClassCName(ClassC& c)
- {
- printf("c.n = %s\n", c.n);
- }
- friend class ClassA;
- };
- class ClassA
- {
- const char* n;
- public:
- ClassA(const char* n)
- {
- this->n = n;
- }
- void getClassBName(ClassB& b)
- {
- printf("b.n = %s\n", b.n);
- }
- /*
- void getClassCName(ClassC& c)
- {
- printf("c.n = %s\n", c.n);
- }
- */
- };
- int main()
- {
- ClassA A("A");
- ClassB B("B");
- ClassC C("C");
- A.getClassBName(B);
- B.getClassCName(C);
- return 0;
- }
5、函数重载必须发生在同一作用域中,全局函数和成员函数之间不能构成重载关系(不在同一个作用域中)。重载的意义在于扩展已经有的功能。函数名和函数参数列表是唯一标示符,参数的类型,个数,顺序决定。
6、c++中的static和const的区别:
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。
static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。
在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static
在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。
const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。
const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。
- class Test
- {
- public:
- Test():a(0){}
- enum {size1=100,size2=200};
- private:
- const int a;//只能在构造函数初始化列表中初始化
- static int b;//在类的实现文件中定义并初始化
- const static int c;//与 static const int c;相同。
- };
- int Test::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
- cosnt int Test::c=0;//注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符。但要加cosnt
cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。
static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual
关于static、const、static cosnt、const static成员的初始化问题:
1、类里的const成员初始化:
在一个类里建立一个const时,不能给他初值
- class foo
- {
- public:
- foo():i(100){}
- private:
- const int i=100;//error!!!
- };
- //或者通过这样的方式来进行初始化
- foo::foo():i(100)
- {}
2、类里的static成员初始化:
类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时 对变量进行初始化,就是不能用构造函数进行初始化,其正确的初始化方法是:
数据类型 类名::静态数据成员名=值;
- class foo
- {
- public:
- foo();
- private:
- static int i;
- };
- int foo::i=20;
- 这表明:
- 1、初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆
- 2、初始化时不加该成员的访问权限控制符private、public等
- 3、初始化时使用作用域运算符来表明它所属的类,因此,静态数据成员是类的成员而不是对象的成员。
3、类里的static cosnt 和 const static成员初始化
这两种写法的作用一样,为了便于记忆,在此值说明一种通用的初始化方法:
- class Test
- {
- public:
- static const int mask1;
- const static int mask2;
- };
- const Test::mask1=0xffff;
- const Test::mask2=0xffff;
- //它们的初始化没有区别,虽然一个是静态常量一个是常量静态。静态都将存储在全局变量区域,其实最后结果都一样。可能在不同编译器内,不同处理,但最后结果都一样。
这是一个完整的例子:
- #ifdef A_H_
- #define A_H_
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class A
- {
- public:
- A(int a);
- static void print();//静态成员函数
- private:
- static int aa;//静态数据成员的声明
- static const int count;//常量静态数据成员(可以在构造函数中初始化)
- const int bb;//常量数据成员
- };
- int A::aa=0;//静态成员的定义+初始化
- const int A::count=25;//静态常量成员定义+初始化
- A::A(int a):bb(a)//常量成员的初始化
- {
- aa+=1;
- }
- void A::print()
- {
- cout<<"count="<<count<<endl;
- cout<<"aa="<<aa<<endl;
- }
- #endif
- void main()
- {
- A a(10);
- A::print();//通过类访问静态成员函数
- a.print();//通过对象访问静态成员函数
- }
7、操作符重载:operator 操作符重载的本质是通过函数扩展功能。全局函数和类的成员函数都可以实现对操作符的重载。编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数。
全局操作符重载和类内部的操作符重载的区别:
之所以比全局操作符少一个参数是因为在类中定义的时候有一个this指针代替了左操作数。
当有全局操作符重载和类内部操作符重载的时候,编译器优先在成员函数中寻找重载函数。
代码示例:
- #include <stdio.h>
- class Complex
- {
- int a;
- int b;
- public:
- Complex(int a = 0, int b = 0)
- {
- this->a = a;
- this->b = b;
- }
- int getA()
- {
- return a;
- }
- int getB()
- {
- return b;
- }
- Complex operator + (const Complex& p)
- {
- Complex ret;
- printf("Complex operator + (const Complex& p)\n");
- ret.a = this->a + p.a;
- ret.b = this->b + p.b;
- return ret;
- }
- friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
- };
- Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
- {
- Complex ret;
- printf("Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)\n");
- ret.a = p1.a + p2.a;
- ret.b = p1.b + p2.b;
- return ret;
- }
- int main()
- {
- Complex c1(1, 2);
- Complex c2(3, 4);
- Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)
- printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
- return 0;
- }
格式为:Type operator sign(type a,type b),其中sign是系统 中已经预定义好的操作符。
几种操作符重载
《一》赋值操作符 =
规定:只能重载为成员函数
《二》<<和>>操作符重载
《三》字符串
c++语言原生类型中没有字符串类型,但是c++标准库中提供了string类型,
代码示例:
- #include <iostream>
- #include <sstream>
- #include <string>
- using namespace std;
- #define TO_NUMBER(s, n) (istringstream(s) >> n)
- #define TO_STRING(n) (((ostringstream&)(ostringstream() << n)).str())
- int main()
- {
- double n = 0;
- if( TO_NUMBER("234.567", n) )
- {
- cout << n << endl;
- }
- string s = TO_STRING(12345);
- cout << s << endl;
- return 0;
- }
《四》数组访问操作符重载 [ ]
规定:只能通过类的成员函数重载,重载函数能且仅能使用一个参数
可以定义不同参数的多个重载函数
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- class Test
- {
- int a[5];
- public:
- int& operator [] (int i)
- {
- return a[i];
- }
- int& operator [] (const string& s)
- {
- if( s == "1st" )
- {
- return a[0];
- }
- else if( s == "2nd" )
- {
- return a[1];
- }
- else if( s == "3rd" )
- {
- return a[2];
- }
- else if( s == "4th" )
- {
- return a[3];
- }
- else if( s == "5th" )
- {
- return a[4];
- }
- return a[0];
- }
- int length()
- {
- return 5;
- }
- };
- int main()
- {
- Test t;
- for(int i=0; i<t.length(); i++)
- {
- t[i] = i;
- }
- for(int i=0; i<t.length(); i++)
- {
- cout << t[i] << endl;
- }
- cout << t["5th"] << endl;
- cout << t["4th"] << endl;
- cout << t["3rd"] << endl;
- cout << t["2nd"] << endl;
- cout << t["1st"] << endl;
- return 0;
- }
《五》函数调用操作符 ()
规定:只能通过类的成员函数重载 可以定义不同参数的多个重载函数
函数对象用于在工程中取代函数指针
《六》指针操作符 ->和*
规定:只能通过类的成员函数重载,重载函数不能使用参数,只能定义一个重载函数
只能指向堆空间中的对象或者变量。
(3.3)狄泰软件学院C++课程学习剖析四的更多相关文章
- (3.2)狄泰软件学院C++课程学习剖析三
对课程前面40课的详细回顾分析(一) 0. int main() { // ① Array t(3,3); //普通模式 // ② Array *t=new Array(3,3); //指针方式 // ...
- (3.1)狄泰软件学院C++课程学习剖析二
深度剖析C++第二部分 1.通过对象名能够访问public成员变量.每个对象的成员变量都是专属的,成员变量不能够在对象之间共享. 2.需求:统计在程序运行期间某个类的对象数目,保证程序的安全性(不能使 ...
- (3)狄泰软件学院C++课程学习剖析一
深度剖析C++第一部分 1.类是一种模型,这种模型可以创建出一个对应的实体.有了类不一定有对应的实体,但是一个实体必定属于某一个类. 2.类用于抽象的描述 一类事物所持有的属性和行为:对象是具体的事物 ...
- SpringBoot课程学习(四)
一.profile的多文档配置方式 1.profile文件方式:提供多个配置文件,每个代表一种环境 如: 1.application-dev.properties/yml 开发环境 2.applica ...
- Linux网络课程学习第四天
课程内容包括:管道符.重定向与环境变量. 学习心得:个人感觉本章节还是不太好理解,尤其是对自己的基础还不是特别的扎实课余时间还是要反复的复习.
- Linux课程学习 第四课
学习必须如蜜蜂一样,采过许多花,这才能酿出蜜来 这月事比较多,每课的笔记都会慢慢补回来的,做事得有始有终 在网络上,人们越来越倾向于传输压缩格式的文件,原因是压缩文件体积小,在网速相同的情况下,传输时 ...
- 王之泰《面向对象程序设计(java)》课程学习总结
第一部分:理论知识学习部分 总复习纲要 1. Java语言特点与开发环境配置(第1章.第2章) 2. Java基本程序结构(第3章) 3. Java面向对象程序结构(第4章.第5章.第6章) 4. 类 ...
- C语言课程学习的总结
C语言课程学习的总结 学习C程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课.在大学里,C语言不但是计算机专业的必修课程而且也是非计算机专业学习计算机基础的一门必修课程.所以作为我这个计算机专业的学生来说当 ...
- solr课程学习系列-solr服务器配置(2)
本文是solr课程学习系列的第2个课程,对solr基础知识不是很了解的请查看solr课程学习系列-solr的概念与结构(1) 本文以windows的solr6服务器搭建为例. 一.solr的工作环境: ...
随机推荐
- Golang基本类型整理
总是用的用的就模糊了,不知道基本的类型有哪些,看来要反反复复弄几次. Golang基本类型整理 基本类型以及定义变量需要注意的 对于基本类型的介绍,感觉这个博客讲的比较透彻,基本上都是从源码的角度来入 ...
- k线图的分形
蜡烛图上的分形指标,作为一种特殊的K线组合形态,通过对价格的一系列的高低点的描述,辅助识别出市场潜在的突破和反转点,预判后期走势. 顶分形:相邻的五根K线,若中间那根K线最高价为这五根K线的最高价,则 ...
- 剑指Offer编程题(Java实现)——从尾到头打印链表
题目描述 输入一个链表,按链表值从尾到头的顺序返回一个ArrayList. 解题思路 思路一:使用头插法 使用头插法可以得到一个逆序的链表.遍历链表,每次将所遍历节点插入到链表的头部. 头结点和第一个 ...
- QT DBUS: Not connected to D-Bus server, 注意source /etc/profile
运行环境:ARM 运行如下代码: QDBusConnection bus = QDBusConnection::sessionBus(); if(!bus.registerService(" ...
- Eclipse删除已安装插件
环境:(Windows) Eclipse 1.点击菜单"Help",选择"Install New Software",在弹出的对话框中选择"alrea ...
- dajngo ORM查询中select_related的作用,博客主题的定制,从数据库中按照年月筛选时间
1.dajngo ORM查询中select_related的作用 select_related()方法一次性的把数据库关联的对象都查询出来放入对象中,再次查询时就不需要再连接数据库,节省了后面查询数据 ...
- 梯度下降算法(Gradient descent)GD
1.我们之前已经定义了代价函数J,可以将代价函数J最小化的方法,梯度下降是最常用的算法,它不仅仅用在线性回归上,还被应用在机器学习的众多领域中,在后续的课程中,我们将使用梯度下降算法最小化其他函数,而 ...
- python学习笔记(2):科学计算及数据可视化入门
一.NumPy 1.NumPy:Numberical Python 2.高性能科学计算和数据分析的基础包 3.ndarray,多维数组(矩阵),具有矢量运算的能力,快速.节省空间 (1)ndarray ...
- vue项目1-pizza点餐系统9-axios实现数据存储
一.安装.引入axios 1.终端输入cnpm install axios 2.在main.js中引入 import axios from ‘axios’ 3.配置路径 axios.defaults. ...
- oracle给用户赋dblink权限
create database link 别名(可任意起) connect to 需要连接库的用户名identified by 需要连接库的用户名 using '(DESCRIPTION =(ADDR ...