Json作为轻量级的数据交换格式,被广泛应用于网络数据传输中。相关的解析工具层出不穷,一般掌握一个工具的应用其他的相应工具就能立马学会。

这里以C#中的LitJson为例给大家示范一下解析工具的用法。当然在示范之前有必要说明一下Json的数据格式是怎么回事,才好理解相应的代码。

Json格式必须遵循以下原则,不得违反——

一、必须以一个对象或者数组作为根节点;

例如:

 以一个对象作为根节点 {"xx":"xx","xx":"xx","xx":{..},"xx":[]....}

 以一个数组作为根节点   [{},{},...]

二、使用{}表示对象,[]表示数组,中间的属性使用键值对的方式;

三、键值对的键必须使用双引号“”包围住;

四、键值对中的值可以是对象,数组,数字,字符串,true/false,null(空值);

遵循以上要点,下面开始Jason的解析工作:

第一步:在vs中首先添加LitJson引用(如下图),使用的时候导入命名空间:using LitJson;

第二步:获取要解析的文件,并书写解析类

例如格式

[

{"id":1,"name":"第一式","damage":50},

{"id":2,"name":"第二式","damage":80},

{"id":3,"name":"第三式","damage":100}

]

解析类如下写法:

public class Skill
{
public int id { set; get; }
public string name { set; get; }
public int damage { set; get; }

public override string ToString()
{
return string.Format("id:{0};name:{1};damage:{2}", id, name, damage);
}
}

注意事项:解析的属性必须与json中的属性完全一致,否则无法获取数据;此处为了获得输出结果重写tostring方法。

第三步:使用LitJson进行解析

//将解析的文本读入一个字符串,如果是unity也是一样
string str = File.ReadAllText("Skill.Json");
//要解析的是一个Skill类型的对象数组,使用泛型解析
Skill[] skillList = JsonMapper.ToObject<Skill[]>(str);
//通过foreach遍历数组中的Skill元素并打印输出
foreach (Skill item in skillList)
{
Console.WriteLine(item);
}

《Unity系列》Json文件格式的解析——初级教程的更多相关文章

  1. 在Unity中json文件的解析方式

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; using ...

  2. Unity的Json解析<二>–写Json文件

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50378805 作者:car ...

  3. Unity的Json解析<一>--读取Json文件

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50373558 作者:car ...

  4. Android系列---JSON数据解析

    您可以通过点击 右下角 的按钮 来对文章内容作出评价, 也可以通过左下方的 关注按钮 来关注我的博客的最新动态. 如果文章内容对您有帮助, 不要忘记点击右下角的 推荐按钮 来支持一下哦 如果您对文章内 ...

  5. 小白学习Spark系列五:scala解析多级json格式字符串

    一.背景 处理json格式的字符串,key值一定为String类型,但value不确定是什么类型,也可能嵌套json字符串,以下是使用 JSON.parseFull 来解析多层json. 二.实例代码 ...

  6. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  7. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  8. Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...

  9. Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...

随机推荐

  1. kali linux之netcat

    网络工具中的瑞士军刀----体积小,功能强大 侦听模式/传输模式 telnet/获取banner信息 传输文本信息,文件,目录 加密传输文件,远程控制/木马,加密所有流量(来做远程控制是非常理想的选择 ...

  2. docker容器管理及网络管理

    防火墙规则—— INPUT 主要用于主机防火墙,设置规则屏蔽处理进入本机的数据包示例:禁止10.180.100.141这个机器访问我本机的web服务iptables -t filter -A INPU ...

  3. oracle转义用单引号

    参考:https://blog.csdn.net/learning_oracle_lh/article/details/46639507

  4. 【转】在Win10家庭版中启用组策略

    源地址:https://www.baidu.com/link?url=tZrD7LVxQEKQUTWUum86LoxyaxWNLs5BeBE2K36TliRi8sjGraKc-iP3TEm6sc_KX ...

  5. 【bzoj4176】Lucas的数论 莫比乌斯反演+杜教筛

    Description 去年的Lucas非常喜欢数论题,但是一年以后的Lucas却不那么喜欢了. 在整理以前的试题时,发现了这样一道题目"求Sigma(f(i)),其中1<=i< ...

  6. 190308python-MySQL

    一.Python连接MySQL import pymysql conn = pymysql.connect(host='192.168.100.4', port=3306, user='dongfei ...

  7. [HNOI2006]公路修建问题 BZOJ1196 Kruskal

    题目描述 输入输出格式 输入格式: 在实际评测时,将只会有m-1行公路 输出格式: 输入输出样例 输入样例#1: 复制 4 2 5 1 2 6 5 1 3 3 1 2 3 9 4 2 4 6 1 输出 ...

  8. Tomcat 连接数与线程池详解

    前言 在使用tomcat时,经常会遇到连接数.线程数之类的配置问题,要真正理解这些概念,必须先了解Tomcat的连接器(Connector). 在前面的文章 详解Tomcat配置文件server.xm ...

  9. java 中的Debug eclipse 开发工具使用

    Eclipse的debug模式:代码调试 * Eclipse或MyEclipse就是java的开发工具 * Eclipse开源的.免费的Java开发工具 * MyEclipse基于Eclipse开发出 ...

  10. Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环

    Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻>  --  有需求的话还需要进行专题学习  豆子  2013年11月24日  Qt 学习之路 2  34条评论 前面一章我 ...