Unity如何判断网络连接类型
今天遇到了一个问题,如何判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G?
[code]csharpcode:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { string s;
// Use this for initialization
void Start () {
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork)
{
s = "2G/3G/4G";
}
else if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork)
{
s = "wifi";
}
else if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable)
{
s = "duan wang";
} } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnGUI()
{
GUILayout.Label(s);
}
}
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