常见的client和服务端

client:

      浏览器:IE:弹窗体,猎豹:弹窗体。多标签,争强效果

服务端:

      server:TomCat:1.处理请求 2.给予应答

想让TomCat为我们工作。那么java写的相关类类必须实现interface Serverlet

浏览器强大之处就在于解析能力,众多格式,都能够解析

服务端和client原理

自己定义服务端:

public static void main(String[] args) throws IOException {

		ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);//Tomcat是8080

		Socket socket = ss.accept();
InputStream in = socket.getInputStream(); System.out.println("ip : "+socket.getInetAddress().getHostAddress()); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("你好");
socket.close();
ss.close();
}

使用已有的clientIE,了解client给服务端发送的什么请求?

请求行: 请求方式 /1.html 请求资源路径:http协议版本号

请求消息头:属性名:属性值

请求体

模拟一个浏览器获取信息

	public static void main(String[] args) throws IOException {

		Socket s = new Socket("192.168.1.1",8080);//向tomcat获取。浏览器信息

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		out.println("GET / HTTP /.....");
out.println("....");
out.println("....");
out.println("....");
out.println("....");
out.println("...."); InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String line = new String(buf,0,len); System.out.println(line);//得到就是本地写的html代码
s.close();
}

得到的应答:

应答行:http的协议版本号 应答状态码 应答状态描写叙述信息

应答消息属性。 属性名: 属性值

应答体:->上述的html源代码

PS:浏览器太难写了,所以众多厂商都是应用原有的IE的内核



类URL

URL 代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。

资源能够是简单的文件或文件夹,也能够是对更为复杂的对象的引用。比如对数据库或搜索引擎的查询

每一个URL都是URI,但不是每一个URI都是URL

	public static void URL_Demo() throws MalformedURLException {

		String strurl = "http://127.0.0.1:8080/myhtml/1.html?

name=wang";
//http://www.baidu.com/baidu?word=java,在百度地址栏搜索java
URL url = new URL(strurl);
System.out.println("Protocol:"+url.getProtocol());//获取主机协议
System.out.println("Host:"+url.getHost());//获取主机名
System.out.println("Port:"+url.getPort());//获取port
System.out.println("File:"+url.getFile());//获取文件
System.out.println("Path:"+url.getPath());//获取路径部分
System.out.println("Query:"+url.getQuery());//获取查询部分 }

Protocol:http

Host:127.0.0.1

Port:8080

File:/myhtml/1.html?name=wang

Path:/myhtml/1.html

Query:name=wang

public static void URL_Demo() throws IOException {

		String strurl = "http://127.0.0.1:8080/myhtml/1.html?

name=wang";
URL url = new URL(strurl);
InputStream in = url.openStream();//打开到此 URL 的连接并返回一个用于从该连接读入的 InputStream。
/*
* 原理:
* openConnection()
* 返回一个 URLConnection 对象。它表示到 URL 所引用的远程对象的连接。 * URLConnection conn = url.openConnection();
* System.out.println(connection);
* 底层封装完了关于url的http的解析方式。这个对象就是java内置的能够解析详细协议的对象+socket
* URLConnection类中
* 1.String str = conn.getHeaderField("Contend-Type");
* System.out.println(str);//应答一个文本类型的消息
* 然后就能够依据应答的结果。推断文本是何类型,依据指定的解析器,解析数据
* 实际上用的是Socket,加协议
* 2.InputStream in = conn.GetInputStream();相同得到1.html的应答体
*
* 所以url.openStream()的原理就是:
* URLConnection conn = url.openConnection();
* InputStream in = conn.GetInputStream();
*/ byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String str = new String(buf,0,len);
System.out.println(str);//得到1.html的应答体,url帮助解析成html源代码 in.close();
}



常见的网络架构

1.C/S: client / server (客户端。服务端)

早期:

    VC++,VB都是做C/S

特点:

    该结构的软件,client和服务端都须要编写,开发成本高。维护麻烦

优点:

    client在本地能够分担一部分运算。360杀毒,游戏的3D效果都是在本地运算

2.B/S :browser / server(浏览器,服务端)

特点:

     该结构的软件,仅仅开发服务端,client直接由浏览器取代

     开发成本相对低。维护更为简单

缺点:全部运算都是在server

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