ES6中let和var的区别
通过var定义的变量,作用域是整个封闭函数,是全域的 。通过let定义的变量,作用域是在块级或是子块中。
变量提升现象:浏览器在运行代码之前会进行预解析
-不论var声明的变量处于当前作用域的第几行,都会提升到作用域的头部。
-var 声明的变量会被提升到作用域的顶部并初始化为undefined,而let声明的变量在作用域的顶部未被初始化
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,尽管代码块外也存在相同全局变量。
但是直接用let声明变量不赋值是会打印undefined,还是初始化了,只是let声明放在赋值之后,let声明会提前但不会初始化。
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123; if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
在块级作用域内不能重复定义相同的let的变量
for循环很适合let
下面的代码如果使用var 会输出10
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
a[1]();//10
a[2]();//10
上面代码中,变量i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
。每一次循环,变量i
的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是 10。
var a=[];
for(let i=0;i<10;i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
}
}
a[1]();
a[6]();
上面代码中,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6
。你可能会问,如果每一轮循环的变量i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for
循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
上面代码正确运行,输出了 3 次abc
。这表明函数内部的变量i
与循环变量i
不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
2、为什么需要块级作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date(); function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
} f(); // undefined
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); //
}
上面代码的原意是,if
代码块的外部使用外层的tmp
变量,内部使用内层的tmp
变量。但是,函数f
执行后,输出结果为undefined
,原因在于变量提升,导致内层的tmp
变量覆盖了外层的tmp
变量。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello'; for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
} console.log(i); //
上面代码中,变量i
只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
ES6块级作用域
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); //
}
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n
,运行后输出 5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果两次都使用var
定义变量n
,最后输出的值才是 10。
总结:
1、let不存在变量提升
2、在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ/ 3、let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
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