题外话:
 
权利的游戏开播了,引用一句话:
 
布兰:一个人如果还把,他还能勇敢么?
 
奈德:人在害怕时候的勇敢,才是真的勇敢。
 
 
回归正题:
 
说下关于 CMMotionManager 这个场景的应用吧,微信小视频不知道大家用过没,无论你横着录,还是竖着录,或者反着拿手机录视频,都会自动转成 正常录视频的样子(影像不会翻转),这种方式主要是通过陀螺仪的方式来实现。大家可以了解一下陀螺仪的声明方法,来仿照微信做一个腾讯小视频的录制功能。
 
陀螺仪代码如下:
 
 
#import <CoreMotion/CoreMotion.h>

CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManageralloc] init];
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueuealloc] init]; //[NSOperationQueue currentQueue]
// 加速计
if (motionManager.accelerometerAvailable) {
    motionManager.accelerometerUpdateInterval = 1.f;
    motionManager.gyroUpdateInterval = 1.f;
    [motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData * _Nullable accelerometerData, NSError * _Nullable error) {
        if (error) {
            [motionManager stopAccelerometerUpdates];
            NSLog(@"error: %@", error);
        }
        else {
            NSLog(@"x--> %f\n y--> %f\n z--> %f\n",
                  accelerometerData.acceleration.x,
                  accelerometerData.acceleration.y,
                  accelerometerData.acceleration.z);
           
            [self hanldeAccelertionData:accelerometerData.acceleration];
        }
    }];
}
else {
    NSLog(@"This device has no accelerometer");
}

- (void)hanldeAccelertionData:(CMAcceleration)acceleration
{
    UIInterfaceOrientation orientationNew;
   
    if (acceleration.x >= 0.75) {
        orientationNew = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
    }
    elseif (acceleration.x <= -0.75) {
        orientationNew = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
    }
    elseif (acceleration.y <= -0.75) {
        orientationNew = UIInterfaceOrientationPortrait;
    }
    elseif (acceleration.y >= 0.75) {
        orientationNew = UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown;
    }
    else {
        // Consider same as last time
        return;
    }
   
    IDSLOG(@"orientationNew: %ld", (long)orientationNew);
   
    if (orientationNew == orientationLast) {
        return;
    }
   
    orientationLast = orientationNew;
}

 
明天我会把 腾讯 微视频的代码分享给大家,其中录制方向使用陀螺仪来实现。
 
 
 
 
 
 

MotionManager 陀螺仪实现方式的更多相关文章

  1. iOS开发传感器相关

    手机里面内置了很多的传感器,例如:光传感器,湿度传感器,温度传感器,距离传感器等等 //开发传感器相关的东西必须使用真机 //在螺旋仪和加速计所有两种方式push和pull的方式,push的方式是时时 ...

  2. iOS中 陀螺仪/加速器 韩俊强的博客

    引进框架: #import <CoreMotion/CoreMotion.h> 定义属性初始化相关: #import "ViewController.h" #impor ...

  3. iOS学习新知识-加速计和陀螺仪

    一.CoreMotion框架介绍 我们知道有一些iOS的应用,会有一些特殊的要求,比如: 电子罗盘指南针之类的应用:让我们知道方向. 运动类型软件:让我们知道我们跑步多少公里. 社交软件中的摇一摇功能 ...

  4. iOS开发-CoreMotion框架(加速计和陀螺仪)

    CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来 ...

  5. iOS学习笔记34-加速计和陀螺仪

    一.CoreMotion框架介绍 我们知道有一些iOS的应用,会有一些特殊的要求,比如: 电子罗盘指南针之类的应用:让我们知道方向. 运动类型软件:让我们知道我们跑步多少公里. 社交软件中的摇一摇功能 ...

  6. [Xcode 实际操作]九、实用进阶-(9)陀螺仪设备的使用

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示陀螺仪设备的使用. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit //导入需要用到的C ...

  7. iOS 重力感应 学习1 陀螺仪 水平仪 指南针

    小球可以随着重力感应 四处乱撞. 放大了坐标位移 就可以看见小球动了. 然后规定小球的路径 当滑到中间时候 弹出一张图片 作为提示. 我做了一个小demo 效果不错哦 CMMotionManager ...

  8. ios开发——实用技术篇Swift篇&加速计和陀螺仪

    加速计和陀螺仪 //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnim ...

  9. 简单VR照片 使用陀螺仪、姿态角(Roll、Pitch、Yaw )、四元数

        最近在做一个类似VR照片的demo,跟全景图片也很像,只是VR照片与全景720度显示,我只做了180度.但我发现他们实现的原理有一丝相似,希望可以给一些想入行AR.VR的朋友一些提示吧.   ...

随机推荐

  1. 关于JDBC连接数据库时出现的Public Key Retrieval is not allowed错误

    问题描述 最近在学习MyBatis框架,参考官方的文档通过配置文件的方式已经实现了通过Configuration配置文件和mapper映射文件访问mysql8数据库,于是想试试不使用XML文件去构建S ...

  2. C# 使用Emit深克隆

    原文:C# 使用Emit深克隆 有人问,复制一个类所有属性到另一个类有多少方法?这也就是问深克隆有多少个方法,容易想的有三个.直接复制,反射复制,序列化复制.但是性能比较快的有表达式树复制 IL复制两 ...

  3. Method for performing cache coherency in a computer system

    In a computing system, cache coherency is performed by selecting one of a plurality of coherency pro ...

  4. webpack之font-awesome

    1.安装font-awesome和font-awesome-loader及依赖 git:https://github.com/shakacode/font-awesome-loader npm ins ...

  5. ASP.NET Core Identity 框架 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程

    原文:ASP.NET Core Identity 框架 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core Identity 框架 前面我们使用了 N 多个章节, ...

  6. svm资料收集

    向量点乘(内积)和叉乘(外积.向量积)概念及几何意义解读: https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/52416832 三角形余弦定理:https://z ...

  7. MFC中获取App,MainFrame,Doc和View类等指针的方法

    From: http://hi.baidu.com/wxnxs/item/156a68f5b3b4ed18e3e3bd03   MFC中获取App,MainFrame,Doc和View类等指针的方法 ...

  8. 开源 自由 java CMS - FreeCMS1.9 积分规则管理

    项目地址:http://www.freeteam.cn/ 积分规则管理 管理会员操作时积分处理规则. 1. 积分规则管理 从左側管理菜单点击积分规则进入. 2. 加入积分规则 在积分规则列表下方点击& ...

  9. Swift - 关于 Optional 的一点唠叨

    Optional 是 Swift 的一个非常重要的特性,它除了提供类型安全的机制,也是 Swift 中很多语言特性的核心.当然,使用 Optional 时也要了解很多坑,这样能帮助我们更好的运用它. ...

  10. sql server DateTime与DateTime2的区别

    DateTime字段类型对应的时间格式是 yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff ,3个f,精确到1毫秒(ms),示例 2014-12-03 17:06:15.433 .DateTime2字段 ...