算法8-5:Prim算法
Prim算法用于计算最小生成树。Prim算法分为两种,一种是懒汉式,一种是饿汉式。
懒汉式Prim
懒汉式Prim算法过程例如以下:
首先将顶点0增加到MST中
从MST与未訪问顶点之间边中选出最短的边。在满足MST的前提下,将这条边增加到MST
代码
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class LazyPrim {
private MinPQ<Edge> pq = new MinPQ<Edge>();
private List<Edge> mst = new LinkedList<Edge>();
private boolean[] visited;
public LazyPrim(EdgeWeightedGraph G) {
visited = new boolean[G.V()];
// 将第一个顶点增加到MST中
visit(G, 0);
// 依次选出最短的边
while (!pq.isEmpty()) {
Edge minEdge = pq.popMin();
int v = minEdge.either();
int w = minEdge.other(v);
// 忽略造成回路的边
if (visited[v] && visited[w]) {
continue;
}
// 訪问该点。将该边增加到MST
if (!visited[v]) visit(G, v);
else visit(G, w);
mst.add(minEdge);
}
}
public Iterable<Edge> edges() {
return mst;
}
public double weight() {
double result = 0;
for (Edge e : edges()) {
result += e.weight();
}
return result;
}
private void visit(EdgeWeightedGraph G, int v) {
// 将该点标记为已訪问
visited[v] = true;
// 将该点伸展的边增加到优先级队列中
for(Edge e:G.adj(v)){
int w = e.other(v);
if(!visited[w]) {
pq.add(e);
}
}
}
}
复杂度
懒汉式Prim算法在最坏的情况下时间复杂度为E logE,空间复杂度是E。
饿汉式Prim
饿汉式Prim的基本思想就是给每一个尚未增加到MST的顶点都仅仅记录一个最短的。连接MST的边。
由于仅仅记录一个边。所以计算量略微降低了一些。
Prim算法中须要用到优先级队列。依据优先级队列的实现方式。算法复杂度也有所差异。假设用二叉堆方式进行时间。那么它的时间复杂度就是E logV,假设用数组方式实现。那么这样的算法的复杂度就是V^2。
对于边数许多的图,使用数组方式时间优先级队列能够提高算法性能,对于边数较少的图,使用二叉堆方式实现优先级队列能够获得较高的性能。
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