学习处理模板化基类里的名称

本节作者编写的意图在我看来能够总结成一句话,就是“怎样定义并使用关于模板类的派生过程,怎样处理派生过程出现的编译不通过问题”。

以下我们看一段说明性的代码:

#include<iostream>
using namespace std; class object1
{
public:
void get(){ cout << "object1"; }
void out(){ cout << "out1"; }
}; class object2
{
public:
void get(){ cout << "object2"; }
void out(){ cout << "out2"; }
}; template <typename object>
class A
{
public :
void func1()
{
object ob;
ob.get();
}
void func2()
{
object ob;
ob.out();
}
}; int main()
{
A<object1>a;
a.func1();//调用object1中的get函数
cout << endl;
A<object2>b;
b.func2();//调用object2中的out函数 }

由上面的代码能够看出template模板带给我们编程的优越性,它极大的提高了我们代码的利用率。

但是好性能背后往往都会有一些牺牲,比方在多重继承中的编译问题。

例如以下代码:

#include<iostream>
using namespace std; class object1
{
public:
void get(){ cout << "object1"; }
void out(){ cout << "out1"; }
}; class object2
{
public:
void get(){ cout << "object2"; }
void out(){ cout << "out2"; }
}; class object3
{
public:
void out(){ cout << "out3"; }
}; template <typename object>
class A
{
public :
void func1()
{
object ob;
ob.get();
}
void func2()
{
object ob;
ob.out();
}
}; template<>
class A<object3>
{
public:
void func2()
{
object3 ob;
ob.out();
}
}; template <typename object>
class B:public A<object>
{
public:
void func3()
{
func1();
}
};

以上代码。依照作者的意思是编译不通过,由于无法确定是否模板类template base class中有funct1()函数,我用的是vs2014编辑器,并没有出现这样的问题。所以,不知道是不是微软开发大神完好了这个编译缺点。一句话,对于。vs2014来说该条款是无效的。欢迎大神指正。

至于。假设为什么无法编译,是由于有全特化模板的出现。如上对object3的全特化过程中并没有funct1()函数,这时假设编译器不进行阻止,在程序以后执行中就会崩溃。

按作者的意思,假设出现以上问题,能够通过以下三种手段解决,三种方式的用意就是告诉编译器。基类中拥有派生类所需的函数。

让编译器进入基类进行寻找。而不是在没有寻找的前提下就编译报错。

第一种:

template <typename object>
class B:public A<object>
{
public:
void func3()
{
this->func1();//加上this关键字
}
};

另外一种:

template <typename object>
class B:public A<object>
{
using A<object>::func1;
public:
void func3()
{
this->func1();//加上this关键字
}
};

第三种:

template <typename object>
class B:public A<object>
{
public:
void func3()
{
A<object>::func1();
}
};

至于第三种,会关闭virtual绑定行为,慎用。

Effective C++ 条款43的更多相关文章

  1. Effective C++ -----条款43:学习处理模板化基类内的名称

    可在derived class templates内通过“this->“指涉base class templates内的成员名称,或藉由一个明白写出的”base class资格修饰符”完成.

  2. [More Effective C++]条款22有关返回值优化的验证结果

    (这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回 ...

  3. More Effective C++ 条款0,1

    More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类 ...

  4. Effective C++ 条款08:别让异常逃离析构函数

    1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下, ...

  5. Effective C++ -----条款28:避免返回handles指向对象内部成分

    避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handle ...

  6. Effective C++ -----条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference

    绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointer或reference指向一个loc ...

  7. Effective C++ -----条款19:设计class犹如设计type

    Class的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题. 新type的对象应该如何被创建和销毁? 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别? 新typ ...

  8. Effective C++ -----条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用

    好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你IDE所有接口中努力达成这些性质. “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容. “阻止误用"的办法包括建立新类型.限 ...

  9. Effective C++:条款27——条款

    条款27:尽量少做转型动作 单一对象可能拥有一个以上的地址!

随机推荐

  1. whatis---查询一个命令执行什么功能

    whatis命令是用于查询一个命令执行什么功能,并将查询结果打印到终端上. whatis命令在用catman -w命令创建的数据库中查找command参数指定的命令.系统调用.库函数或特殊文件名.wh ...

  2. android内存释放处理

    不知道大家对android内存释放都做什么样的处理,本人接触android不久,近期开发小游戏的过程中,由于游戏界面组件较多.刚玩游戏的时候感觉还好,可是重复进入游戏界面玩几次之后,游戏就会卡顿,我瞬 ...

  3. Swift:UIKit中Demo(一)

    关于Swift的基本概念及语法知识.我在前面的章节中已经介绍了非常多.这一节和下一节主要有针对性的解说Swift在实际UIKit开发中的使用场景及注意点.先来看看Demo的终于效果图. Demo分析: ...

  4. 使用spring-loaded开源项目,实现java程序和web应用的热部署

    JDK1.5之后提供了java.lang.instrument.Instrumentation,即java agent机制可以实现类的redefinition和retransform. redefin ...

  5. 实战Jquery(四)--标签页效果

            这两天完毕了实战四五六的样例,实例四是标签页的实现方法,实例五是级联菜单下拉框,实例六是窗体效果,都是web层经常使用的效果.越到后面越发认为技术这东西,就是一种思路的展现,懂了要实现 ...

  6. 从Linux系统内存逐步认识Android应用内存

    总述 Android应用程序被限制了内存使用上限,一般为16M或24M(具体看系统设置),当应用的使用内存超过这个上限时,就会被系统认为内存泄漏,被kill掉.所以在Android开发时,管理好内存的 ...

  7. JsonRequestBehavior.AllowGet 方便浏览器调试

    [HttpGet] public ActionResult getCoversationList(int CustomerId) { // 获取用户相关的聊天数据,包括个人,群,系统(可以单独获取) ...

  8. 19.volatile

    volatile 编译器会自动优化,而volatile起到的作用是禁止优化,每次读内存

  9. 2015北京网络赛 G Boxes BFS+打表

    G Boxes 题意:n个位置摆有n个箱子,每次移动只能把相邻的垒起来,且上面的必须小于下面的.求摆成升序需要移动多少步. 思路:这里的n很小,只有7.但是bfs最快的情况需要2s左右,所以就打表了. ...

  10. Spring security工作流程及集成

    A user enters their username and password into a login screen and clicks a login button. The entered ...