1、基本运算符

运算符是一种特定的符号或表达式,用来检验、改动或合并变量。比如,用求和运算符+能够对两个数字进行求和(如let i = 1 + 2);略微复杂一点的样例有逻辑与操作符&& (如if enteredDoorCode && passedRetinaScan) ,自增长运算符 ++i (这是i=i+1的简写方式)

Swift支持C标准库中的大多数运算符并提升了各自的兼容性,从而能够排除常见的编码错误。分配符 (=)不会返回一个值,这样能够防止你因粗心将赋值运算符 (=)写成 (==)而引起的错误!

算术符(+、 -、 *、 /、 % 等)会检查与驳回值溢出。这样能够避免值类型的数据在超过值类型所同意的存储范围时,出现意想不到的数据。你能够选择使用Swift所提供的值溢出运算符进行量化溢出的行为,具体见溢出操作符。

与C语言不同,Swift同意你对浮点数运行取余运算。同一时候,Swift提供两个范围的运算符 (a..b 和  a…b),作为表示一个数值范围的简写方式。这点C不支持。

本章节描写叙述了Swift常见运算符。

高级运算符覆盖了Swift的高级操作符,而且对自己定义操作符。对自己定义类型操作符的实现进行了描写叙述。

术语

操作符都是一无、二元或三元:

· 一元操作符操作单个对象 (如 -a)。

一元前缀操作符出如今对象前(如 !b)。一元后缀操作符在对象后出现 (如 i++)。

· 二元操作符操作两个对象(如 2 + 3),而且操作符位于两个元素中间。

· 三元操作符对两个对象进行操作。与C一样,Swift仅支持一个三元操作符:三元条件操作符 (a ? b : c).

操作符所影响的值被称为操作数。表达式1 + 2中。符号 + 是一个二元运算符而且两个操作数分别为 1 和 2。

2、赋值运算符

赋值运算符(a = b) 用b的值去初始化或更新a 的值

let b = 10 
var a = 5 
a = b 
// 此刻a的值为10

假如右边赋值的数据为多个数据的数组,它的元素能够是一次性定义的多个常量或变量

let (x, y) = (1, 2) 
// x等于1, 而且y等于2

与C及Objective-C不同,Swift中赋值运算符并不将自身作为一个值进行返回。所以下面的代码是不合法的:

if x = y 
// 错误, 由于x = y并不会返回一个值 
}

此特性帮助你避免因粗心将赋值运算符 (=)写成 (==)而引起的错误。

由于 if x = y 这样写是无效的。

3、数学运算符

Swift支持全部数字类型的四个标注运算符:

· 加法(+)

· 减法(-)

· 乘法(*)

· 除法(/)

比如:

1 + 2 
// equals 3 
5 - 3 
// equals 2 
2 * 3 
// equals 6 
10.0 / 2.5 
// equals 4.0

不同于C和Objective-C,默认情况下Swift的算术运算符不同意值溢出。你能够通过Swift的溢出运算符来选择值的溢出情况(比如 a & + b)。详见 Overflow
Operators

加法运算符对字符串也一样适用,比如:

"hello, " + "world" // equals "hello, world"

两个字符,或者一个字符一个字符串,能组合成一个新的字符串:

let dog: Character = "dog" 
let cow: Character = "cow" 
let dogCow = dog + cow 
// dogCow is equal to "dogcow"

详见Concatenating
Strings and Characters

余数运算符

余数运算符(a % b)a是b的几倍而且返回被留下的值(叫作余数)。

余数运算符(%)亦称是其它语言的一个模数运算符。

然而,其在Swift里意味着它是负数,严格上讲,是余数而不是模数运算。

这是余数运算符怎样工作。

要计算9% 4,你首先得求出9是4的几倍 :

9能去除两个4,而且余数是1 (显示在橙色)。

在Swift中,这个将被写成:

9 % 4 // equals

确定a % b的答案, 运算符%计算下列等式而且返回余数作为其输出:

a = (b × some multiplier) + remainder

some multiplier 是a里面能包括b的最多倍数。

将9和4插入到公式:

9 = (4 × 2) + 1

同一个方法是应用的,当计算a时的一个负值的余数:

· -9 % 4 // equals -1

将-9和4插入到公式:

-9 = (4 × -2) + -1

产生余数值为-1。

b为负值时的b的符号被忽略。这意味着%b和%-b的结果是一样的。

浮点余数计算

不同于C和Objective-C,Swift的余数运算符也能运用于浮点数:

· 8 % 2.5 // equals 0.5

在本例中, 8用2.5来分等于3, 余数是0.5,因此余数为0.5。

增量和减量运算符

(自增和自减运算符)

像C一样,Swift提供一个增量运算符(++)和减量运算符(–)作为添加或降低一个数字变量的值的快捷方式,数值为1。 您能使用有不论什么整数或浮点类型的变量使用这些运算符。

var i = 0   
++i 
// i now equals 1

每当你使用 ++i ,i 的值添加1。本质上++i能够看做是i=i+1,相同–i能够看做是i=i-1。

++和–符号能够使用作为前缀算符或作为后缀运算符。++i 和 i++ 是两个有效的方式给i的值添加1,相同,–i和i—如是。

注意这些运算符改动i而且返回值。假设你仅仅想要添加或减值i,您能忽略返回值。然而,假设你使用返回值,依据下列规则将是不同的依据的您是否使用了运算符的前缀或后缀版本号,它:

· 假设运算符在变量之前被写,它在返回其值之前添加变量。

· 假设运算符在变量之后被写,它在返回其值之后添加变量。

比如:

var a = 0 
let b = ++a 
// a and b are now both equal to 1 
let c = a++ 
// a is now equal to 2, but c has been set to the pre-increment value of 1

在上面的样例中,let b = ++a a在返回其值之前添加,这就是为什么a和b的新值是等于1。

然而,let c = a++ a在返回其值之后添加,这意味着c获得a的原值1,然后a自增。a等于2。

除非你须要特定工作情况下。使用i++,在全部的情况下建议你使用++i和–,由于他们有改动i和返回结果典型的期望的工作情况。

一元减运算符

一个数值前加了符号-,叫作一元减运算符:

let three = 3 
let minusThree = -three 
// minusThree equals -3 
let plusThree = -minusThree 
// plusThree equals 3, or "minus minus three"

一元减运算符(-)直接地被加在前面。在它起作用的值之前。不用不论什么空白空间。

一元加运算符

一元加运算符(+)返回它起作用的值,不做不论什么变动:

let minusSix = -6 
let alsoMinusSix = +minusSix 
// alsoMinusSix equals -6

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