dispatchTouchEvent方法用于事件的分发,Android中所有的事件都必须经过这个方法的分发,
然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。
返回false则继续往下分发,如果是ViewGroup则分发给onInterceptTouchEvent进行判断是否拦截该事件。
onTouchEvent方法用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理,交给子控件进行继续分发。
onInterceptTouchEvent是ViewGroup中才有的方法,View中没有,它的作用是负责事件的拦截,返回true的时候表示拦截当前事件,
不继续往下分发,交给自身的onTouchEvent进行处理。返回false则不拦截,继续往下传。这是ViewGroup特有的方法,
因为ViewGroup中可能还有子View,而在Android中View中是不能再包含子View的(iOS可以)。
package com.lwj.app.customview;

import android.content.Context;
import android.graphics.PointF;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent; public class ChildViewPager extends ViewPager{
/** 触摸时按下的点 **/
PointF downP = new PointF();
/** 触摸时当前的点 **/
PointF curP = new PointF();
OnSingleTouchListener onSingleTouchListener; public ChildViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
} public ChildViewPager(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//每次进行onTouch事件都记录当前的按下的坐标
if(getChildCount()<=)
{
return super.onTouchEvent(arg0);
}
curP.x = arg0.getX();
curP.y = arg0.getY(); if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{ //记录按下时候的坐标
//切记不可用 downP = curP ,这样在改变curP的时候,downP也会改变
downP.x = arg0.getX();
downP.y = arg0.getY();
//此句代码是为了通知他的父ViewPager现在进行的是本控件的操作,不要对我的操作进行干扰
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
} if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
//此句代码是为了通知他的父ViewPager现在进行的是本控件的操作,不要对我的操作进行干扰
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
} if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL){
//在up时判断是否按下和松手的坐标为一个点
//如果是一个点,将执行点击事件,这是我自己写的点击事件,而不是onclick
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
if(downP.x==curP.x && downP.y==curP.y){ return true;
}
}
super.onTouchEvent(arg0); //注意这句不能 return super.onTouchEvent(arg0); 否则触发parent滑动
return true;
} }

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