最近项目的架构需要做调整优化,根据业务需要写了一个简单的工厂模式架构

项目介绍:整个系统分为三大平台(这里用A,B,C来标示),每个平台又细分为多个APP客户端(每个APP都有appid来区分)

因为每个平台的业务处理几乎不一样,而属于同一个平台的app客户端业务又几乎一样,但也有要特殊情况处理的。

直接代码展示:

首先是接口和抽象类

    /// <summary>
/// 商品接口类
/// </summary>
public interface IProductBLL
{
string GetBLLName(int appid); string GetAction();
} /// <summary>
/// 抽象类
/// </summary>
public abstract class BaseProductBLL : IProductBLL
{ public static IProductBLL GetProductBll(int appid)
{
//定义appid属于哪个平台,这里可以用config配置或者枚举定义
int[] A_appid = new int[] {,, };
int[] B_appid = new int[] { , , };
int[] C_appid = new int[] { , , };
IProductBLL bll = null; if (A_appid.Contains(appid))//此appid属于A平台
{
bll = BaseProduct_A_BLL.GetProductBll(appid);
}
else if (B_appid.Contains(appid))//此appid属于B平台
{
bll = BaseProduct_B_BLL.GetProductBll(appid);
}
else if (C_appid.Contains(appid))//此appid属于C平台
{
bll = BaseProduct_C_BLL.GetProductBll(appid);
} return bll;
} public abstract string GetBLLName(int appid);
public abstract string GetAction();
}

接下来是各平台的通用类

    /// <summary>
/// A平台通用类
/// </summary>
public class BaseProduct_A_BLL : BaseProductBLL
{
private static IProductBLL _instanceA = null;
public static IProductBLL InstanceA
{
get
{
if (_instanceA == null)
{ _instanceA = new BaseProduct_A_BLL();
}
return _instanceA;
}
}
public static IProductBLL GetProductBll(int appid)
{
IProductBLL bll = null; switch (appid)
{
case :
bll=Product_10003_BLL.Instance10003;
break;
default:
bll = BaseProduct_A_BLL.InstanceA;
break;
} return bll;
} public override string GetBLLName(int appid)
{
return "" + appid + "调用了BaseProduct_A_BLL.GetBLLName";
} public override string GetAction()
{
return "调用了BaseProduct_A_BLL.GetAction";
} } /// <summary>
/// B平台通用类
/// </summary>
public class BaseProduct_B_BLL : BaseProductBLL
{
private static IProductBLL _instanceB = null;
public static IProductBLL InstanceB
{
get
{
if (_instanceB == null)
{ _instanceB = new BaseProduct_B_BLL();
}
return _instanceB;
}
}
public static IProductBLL GetProductBll(int appid)
{
IProductBLL bll = null; switch (appid)
{
default:
bll = BaseProduct_B_BLL.InstanceB;
break;
} return bll;
} public override string GetBLLName(int appid)
{
return "" + appid + "调用了BaseProduct_B_BLL.GetBLLName";
} public override string GetAction()
{
return "调用了BaseProduct_B_BLL.GetAction";
} } /// <summary>
/// C平台通用类
/// </summary>
public class BaseProduct_C_BLL : BaseProductBLL
{
private static IProductBLL _instanceC = null;
public static IProductBLL InstanceC
{
get
{
if (_instanceC == null)
{ _instanceC = new BaseProduct_C_BLL();
}
return _instanceC;
}
}
public static IProductBLL GetProductBll(int appid)
{
IProductBLL bll = null; switch (appid)
{
default:
bll = BaseProduct_C_BLL.InstanceC;
break;
} return bll;
} public override string GetBLLName(int appid)
{
return "" + appid + "调用了BaseProduct_C_BLL.GetBLLName";
} public override string GetAction()
{
return "调用了BaseProduct_C_BLL.GetAction";
}
}

假如appid为10003的需要拓展,需在A平台通用类中添加case 10003 的逻辑,并创建对应的拓展类Product_10003_BLL并继承A平台通用类BaseProduct_A_BLL

    /// <summary>
/// appid为10003拓展类
/// </summary>
public class Product_10003_BLL : BaseProduct_A_BLL
{
private static IProductBLL _instance10003 = null;
public static IProductBLL Instance10003
{
get
{
if (_instance10003 == null)
{ _instance10003 = new Product_10003_BLL();
}
return _instance10003;
}
} public Product_10003_BLL()
{
} public override string GetBLLName(int appid)
{
return "" + appid + "调用了Product_10003_BLL.GetBLLName";
}
}

如上appid为10003的拓展类重写了GetBLLName方法。

接下来就是在Controlle层中调用

    /// <summary>
/// 基类控制类
/// </summary>
public class BasesController : Controller
{
public BasesController()
{
} protected int Appid
{
get { return Convert.ToInt32(HttpContext.Request["appid"]); }
} public IProductBLL ProductBll
{
get
{
return BaseProductBLL.GetProductBll(Appid);
}
}
} public class ProductController : BasesController
{
//
// GET: /Product/
public ActionResult Index()
{
string bllname = ProductBll.GetBLLName(Appid);
string actionName = ProductBll.GetAction();
ViewData["bllname"] = bllname;
ViewData["actionName"] = actionName;
return View();
} }

以上参数appid是必传,以上代码没有对不传参数且参数值得正确性做判断的异常处理,这里主要是记录对于这个系统的交互设计,另外数据访问层DAL也没有写出来,可以按照上面的设计思路进行创建

下面是我简单测试打印出来的

ViewData["bllname"] 
ViewData["actionName"] 的值

访问http://localhost:37842/product/index?appid=10005

也就是参数appid为10005 时打印出 :

10005调用了BaseProduct_A_BLL.GetBLLName

调用了BaseProduct_A_BLL.GetAction

当appid为10003时打印出:

10003调用了Product_10003_BLL.GetBLLName

调用了BaseProduct_A_BLL.GetAction

当appid为10002时打印出:

10002调用了BaseProduct_B_BLL.GetBLLName

调用了BaseProduct_B_BLL.GetAction

此文仅记录笔记,各位大神可以多多指教!

根据业务自己设计的.NET工厂模式架构的更多相关文章

  1. NET工厂模式架构

    NET工厂模式架构 最近项目的架构需要做调整优化,根据业务需要写了一个简单的工厂模式架构 项目介绍:整个系统分为三大平台(这里用A,B,C来标示),每个平台又细分为多个APP客户端(每个APP都有ap ...

  2. php 23种设计模型 - 抽象工厂模式

    抽象工厂模式(AbstractFactory) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创 ...

  3. PHP设计——单例模式与工厂模式

    一.单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的.所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为pri ...

  4. GOF业务场景的设计模式-----工厂模式

    定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法模式 基本代码 interface IProduct { public void produ ...

  5. 从接口、抽象类到工厂模式再到JVM来总结一些问题

    俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习! 涉及到的知识点总结如下: 为什么使用接口? 接口和抽象类的区别 简单工厂模式总结 Java中new和newInstance的区别 J ...

  6. C#设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)(转载)

    概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来 ...

  7. .NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)(转)

    概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来 ...

  8. .NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)

    ):抽象工厂模式(Abstract Factory) 抽象工厂模式(Abstract Factory) --探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 转载:http://terr ...

  9. Java反射+简单工厂模式总结

    除了 new 之外的创建对象的方法 通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可 ...

随机推荐

  1. eas快捷键

    ctrl+shift+c  获取分录行的id ctrl+alt+[  获取任意界面操作的信息  

  2. GDB调试工具、动态加载、内存管理(day04)

    一.程序中的错误处理 在系统中定义了一个全局变量errno.在这个全局变量中存放着系统调用或者库函数出错的信息(错误编号).然后根据错误编号获取错误信息. 举例说明: 打开一个文件,如果这个文件不存在 ...

  3. python-写入csv 文件

    项目要做一个导出客户信息的功能,需要写入csv: 注意文件写入的方式  例如   write open(‘w’) 从头开始写,之前写的会被替换  write open(‘a’) 则代表追加,文件指针放 ...

  4. python中的二进制、八进制、十六进制

    python中通常显示和运算的是十进制数字. 一.python中的二进制 bin()函数,将十进制转换为二进制,0b是二进制的前缀.如: >>> bin(10) '0b1010' 二 ...

  5. SBC37x交叉编译平台QT+OPENCV【2】虚拟机Vbox下Ubuntu的磁盘扩容

    虚拟机Vbox下Ubuntu,当初为了学习,仅仅分配了8g,结果qt,opencv等一上,就说room空间不够了.于是开始折腾磁盘扩容. 网上一大堆,也不知道有多少是自己动手走过,正是不但浪费别人时间 ...

  6. 转载 - Catalan数(卡特兰数)

    出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6aefe4250101asv5.html 什么是Catalan数 说到Catalan数,就不得不提及Catalan序列,Catal ...

  7. 关于Hanoi算法

    java经典算法——河内算法(Hanoi) 有三根相邻的柱子,标号为A,B,C,A柱子上从下到上按金字塔状叠放着n个不同大小的圆盘,要把所有盘子一个一个移动到柱子B上,并且每次移动同一根柱子上都不能出 ...

  8. 事务 ACID

    A C I D A:ATOMICITY REDO C:CONSTENCY UNDO I :ISOLATION LOCK D :Durable redo & undo

  9. 【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (八) 背景移动

    採用双层背景.这样效果更好 .h class BackgroundMove : public Layer { public: BackgroundMove(); ~BackgroundMove(); ...

  10. Xamarin Mono For Android、Monotouch 安装

    一.Windows下面的安装 1. 安装环境介绍:    Win8.1 企业版64位或Win7 64.VS2013 update4 2. 安装jdk    到oracle官方下载jdk-8u45-wi ...