类的继承

  • 继承是一种新建类的方式,新建的类称为子类,被继承的类称为父类
  • 继承的特性是:子类会遗传父类的属性
  • 继承是类与类之间的关系

为什么用继承

  • 使用继承可以减少代码的冗余

对象的继承

  • python中支持一个类同时继承多个父类
class Parent1:
pass class Parent2:
pass class Sub1(Parent1,Parent2)
pass
  • 查找顺序:先自己-->类-->父类-->父类的父类

  • 缺点:当继承多个的时候,功能与功能之间会混乱,顶多继承一个

  • 属性查找连续

class Foo:
def f1(self):
print('Foo.f1') def f2(self):
print('Foo.f2')
self.f1() class Bar(Foo):
def f1(self):
print('Bar.f1') # 对象查找属性的顺序:对象自己-》对象的类-》父类-》父类。。。
obj = Bar() # self是obj本身,即找到Bar的f1()
obj.f2() ##打印结果
Foo.f2
Bar.f1

类的派生

  • 派生:添加新的属性的同时还有继承父类的所有东西

派生方法一:

指名道姓访问某一个类的函数:该方式与继承无关

class OldboyPeople:
"""由于学生和老师都是人,因此人都有姓名、年龄、性别"""
school = 'oldboy' def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender class OldboyStudent(OldboyPeople):
"""由于学生类没有独自的__init__()方法,因此不需要声明继承父类的__init__()方法,会自动继承""" def choose_course(self):
print('%s is choosing course' % self.name) class OldboyTeacher(OldboyPeople):
"""由于老师类有独自的__init__()方法,因此需要声明继承父类的__init__()""" def __init__(self, name, age, gender, level):
OldboyPeople.__init__(self, name, age, gender)
self.level = level # 派生 def score(self, stu_obj, num):
print('%s is scoring' % self.name)
stu_obj.score = num stu1 = OldboyStudent('tank', 18, 'male')
tea1 = OldboyTeacher('nick', 18, 'male', 10) print(stu1.__dict__) #{'name': 'tank', 'age': 18, 'gender': 'male'} print(tea1.__dict__) #{'name': 'nick', 'age': 18, 'gender': 'male', 'level': 10}

派生方法二

  • 严格以来继承属性查找关系
  • super()会得到一个特殊的对象,该对象就是专门用来访问父类中的属性的(按照继承的关系)
  • super().init(不用为self传值)
  • super的完整用法是super(自己的类名,self),在python2中需要写完整,而python3中可以简写为super()
class OldboyPeople:
school = 'oldboy' def __init__(self, name, age, sex):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex class OldboyStudent(OldboyPeople):
def __init__(self, name, age, sex, stu_id):
# OldboyPeople.__init__(self,name,age,sex)
# super(OldboyStudent, self).__init__(name, age, sex)
super().__init__(name, age, sex)
self.stu_id = stu_id def choose_course(self):
print('%s is choosing course' % self.name) stu1 = OldboyStudent('tank', 19, 'male', 1) print(stu1.__dict__) #{'name': 'tank', 'age': 19, 'sex': 'male', 'stu_id': 1}

类的组合

  • 组合就是一个类的对象具备某一个属性,该属性的值是指向另外一个类的对象

为什么要用组合

  • 组合是用来解决类与类之间代码冗余的问题
#简单版 学生选课系统

# 简单的选课系统
class People:
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender def eat(self):
print(f'{self.name}开始吃了') class Student(People):
def __init__(self, student_id, name, gender):
self.student_id = student_id
super(Student, self).__init__(name, gender) def choose_course(self, course): # python对象
self.course = course # 组合 # 把对象当作变量值来用,当作形参/实参/返回值。
print(f'{self.name}选课{course.name}成功') class Teacher(People):
def __init__(self, level, name, gender):
self.level = level
super(Teacher, self).__init__(name, gender) def scored(self, student, course, score):
print(f'老师{self.name}给{student.name}课程{course.name}打分{score}') class Course:
def __init__(self, name, price):
self.name = name
self.price = price class Admin(People):
def create_course(self, name, price):
course = Course(name, price)
print(f'管理员{self.name}创建了课程{name}')
return course # 课程
# python = Course('Python', '8888')
# linux = Course('Linux', '6666') # 学生
zhubajie = Student('01', 'zhubajie', 'male')
sunwukong = Student('02', 'sunwukong', 'male') # 老师
nick = Teacher('1', 'nick', 'male')
tank = Teacher('2', 'tank', 'female') # 管理员
egon = Admin('egon', 'male') # 业务逻辑 # 1. 创建课程
python = egon.create_course('python', '8888')
print(type(python))
print(python.__dict__)
linux = egon.create_course('linux', '6666')
print(linux.__dict__) # 2. 学生选择课程
zhubajie.choose_course(python) # 3. 老师给学生打分
nick.scored(zhubajie,python,'0')

菱形继承

  • 类的分类

1.新式类

  • 继承了object的类以及该类的子类,都是新式类
  • python3中所有的类都是新式类
  1. 经典类
  • 没有继承object的类以及该类的子类,都是经典类
  • 只有python2中才有经典类

如果继承关系为菱形结构,即子类的父类最后继承了同一个类,那么属性的查找方式有两种:

  • 经典类下:深度优先
  • 新式类下:广度优先

多态与多态性

多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)

1.序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元组

2.动物有多种形态:人,狗,猪

# 动物有多种形态:人类、猪、狗(在定义角度)
class Animal:
def run(self): # 子类约定俗称的必须实现这个方法
raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal):
def run(self):
print('人正在走') class Pig(Animal):
def run(self):
print('pig is walking') class Dog(Animal):
def run(self):
print('dog is running') peo1 = People()
pig1 = Pig()
d1 = Dog() peo1.run()
pig1.run()
d1.run() #打印结果
人正在走
pig is walking
dog is running #--------------------------------------------------------
import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:动物
@abc.abstractmethod # 上述代码子类是约定俗称的实现这个方法,加上@abc.abstractmethod装饰器后严格控制子类必须实现这个方法
def talk(self):
raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): # 动物的形态之一:人
def talk(self):
print('say hello') class Dog(Animal): # 动物的形态之二:狗
def talk(self):
print('say wangwang') class Pig(Animal): # 动物的形态之三:猪
def talk(self):
print('say aoao') peo2 = People()
pig2 = Pig()
d2 = Dog() peo2.talk()
pig2.talk()
d2.talk() #打印结果
say hello
say aoao
say wangwang

多态性

注意:多态与多态性是两种概念

多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。

# 多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)
def func(obj):
obj.run() func(peo1)
func(pig1)
func(d1) #打印结果
人正在走
pig is walking
dog is running
#------------------------------------------
# 多态性依赖于:继承
# 多态性:定义统一的接口
def func(obj): # obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值
obj.talk() # 调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样 func(peo2)
func(pig2)
func(d2) #打印结果
say hello
say aoao
say wangwang #---------------------------------------

多态的好处

1.增加了程序的灵活性:以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)

2.增加了程序的可扩展性:通过继承Animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码还是用func(animal)去调用

class Cat(Animal):  # 属于动物的另外一种形态:猫
def talk(self):
print('say miao') def func(animal): # 对于使用者来说,自己的代码根本无需改动
animal.talk() cat1 = Cat() # 实例出一只猫
func(cat1) # 甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能 #打印结果
say miao

小结

多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度)

多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)

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