C# 设计模式,简单工厂
C# 实现计算机功能 (封装,继承,多态)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 简单工厂 {
class Program { static void Main(string[] args) {
Operation op = Facotry.createFactory("+");
op.Number1 = ;
op.Number2 = ;
int result = op.getResult();
Console.WriteLine(op.ToString());
Console.ReadKey();
}
class Operation { //父类,封装
protected int number1;
protected int number2; public int Number1 {
get { return number1; }
set { number1 = value; }
}
public int Number2 {
get { return number2; }
set { number2 = value; }
}
public virtual int getResult() {
int result = ;
return result;
}
}
class OperationAdd : Operation {
public override int getResult() {
return number1 + number2;
}
} class OperationSub : Operation {
public override int getResult() {
return number1-number2;
}
} class Facotry {
public static Operation createFactory(string ope) {
Operation op = null;
switch (ope) {
case "+":
op = new OperationAdd();
break;
case "-":
op = new OperationSub();
break;
}
return op;
}
}
}
}
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