兼容iOS 10 资料整理笔记

2016-09-17 判若两人丶 CocoaChina

▲点击上方“CocoaChina”关注即可免费学习iOS开发

原文链接:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9

1.Notification(通知)

自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。

  • iOS 9 以前的通知

    1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。

    2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致。

    3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理。

    4.已经发出的通知是不能更新的,内容发出时是不能改变的,并且只有简单文本展示方式,扩展性根本不是很好。

  • iOS 10 开始的通知

    1.所有相关通知被统一到了UserNotifications.framework框架中。

    2.增加了撤销、更新、中途还可以修改通知的内容。

    3.通知不在是简单的文本了,可以加入视频、图片,自定义通知的展示等等。

    4.iOS 10相对之前的通知来说更加好用易于管理,并且进行了大规模优化,对于开发者来说是一件好事。

    5.iOS 10开始对于权限问题进行了优化,申请权限就比较简单了(本地与远程通知集成在一个方法中)。

  • iOS 10 通知学习相关资料:

    UserNotifications: 苹果官方文档 - 苹果官方视频1 - 苹果官方视频2 - 苹果官方视频3
    活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析
    WWDC2016 Session笔记 - iOS 10  推送Notification新特性

2.ATS的问题

iOS 9中默认非HTTS的网络是被禁止的,当然我们也可以把NSAllowsArbitraryLoads设置为YES禁用ATS。不过iOS 10从2017年1月1日起苹果不允许我们通过这个方法跳过ATS,也就是说强制我们用HTTPS,如果不这样的话提交App可能会被拒绝。但是我们可以通过NSExceptionDomains来针对特定的域名开放HTTP可以容易通过审核。

参考学习文章如下:
关于 iOS 10 中 ATS 的问题

3.iOS 10 隐私权限设置

iOS 10 开始对隐私权限更加严格,如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key-Value就可以了。

上图的访问相册的Key添加错了,正确的是Privacy - Photo Library Usage Description。

以上Value值,圈出的红线部分的文字是展示给用户看的,必须添加。目前解决办法基本都一样,参考学习文章如下:
兼容iOS 10:配置获取隐私数据权限声明

4.Xcode 8 运行一堆没用的logs解决办法

上图我们看到,自己新建的一个工程啥也没干就打印一堆烂七八糟的东西,我觉得这个应该是Xcode 8的问题,具体也没细研究,解决办法是设置OS_ACTIVITY_MODE : disable如下图:

相关问题连接:
stackoverflow问答

5.iOS 10 UIStatusBar方法过期:

在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10 中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:

//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {    return UIStatusBarStyleDefault;
}

6.iOS 10 UICollectionView 性能优化

随着开发者对UICollectionView的信赖,项目中用的地方也比较多,但是还是存在一些问题,比如有时会卡顿、加载慢等。所以iOS 10 对UICollectionView进一步的优化,因为叙述起来比较复杂耗费时间,在这里只提供学习参考文章如下:
WWDC2016 Session笔记 - iOS 10 UICollectionView新特性

7.iOS 10 UIColor 新增方法

以下是官方文档的说明:

Most graphics frameworks throughout the system, including Core Graphics, Core Image, Metal, and AVFoundation, have substantially improved support for extended-range pixel formats and wide-gamut color spaces. By extending this behavior throughout the entire graphics stack, it is easier than ever to support devices with a wide color display. In addition, UIKit standardizes on working in a new extended sRGB color space, making it easy to mix sRGB colors with colors in other, wider color gamuts without a significant performance penalty.

Here are some best practices to adopt as you start working with Wide Color.

  • In iOS 10, the UIColor class uses the extended sRGB color space and its initializers no longer clamp raw component values to between 0.0 and 1.0. If your app relies on UIKit to clamp component values (whether you’re creating a color or asking a color for its component values), you need to change your app’s behavior when you link against iOS 10.

  • When performing custom drawing in a UIView on an iPad Pro (9.7 inch), the underlying drawing environment is configured with an extended sRGB color space.

  • If your app renders custom image objects, use the new UIGraphicsImageRenderer class to control whether the destination bitmap is created using an extended-range or standard-range format.

  • If you are performing your own image processing on wide-gamut devices using a lower level API, such as Core Graphics or Metal, you should use an extended range color space and a pixel format that supports 16-bit floating-point component values. When clamping of color values is necessary, you should do so explicitly.

  • Core Graphics, Core Image, and Metal Performance Shaders provide new options for easily converting colors and images between color spaces.

因为之前我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新增了两个Api如下:

+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

- (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

8.iOS 10 UITextContentType

// The textContentType property is to provide the keyboard with extra information about the semantic intent of the text document.@property(nonatomic,copy) UITextContentType textContentType NS_AVAILABLE_IOS(10_0); // default is nil

在iOS 10 UITextField添加了textContentType枚举,指示文本输入区域所期望的语义意义。

使用此属性可以给键盘和系统信息,关于用户输入的内容的预期的语义意义。例如,您可以指定一个文本字段,用户填写收到一封电子邮件确认uitextcontenttypeemailaddress。当您提供有关您期望用户在文本输入区域中输入的内容的信息时,系统可以在某些情况下自动选择适当的键盘,并提高键盘修正和主动与其他文本输入机会的整合。

9.iOS 10 字体随着手机系统字体而改变

当我们手机系统字体改变了之后,那我们App的label也会跟着一起变化,这需要我们写很多代码来进一步处理才能实现,但是iOS 10 提供了这样的属性adjustsFontForContentSizeCategory来设置。因为没有真机,具体实际操作还没去实现,如果理解错误帮忙指正。

UILabel *myLabel = [UILabel new];   /*
   UIFont 的preferredFontForTextStyle: 意思是指定一个样式,并让字体大小符合用户设定的字体大小。
  */
   myLabel.font =[UIFont preferredFontForTextStyle: UIFontTextStyleHeadline]; /*
Indicates whether the corresponding element should automatically update its font when the device’s UIContentSizeCategory is changed.
For this property to take effect, the element’s font must be a font vended using +preferredFontForTextStyle: or +preferredFontForTextStyle:compatibleWithTraitCollection: with a valid UIFontTextStyle.
*/
    //是否更新字体的变化
   myLabel.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;

10.iOS 10 UIScrollView新增refreshControl

iOS 10 以后只要是继承UIScrollView那么就支持刷新功能:

@property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl *refreshControl NS_AVAILABLE_IOS(10_0) __TVOS_PROHIBITED;

11.iOS 10 判断系统版本正确姿势

判断系统版本是我们经常用到的,尤其是现在大家都有可能需要适配iOS 10,那么问题就出现了,如下图:

我们得到了答案是:

//值为 1[[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] integerValue]//值为10.000000[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue,//值为10.0[[UIDevice currentDevice] systemVersion]

所以说判断系统方法最好还是用后面的两种方法,哦~我忘记说了[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue这个方法也是不靠谱的,好像在8.3版本输出的值是8.2,记不清楚了反正是不靠谱的,所以建议大家用[[UIDevice currentDevice] systemVersion]这个方法!

Swift判断如下:

 if #available(iOS 10.0, *) {

// iOS 10.0            print("iOS 10.0");        } else { }

参考文章如下:
iOS 日常工作之常用宏定义大全

12.Xcode 8 插件不能用的问题

大家都升级了Xcode 8,但是对于插件依赖的开发者们,一边哭着一边去网上寻找解决办法。那么下面是解决办法:
让你的 Xcode8 继续使用插件

但是看到文章最后的解释,我们知道如果用插件的话,可能安全上会有问题、并且提交审核会被拒绝,所以建议大家还是不要用了,解决办法总是有的,比如在Xcode中添加注释的代码块也是很方便的。

13.iOS 10开始项目中有的文字显示不全问题

我用Xcode 8 和Xcode 7.3分别测试了下,如下图:

Xcode 8

Xcode 7

创建一个Label然后让它自适应大小,字体大小都是17最后输出的宽度是不一样的,我们再看一下,下面的数据就知道为什么升级iOS 10 之后App中有的文字显示不全了:

Xxode 8打印 Xcode 7.3打印
1个文字宽度:17.5 1个文字宽度:17
2个文字宽度:35 2个文字宽度:34
3个文字宽度:52 3个文字宽度:51
4个文字宽度:69.5 4个文字宽度:68
5个文字宽度:87 5个文字宽度:85
6个文字宽度:104 6个文字宽度:102
7个文字宽度:121.5 7个文字宽度:119
8个文字宽度:139 8个文字宽度:136
9个文字宽度:156 9个文字宽度:153
10个文字宽度:173.5 10个文字宽度:170

英文字母会不会也有这种问题,我又通过测试,后来发现英文字母没有问题,只有汉字有问题。目前只有一个一个修改控件解决这个问题,暂时没有其他好办法来解决。

本文只为整理iOS 10 相关资料,也参考部分网上的文章。

iOS 10 苹果官方文档

iOS10开发需要注意的一些问题(转)的更多相关文章

  1. iOS10 开发权限适配设置 崩溃(上传打包后构建版本一直不显示)

    ios10 系统必须强制配置系统权限 如果不配置,调试的时候导致崩溃,还会引发包无效的问题,导致上传打包后构建版本一直不显示 解决方案1.在项目中找到info.plist文件,右键点击以 Source ...

  2. Swift3 Xcode8 Ios10 开发笔记

    设置不同subView的层次: //将subView挪到最上边 self.view.bringSubviewToFront(subView) //将subView挪到最下边 self.view.sen ...

  3. iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口

    iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口 iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口,本章我们从iOS10开发中UI的基础知识开始讲解,其中包括了窗口.视图以及UI层次结构和Views的 ...

  4. fir.im Weekly - 关于 iOS10 适配、开发、推送的一切

    "小程序"来了,微信变成名副其实的 Web OS,新一轮的Web App 与Native App争论四起.程序员对新技术永远保持灵敏的嗅觉和旺盛的好奇心,@李锦发整理了微信小程序资 ...

  5. iOS开发 适配iOS10

    2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notificat ...

  6. Xcode8开发iOS10推送通知过程

    iOS10发布后,简书优先开发增加了iOS10的新通知.本文分享整个feature的开发过程遇到的问题. 1.工程配置 Xcode8发生了很大的变化,直接打开原来的工程编译运行,这个时候是获取不到Pu ...

  7. iOS开发 适配iOS10以及Xcode8[转]

    现在在苹果的官网上,我们已经可以下载到Xcode8的GM版本了,加上9.14日凌晨,苹果就要正式推出iOS10系统的推送了,在此之际,iOS10的适配已经迫在眉睫啦,不知道Xcode8 beat版本, ...

  8. iOS开发 iOS10推送必看(基础篇)

    iOS10更新之后,推送也是做了一些小小的修改,下面我就给大家仔细说说.希望看完我的这篇文章,对大家有所帮助.   原文链接   一.简单入门篇---看完就可以简单适配完了相对简单的推送证书以及环境的 ...

  9. iOS开发 适配iOS10以及Xcode8

    iOS10的适配以及Xcode8使用上的一些注意点 一.证书管理 用Xcode8打开工程后,比较明显的就是下图了,这个是苹果的新特性,可以帮助我们自动管理证书.建议大家勾选这个Automaticall ...

随机推荐

  1. Spring的Aop 注解配置

    1,导包 2,准备目标对象 package com.songyan.anno; public interface UserService { void save(); void delete(); v ...

  2. Mac sublime 编译Python UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 6-8: ordinal not in range(128)

    刚学Python,想打印个“hello 张林峰”,代码如下: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- print('hello 张林峰') 用su ...

  3. 使用GIT时排除NuGet的packages文件夹

    这段时间一直在用GIT做本地自己写的程序的源码管理工具,在使用的过程中发现了一个问题:Git往往会把NuGet的packages文件夹作为项目的一部分给添加进来了.网上搜了一下,原因是GIT只是和文件 ...

  4. 使用Spring Boot上传文件

    原文:http://www.cnblogs.com/ityouknow/p/8298344.html 上传文件是互联网中常常应用的场景之一,最典型的情况就是上传头像等,今天就带着带着大家做一个Spri ...

  5. 纯JS操作获取桌面路径方法

    //active 控件获取当前用户的桌面的路径的方法 var wsh = new ActiveXObject("wscript.shell"); listall(wsh.Speci ...

  6. Mac的SourceTree安装时如何注册?

    目前安装SourceTree的过程中是必须注册的,但是注册又是国外的,因此需要FQ.但是未注册成功,是没有办法设置SourceTree的代理的,虽然不知道SourceTree有没有设置代理的功能,解决 ...

  7. 加入新的linux系统调用

    上一篇详解了linux系统调用的原理,接下来依据上一篇的原理简介怎样创建新的linux系统调用 向内核中加入新的系统调用,须要运行3个步骤: 1. 加入新的内核函数 2. 更新头文件unistd.h ...

  8. ISP图像调试工程师——3D和2D降噪(熟悉图像预处理和后处理技术)

    2D降噪:只在2维空间域上进行降噪处理.基本方法:对一个像素将其与周围像素平均,平均后噪声降低,但缺点是会造成画面模糊,特别是物体边缘部分.因此对这种算法的改进主要是进行边缘检测,边缘部分的像素不用来 ...

  9. Python 爬基金数据

    爬科学基金共享服务网中基金数据 #coding=utf-8 import json import requests from lxml import etree from HTMLParser imp ...

  10. 补番计划 (长沙理工大学第十一届程序设计竞赛)(双端队列+set容器+string)

    补番计划 Time Limit : 4000/2000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65535/32768K (Java/Other) Total Submissi ...