Python多线程编程时,经常会用到join()和setDaemon()方法,今天特地研究了一下两者的区别。

1、join ()方法:主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.join(),那么,主线程A会在调用的地方等待,直到子线程B完成操作后,才可以接着往下执行,那么在调用这个线程时可以使用被调用线程的join方法。

原型:join([timeout])

里面的参数时可选的,代表线程运行的最大时间,即如果超过这个时间,不管这个此线程有没有执行完毕都会被回收,然后主线程或函数都会接着执行的。

例子:

import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,id):
threading.Thread.__init__(self)
self.id = id
def run(self):
x = 0
time.sleep(10)
print self.id if __name__ == "__main__":
t1=MyThread(999)
t1.start()
for i in range(5):
print i

执行后的结果是:

0
1
2
3
4
999

机器上运行时,4和999之间,有明显的停顿。

解释:线程t1 start后,主线程并没有等线程t1运行结束后再执行,而是先把5次循环打印执行完毕(打印到4),然后sleep(10)后,线程t1把传进去的999才打印出来。

现在,我们把join()方法加进去(其他代码不变),看看有什么不一样,例子:

import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,id):
threading.Thread.__init__(self)
self.id = id
def run(self):
x = 0
time.sleep(10)
print self.id if __name__ == "__main__":
t1=MyThread(999)
t1.start()
t1.join()
for i in range(5):
print i

执行后的结果是:

999
0
1
2
3
4

机器上运行时,999之前,有明显的停顿。

解释:线程t1 start后,主线程停在了join()方法处,等sleep(10)后,线程t1操作结束被join,接着,主线程继续循环打印。

2、setDaemon()方法。主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.setDaemon(),这个的意思是,把主线程A设置为守护线程,这时候,要是主线程A执行结束了,就不管子线程B是否完成,一并和主线程A退出.这就是setDaemon方法的含义,这基本和join是相反的。此外,还有个要特别注意的:必须在start() 方法调用之前设置,如果不设置为守护线程,程序会被无限挂起。

例子:就是设置子线程随主线程的结束而结束:

import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,id):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
time.sleep(5)
print "This is " + self.getName() if __name__ == "__main__":
t1=MyThread(999)
t1.setDaemon(True)
t1.start()
print "I am the father thread."

执行后的结果是:

I am the father thread.

可以看出,子线程t1中的内容并未打出。

解释:t1.setDaemon(True)的操作,将父线程设置为了守护线程。根据setDaemon()方法的含义,父线程打印内容后便结束了,不管子线程是否执行完毕了。

程序运行中,执行一个主线程,如果主线程又创建一个子线程,主线程和子线程就分兵两路,分别运行,那么当主线程完成想退出时,会检验子线程是否完成。如果子线程未完成,则主线程会等待子线程完成后再退出。但是有时候我们需要的是,只要主线程完成了,不管子线程是否完成,都要和主线程一起退出,这时就可以用setDaemon方法了。

所以,join和setDaemon的区别如上述的例子,它们基本是相反的。

Python中threading的join和setDaemon的区别及用法[例子]的更多相关文章

  1. Python中threading的join和setDaemon的区别及用法

    Python多线程编程时经常会用到join()和setDaemon()方法,基本用法如下: join([time]): 等待至线程中止.这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或 ...

  2. Python中threading的join和setDaemon的区别[带例子]

    python的进程和线程经常用到,之前一直不明白threading的join和setDaemon的区别和用法,今天特地研究了一下.multiprocessing中也有这两个方法,同样适用,这里以thr ...

  3. python中threading模块详解(一)

    python中threading模块详解(一) 来源 http://blog.chinaunix.net/uid-27571599-id-3484048.html threading提供了一个比thr ...

  4. python中filter、map、reduce的区别

    python中有一些非常有趣的函数,今天也来总结一下,不过该类的网上资料也相当多,也没多少干货,只是习惯性将一些容易遗忘的功能进行整理. lambda 为关键字.filter,map,reduce为内 ...

  5. python中的filter、map、reduce、apply用法

    1. filter 功能: filter的功能是过滤掉序列中不符合函数条件的元素,当序列中要删减的元素可以用某些函数描述时,就应该想起filter函数. 调用: filter(function,seq ...

  6. python中dtype,type,astype的区别

    python中dtype,type,astype的区别 type() dtype() astype() 函数名称 用法 type 返回参数的数据类型 dtype 返回数组中元素的数据类型 astype ...

  7. angularjs中provider,factory,service的区别和用法

    angularjs中provider,factory,service的区别和用法 都能提供service,但是又有差别 service 第一次被注入时实例化,只实例化一次,整个应用的生命周期中是个单例 ...

  8. 转 Java中final、finally、finalize的区别与用法

    Java中final.finally.finalize的区别与用法   1.简单区别:final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可交变,方法不可覆盖,类不可继承.finally是异常处理语句结构 ...

  9. python中threading的用法

    摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-27571599-id-3484048.html 以及:http://blog.chinaunix.net/uid-11131943- ...

随机推荐

  1. Physically Based Rendering

    Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces 这篇论文...名字被我忘记了 找了好久...之前存电脑里的 ggx beckmann 找 ...

  2. Selenium webdriver Java 开始

    最早接触的selenium是 selenium IDE,当时是为了准备论文.为了用IDE还下载了Firefox浏览器.后来接触过两个项目都需要selenium,一个采用selenium webdirv ...

  3. 关于升级 phpStudy 中 MySQL 版本至 5.7.17

    mysql版本低于5.6 自动更新时间会报错.因此要升级mysql版本.综合网上资料和实际过程中遇到的问题,具体细节和注意事项如下: 1.从官网上下载高版本的 MySQL :https://dev.m ...

  4. __block 和__weak 区别及使用

    API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables ...

  5. php模板原理PHP模板引擎smarty模板原理浅谈

    mvc是开发中的一个伟大的思想,使得开发代码有了更加清晰的层次,让代码分为了三层各施其职.无论是对代码的编写以及后期的阅读和维护,都提供了很大的便利. 我们在php开发中,视图层view是不允许有ph ...

  6. unity, 由于project settings中time scale变成0导致动画不播放

    在Mac和iOS间多次switch platform之后,忽然发现开始scene的动画不播了.进入游戏后再切回来动画恢复正常. 检查了scene的逻辑,发现没有任何问题.删除了Temp和Library ...

  7. 基于FPGA实现的高速串行交换模块实现方法研究

    基于FPGA实现的高速串行交换模块实现方法研究 https://wenku.baidu.com/view/9a3d501a227916888486d7ed.html

  8. 版本控制器-VSS和SVN区别

    SVN 默认的工作方式和VSS不同, VSS是[锁定-修改-解锁],VSS是一个人在改的时候必须以独占的方式签出文件,导致其他人不能够修改.用VSS经常要问同事:"改完没,签入一下" ...

  9. android studio- java注释自己动手弄起来

    今天写段子...程序段子.突然觉得AS默认的注释太简洁,不适合自己.于是,自己琢磨半天,大概知道了途径.结果,好好的一个coding之夜也无疾而终了...明天继续跟着包工头学搬砖. 注释设置途径: 1 ...

  10. python简单处理xml文件

    Python若是想从xml里读点信息,用BeautifulSoup可能会容易一点,但是如果要修改xml,BeatifulSoup就搞不定了,其实直接用lxml就好. from lxml import ...